<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC</id>
	<title>Голем - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-09T07:20:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=4522&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Карточки отделов: убран дубль под шапкой профессии / спрайт антага карточки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=4522&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-06T00:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Карточки отделов: убран дубль под шапкой профессии / спрайт антага карточки&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 00:56, 6 ноября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|guides = Ты его читаешь, но есть и особые [[Лаваленд_и_роли_призраков#Свободный_голем|правила свободных големов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|guides = Ты его читаешь, но есть и особые [[Лаваленд_и_роли_призраков#Свободный_голем|правила свободных големов]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{JobCivilian}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Големы - это души заключенные в камень душ. У них не сохраняется память о прошлых жизнях, но сохраняются хитрость, знания и личности этих духов. Они полностью контролируются создателем, и будут выполнять любой приказ данный им любой ценой. Обычно они нейтральны к станции, но в неправильных руках они могут быть разрушительными из-за того, насколько они устойчивы к повреждениям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Големы - это души заключенные в камень душ. У них не сохраняется память о прошлых жизнях, но сохраняются хитрость, знания и личности этих духов. Они полностью контролируются создателем, и будут выполнять любой приказ данный им любой ценой. Обычно они нейтральны к станции, но в неправильных руках они могут быть разрушительными из-за того, насколько они устойчивы к повреждениям.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=3985&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Нейтральная формулировка в плашке Needsrevision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=3985&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-01T01:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Нейтральная формулировка в плашке Needsrevision&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 01:37, 1 ноября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|reason = &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пизда полная, переписать&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|reason = &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Содержимое устарело — требуется сверка со сборкой.&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|stafftype = НАТУРАЛЬНЫЙ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|stafftype = НАТУРАЛЬНЫЙ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=2429&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Needsrevision: отметить к переписи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=2429&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-06T20:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Needsrevision: отметить к переписи&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 20:18, 6 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Needsrevision&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|reason = Пизда полная, переписать}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|stafftype = НАТУРАЛЬНЫЙ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|stafftype = НАТУРАЛЬНЫЙ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=178&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: обновление контента вики Мини-станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=178&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-02T15:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;обновление контента вики Мини-станции&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|stafftype = НАТУРАЛЬНЫЙ&lt;br /&gt;
|img = Iron_golem.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Golem&lt;br /&gt;
|access = Golem Ship Controls/Machinery, Robotics&lt;br /&gt;
|difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
|superior = Создатель, если он есть.&lt;br /&gt;
|duties = Служи своему создателю, если он есть.&lt;br /&gt;
|guides = Ты его читаешь, но есть и особые [[Лаваленд_и_роли_призраков#Свободный_голем|правила свободных големов]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobCivilian}}&lt;br /&gt;
Големы - это души заключенные в камень душ. У них не сохраняется память о прошлых жизнях, но сохраняются хитрость, знания и личности этих духов. Они полностью контролируются создателем, и будут выполнять любой приказ данный им любой ценой. Обычно они нейтральны к станции, но в неправильных руках они могут быть разрушительными из-за того, насколько они устойчивы к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их стойкость и послушание делает их идеальными телохранителями, СБ и Инженерами. Их природа происхождения означает что они часто помогают в исследовательских зонах, но из за их медлительности, целеустремлённости и трудного получения, их можно редко увидеть в ролях медиков и глав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы могут быть созданы из нескольких металлов и минералов, или они могут быть созданы адамантиевыми големами прямо из слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создаём голема==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы создаются из сборки и завершения оболочки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Есть два пути создания оболочки: &lt;br /&gt;
**Ввести 1 юнит плазмы в [[Guide to Xenobiology|экстракт адамантиевого слизня]], затем использовать слиток адамантия для завершения оболочки.&lt;br /&gt;
**На корабле свободных големов, используйте диск создания големов для создания оболочек на автолате.&lt;br /&gt;
*После этого используйте 10 юнитов любого материала для завершения оболочки, после завершения будет отправлено уведомление призракам, которые могут вселиться в оболочку и это заспавнит голема минерального типа как и оболочка.&lt;br /&gt;
*Големы созданные из адамантита кем угодно будут ему служить, но големы созданные автолате корабля свободных големов будут иметь свою волю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Особенности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы ценные и твёрже камня. Некоторые сопротивляются огню, лаве, пулям, лазерам - это зависит от материала. Но они медленные, не могут носить униформы, маски, перчатки, костюмы и ботинки, а лечение проводится только с помощью патчей, регенерирующих реагентов по типу омнизина/угля и капсул, так как их кожа действует, как будто они в скафандре. Големы не имеют внутренностей кроме мозга, но все еще могут быть прооперированы и имплантированы стандартным путем, так что всегда можно им установить печень и они смогут бухать в баре. ID, пояс, хранилище от костюмов могут быть использованы как обычно. Так же они могут носить головные уборы и рюкзаки, которые могут выделять их если Создатель отправил работать в какой то департамент (такой как [[Security Officer|охраны]] или [[Станционный инженер|инженерный]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их броня невероятно жесткая, аж 55% базового сопротивления ко всему, в том числе урону мозгу и стамине. Их удары ощутимо сильнее людских(5-14 урон за удар), и имеют 40% шанс оглушить. Их каменные пальцы так же не влазят в курки, так что они могут использовать только оружие ближнего боя, или модифицированные кинетические ускорители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они могут ходить в космосе, по радиации и бродить в огне без последствий, делая их очень полезными в случае плазма пожаров или пробитого корпуса. Их лояльность к Мастеру абсолютна, так что вся ответственность за их поступки лежит на Создателе: старайся не причинять вреда людям, так как экипажу будет всё равно, уничтожая тебя, а затем и Создателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы могут быть оглушены теми же путями что и люди, за исключением шприцемёта из за их каменной кожи; у них нет крови, а критическое состояние наносит им физический урон вместо удушения. Впрочем, у них нет костей и внутренностей кроме мозга, так что их можно легко воскресить! если они не взорвутся или распадутся на пыль..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Типы големов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы получают способности от материала из которого они сделаны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! ||Материал||Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Adamantine_Golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Адамантий&lt;br /&gt;
|У адамантиевых големов есть специальные голосовые связки, которые могут резонировать сообщения всем другим големам. Хорошо подходит для их координирования. Первые свободные големы появляются такими, или же вам нужно позаниматься [[ксенобиолог]]ией чтобы получить нужный адамантий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Iron_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
|Железные големы довольно обычны, и не имеют никаких особенностей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Silver_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
|Серебряные големы имеют повышенный до 60% шанс оглушить в ближнем бою, что делает их крайне опасными противниками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Gold_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
|Золотые големы двигаются почти как обычные гуманоиды, но имеют лишь 25% броню ко всему. Да, золото тяжёлое, но големы волшебные и не интересуются такими мелочами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Uranium_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
|Урановые големы выделяют 10 радиации в цикл в области 2 клеток от себя, крайне быстро отравляя органические формы жизни поблизости. Другие големы безопасны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Titanium_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
|Титановые големы имеют 60% сопротивление ожогам и защищены от пыльных бурь [[Лаваленд]]а.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plastitanium_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Пластитан&lt;br /&gt;
|Пластитановые големы имеют 64% сопротивление ожогам, защищены от пыльных бурь и могут ходить по лаве!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plasma_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Плазма&lt;br /&gt;
|Плазмовые големы — это контролируемый хаос: они могут поджигать сами себя! Они не получают урона от огня, как и остальные, но этот имеет индикатор нагрева. Если слишком долго пробыть в состоянии третьего режима, они взорвутся, проделав дыру в обшивке! тем, кто стоял на големе в момент взрыва, можно только посочувствовать..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Diamond_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Алмаз&lt;br /&gt;
|Алмазные големы имеют 70% сопротивление всему урону по сравнению с базовыми 55% у остальных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plasteel_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
|Пласталевые големы &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЗНАЧИТЕЛЬНО&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; медленнее чем другие, но имеют практически в 2 раза больший урон (12–21 за удар) и 60% сопротивление оглушению!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sand_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
|Песчаные големы поглощают без урона любые физические пули, имеют 75% защиту от физического урона, но получают в 3 раза больше урон от ожогов, получают полный урон от токсинов, генетического урона, выносливости и урона по мозгу. При уничтожении рассыпаются в кучку пыли. Несмотря на то, что они [[Вещи_Синдиката#Martial_Arts_Scroll|тоже]] плюют на пули, [[Руководство_по_шахтёрскому_ремеслу#Colossus|этот здоровяк]] не станет их маниакально преследовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Glass_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Стекло&lt;br /&gt;
|Стеклянные големы отражают любые лазеры(как будто у вас встроенная техника Спящего Карпа), имеют 75% защиту от ожогового урона, но получают в 3 раза больше урон от брута, получают полный урон от токсинов, генетического урона, выносливости и урона по мозгу. При уничтожении рассыпаются на осколки стекла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bluespace_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Блюспейс&lt;br /&gt;
Кристаллы&lt;br /&gt;
|Блюспейс големы очень нестабильны и будут случайно телепортироваться от любого удара который более угрожающий чем обнимашки. Но, они так же могут активировать телепорт сами и он сработает, на гораздо большую зону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Wood_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Дерево&lt;br /&gt;
|Деревянные големы имеют лишь 10% сопротивление ожогам, 30% к остальному урону, могут гореть, на 50% больше урона от высокой температуры, в темноте голодают и получают урон, значительно выше урон от [[Руководство по фармакологии#Глифосат|глифостата]] и [[Руководство по фармакологии#Атразин|атразина]] (аж 5 вместо 2), но на свету они питаются и лечатся на 1 всего урона в тик. Как и инопланетные големы, обладают уникальной способностью самостоятельно выходить из критического состояния, так как крит наносит 0,5 брута в тик, а регенерация активируется в любом помещении с простым фонариком в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alloy_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Сплав&lt;br /&gt;
Абдукторов&lt;br /&gt;
|Эти големы сделаны из материалов собранных с кораблей абдукторов, который дает им высокую скорость почти как у гуманоидов и регенерацию по 2 всего урона в тик. Из за происхождения этого материала, они не способны разговаривать. Вместо этого они будут посылать телепатические сообщения, которые могут услышать другие такие же големы или [[абдуктор]]ы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bananium_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Бананий&lt;br /&gt;
|Бананиевые големы это мечта любого клоуна. Они &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ХОНКАЮТ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; по случайности, хотят они того или нет; у них невероятно громкий и весёлый голос, их удары наносят сокрушительные от 0 до 1(!!!) урона. Если их ранить то они будут истекать скользкими бананами. Делая их вы рискуете своей психикой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plastic_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Транквилит&lt;br /&gt;
|…&amp;lt;br&amp;gt;Транквилитовые големы, прямо как [[Mime|мимы]], начинают с беретом, тростью и бутылкой ничего. Они могут создавать невидимые стены, имеют клятву молчания, лечиться от ничего, а так же их удары бесшумны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Plastic_golem.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Пластик&lt;br /&gt;
|Пластиковые големы очень тянучие, и могут ползать по вентиляциям всё то время, пока они голышом. Да, даже в карманах. Впрочем, всегда есть [[Вещи_Синдиката#Storage_Implant|варианты]]…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Cloth_golem32.png|32px]]&lt;br /&gt;
!Ткань&lt;br /&gt;
|Этот вид големов после смерти падает на землю в виде кучи ткани. Если она не будет разрушена или сожжена, то вскоре мертвый восстанет как ни в чем ни бывало. Так как ткань легче большинства металлов, их передвижение не так сильно замедлено. У этой особенности есть другая сторона - их удары не такие сильные как у других големов. Тканевые големы, помимо стандартной защиты в 55%, обладают 15% сопротивлением ко всем видам урона кроме ожогов, которые ранят их на 70% сильнее. Стоит ли говорить, что огонь им не друг?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Свободные големы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободные големы были освобождены от рабства учёным, которого они называют Освободитель. С его бесконечными и божественными познаниями, он отправил их клан на свободу путешествовать среди звёзд с единственным Заявлением: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ага, делайте что хотите.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, один из этих кораблей может быть найден рядом с шахтерским астероидом. Эти големы, стоит им проснуться от сна, будут свободны от любых приказов, и будут обычно копать и строить их личный [[Scientist|РНД]] уголок; они мирные если их не тревожить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свободные големы начинают с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Диском Создания Големов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, который содержит уникальные чертежи &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оболочки Голема&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для автолата без нужды в слизнях. В отличие от големов сделаных в ксенобиологии, големы сделанные на корабле Свободных големов будут иметь свою волю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В добавок, Свободные големы могут путешествовать в другие зоны космоса используя консоль их корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>