<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%2FAdmin</id>
	<title>Щитспавн для чайников/Admin - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%2FAdmin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/Admin&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-09T07:50:32Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/Admin&amp;diff=4283&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Нейтральная формулировка в плашке Needsrevision</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/Admin&amp;diff=4283&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-01T01:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Нейтральная формулировка в плашке Needsrevision&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 01:44, 1 ноября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|reason = &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пизда полная, переписать&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|reason = &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Содержимое устарело — требуется сверка со сборкой.&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;lt;code&amp;gt;Aghost&amp;lt;/code&amp;gt; | Хоткей — &amp;lt;kbd&amp;gt;F6&amp;lt;/kbd&amp;gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;lt;code&amp;gt;Aghost&amp;lt;/code&amp;gt; | Хоткей — &amp;lt;kbd&amp;gt;F6&amp;lt;/kbd&amp;gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{anchor|Aghost}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{anchor|Aghost}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/Admin&amp;diff=2771&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Needsrevision: отметить к переписи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/Admin&amp;diff=2771&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-06T20:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Needsrevision: отметить к переписи&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 20:22, 6 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Needsrevision&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|reason = Пизда полная, переписать}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;lt;code&amp;gt;Aghost&amp;lt;/code&amp;gt; | Хоткей — &amp;lt;kbd&amp;gt;F6&amp;lt;/kbd&amp;gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&amp;lt;code&amp;gt;Aghost&amp;lt;/code&amp;gt; | Хоткей — &amp;lt;kbd&amp;gt;F6&amp;lt;/kbd&amp;gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{anchor|Aghost}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{anchor|Aghost}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/Admin&amp;diff=1302&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: обновление контента вики Мини-станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ministation.ru/index.php?title=%D0%A9%D0%B8%D1%82%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/Admin&amp;diff=1302&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-02T15:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;обновление контента вики Мини-станции&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==&amp;lt;code&amp;gt;Aghost&amp;lt;/code&amp;gt; | Хоткей — &amp;lt;kbd&amp;gt;F6&amp;lt;/kbd&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{anchor|Aghost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя &amp;lt;code&amp;gt;Respawnability&amp;lt;/code&amp;gt; и все возможности обычных [[призрак]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При каждом &amp;lt;code&amp;gt;Aghost&amp;lt;/code&amp;gt;’е вам нужно будет настраивать худы и &amp;lt;code&amp;gt;Toggle darkness&amp;lt;/code&amp;gt;, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос: &amp;lt;pre&amp;gt;toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вселение в другого персонажа===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Из состояния [[призрак]]а можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# навести курсор на своего [[призрак]]а;&lt;br /&gt;
# кликнуть и зажать &amp;lt;kbd&amp;gt;ЛКМ&amp;lt;/kbd&amp;gt;;&lt;br /&gt;
# не отпуская &amp;lt;kbd&amp;gt;ЛКМ&amp;lt;/kbd&amp;gt;, навести на предмет, симплмоба или другого персонажа;&lt;br /&gt;
# отпустить &amp;lt;kbd&amp;gt;ЛКМ&amp;lt;/kbd&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно (на иллюстрации), в котором нужно нажать &amp;lt;code&amp;gt;Yes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| [[Файл:PlaceinControl.png|right|frame|&amp;#039;&amp;#039;«Вы уверены, что хотите передать управление над Bleed Purple игроку Bleed Purple(BOT Purple)?»&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Announce&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии возникнет окно, в котором можно написать текст или скопировать в него уже заготовленный. Игроки и другие администраторы увидят от какого администратора исходит анонс, а также сам текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда &amp;lt;code&amp;gt;Announce&amp;lt;/code&amp;gt; позволяет использовать HTML-код. Такой пример HTML-кода выдаст анонс всем игрокам в чат с изображением по вашей ссылке. &amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:AdminAnnounce.png|right|frame|Нажатие &amp;lt;code&amp;gt;Announce&amp;lt;/code&amp;gt; вызовет такое окно ввода текста анонса]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Change View Range&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии появляется окно с цифрами от 1 до 14 и 128. В зависимости от конфигурации компьютера, может в той или иной степени понижать FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты через &amp;lt;kbd&amp;gt;F2&amp;lt;/kbd&amp;gt; будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество.&lt;br /&gt;
| [[Файл:ViewRange.png|right|frame|Нажатие &amp;lt;code&amp;gt;Change View Range&amp;lt;/code&amp;gt; вызовет такое окно настройки дальности видимости]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:View Range 128.jpg|right|thumb|Вид при View Range = 128]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Big Brother Mode&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Кнопка администраторов, схожая с &amp;lt;code&amp;gt;Stealth mode&amp;lt;/code&amp;gt;. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию.&lt;br /&gt;
| [[Файл:BigBrotherMode.png|right|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Check Antagonists&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Call Shuttle&lt;br /&gt;
:Вызов шаттла. Нажатие на цифры рядом с &amp;lt;code&amp;gt;ETA&amp;lt;/code&amp;gt; — изменит время прилёта/отлёта шаттла.&lt;br /&gt;
;Send Back&lt;br /&gt;
:Отправит шаттл назад на ЦК.&lt;br /&gt;
;Delay Round End&lt;br /&gt;
:Не позволит раунду закончится. Полезно при выдаче важных банов или для ивентов на ЦК/[[Синдикат]]е.&amp;lt;br&amp;gt;В списке антагонистов можно нажать на имя персонажа, чтобы вызвать его &amp;lt;code&amp;gt;PP (Player Panel)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;PM&lt;br /&gt;
:Personal Message. Для написания персонального сообщения.&lt;br /&gt;
;FLW&lt;br /&gt;
:Follow. Для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически [[#Aghost|агостанёт]]).&lt;br /&gt;
;Show Objective&lt;br /&gt;
:Для вызова &amp;lt;code&amp;gt;TP (Traitor Panel)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| [[Файл:RoundStatus.png|right|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Free Job Slot&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли.&lt;br /&gt;
| [[Файл:FreeJobSlot.png|right|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Game Panel&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Ещё одна из основных кнопок щитспавнера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Change Game Mod&lt;br /&gt;
:Меняет режим ДО начала раунда. Если игроков будет недостаточно для режима — раунд не начнётся.&lt;br /&gt;
;(Force Secret Mode)&lt;br /&gt;
:Меняет режим ДО начала раунда. Работает только если установлен обычный &amp;lt;code&amp;gt;Secret&amp;lt;/code&amp;gt;. При смене режима игроки ничего не заметят.&lt;br /&gt;
;[[#Create Object|Create Object]]&lt;br /&gt;
:Откроет окошко, в котором через поиск можно найти любой предмет.&lt;br /&gt;
;Quick Create Object&lt;br /&gt;
:Упрощает поиск на слабых компьютерах, разбивая все предметы на подотделы.&lt;br /&gt;
;Create Turf&lt;br /&gt;
:Отдельно вынесенный подотдел, содержащий полы и стены.&lt;br /&gt;
;Create Mob&lt;br /&gt;
:Отдельно вынесенный подотдел, содержащий карбонов, синтетиков и симпл мобов.&lt;br /&gt;
| [[Файл:GamePanel.png|right|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;code&amp;gt;Create Object&amp;lt;/code&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Данное окно появляется при использовании одной из [[#Game Panel|&amp;lt;code&amp;gt;Create&amp;lt;/code&amp;gt; кнопок выше]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Type&lt;br /&gt;
:Сюда вписывается название файла в коде (очень часто отличается от названия в игре при &amp;lt;code&amp;gt;Examine&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
;Offset{{anchor|Offset}}&lt;br /&gt;
:Поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; — количество тайлов перед персонажем.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Y&amp;lt;/code&amp;gt; — количество тайлов над персонажем.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Z&amp;lt;/code&amp;gt; — Z-уровень.&lt;br /&gt;
;A и R&lt;br /&gt;
:;A&lt;br /&gt;
::Absolute. Режим абсолютных координат. В &amp;lt;code&amp;gt;[[#Offset|Offset]]&amp;lt;/code&amp;gt; нужно вписывать координаты локации.&amp;lt;br&amp;gt;Например &amp;lt;code&amp;gt;136,141,1&amp;lt;/code&amp;gt; — заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой.&lt;br /&gt;
:;R&lt;br /&gt;
::Relative. Режим относительных координат. Относительно моба по правилу, написанному выше.&lt;br /&gt;
;Number&lt;br /&gt;
:Количество предметов, которые заспавнятся при нажатии кнопки.&lt;br /&gt;
;Dir&lt;br /&gt;
:Указание направления взгляда моба.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; — север;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; — юг;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; — восток;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt; — запад (для умных: &amp;lt;/code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; — спиной к экрану;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; — лицом к экрану; &amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt; — вправо; &amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt; — влево).&lt;br /&gt;
;Name&lt;br /&gt;
:Меняет название предмета на написанное. Если поле пустое — то применяется стандартное название.&lt;br /&gt;
;Where&lt;br /&gt;
:Меняет варианты создания нужного предмета.&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;code&amp;gt;On floor below own mob&amp;lt;/code&amp;gt; — на полу.&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;code&amp;gt;In own mob’s hand&amp;lt;/code&amp;gt; — в вашей руке.&lt;br /&gt;
:*&amp;lt;code&amp;gt;In marked object&amp;lt;/code&amp;gt; — на объекте помеченном через &amp;lt;code&amp;gt;VV — Mark Object&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| [[Файл:CreateObject.png|right|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Invisimin&amp;lt;/code&amp;gt; | Хоткей — &amp;lt;kbd&amp;gt;F9&amp;lt;/kbd&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через &amp;lt;kbd&amp;gt;ПКМ&amp;lt;/kbd&amp;gt; и &amp;lt;kbd&amp;gt;Alt&amp;lt;/kbd&amp;gt;+&amp;lt;kbd&amp;gt;ЛКМ&amp;lt;/kbd&amp;gt; не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Jump to Area&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже.&lt;br /&gt;
| [[Файл:JumptoArea.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Jump to Coordinate&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует знание космоса. Постепенно будут появляться три окна, требующие ввода координат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первое&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; окно требует X-координату&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Второе&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Y-координату&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Третье&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Z-уровень&lt;br /&gt;
| [[Файл:JumptoCoordinate.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Jump to Key&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже.&lt;br /&gt;
| [[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jump to Mob==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных «прыжков», позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия.&lt;br /&gt;
| [[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Global Man Up==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: &amp;#039;&amp;#039;«Man up and Deal with it»&amp;#039;&amp;#039; всем игрокам на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку, но поскольку английский в СНГ знают далеко не все — этот мем у нас особо не прижился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manage Silicon Laws==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить.&lt;br /&gt;
в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lawsets&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; находятся предустановки всех существующих законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точно такое же окно имеет взломанный [[киборг]] или [[ИИ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;State Laws&lt;br /&gt;
:Заставит синтетика сказать законы вслух. Лучше не использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Notify&lt;br /&gt;
:Законы отобразятся только в чате у синтета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При добавлении новых законов следует учесть, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ионный закон&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нулевой закон&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Permissions Panel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры.&lt;br /&gt;
| [[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Player Panel&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов (&amp;lt;code&amp;gt;Check antagonists&amp;lt;/code&amp;gt;), кикнуть &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВСЕХ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;lt;code&amp;gt;Kick everyone&amp;lt;/code&amp;gt;) или только АФКшеров (&amp;lt;code&amp;gt;Kick AFKers&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;PP&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Player Panel&amp;#039;&amp;#039;. Панель игрока&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;N&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Notes&amp;#039;&amp;#039;. Заметки игрока&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;VV&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;View Variables&amp;#039;&amp;#039;. Просмотр и изменение параметров персонажа&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;TP&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Traitor Panel&amp;#039;&amp;#039;. Панель антагониста&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;PM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Personal Message&amp;#039;&amp;#039;. Написать сообщение игроку&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;SM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Say Message&amp;#039;&amp;#039;. Сообщение, но в виде &amp;#039;&amp;#039;«You hear a voice in your head...»&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;FLW&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;Follow&amp;#039;&amp;#039;. Для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт).&lt;br /&gt;
| [[Файл:PrePlayerPanel.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Stealth Mode&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие администраторы будут вас видеть в &amp;lt;code&amp;gt;Admin&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;AdminWho&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Toggle Advanced Admin Interaction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;code&amp;gt;Secrets&amp;lt;/code&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;code&amp;gt;Debug&amp;lt;/code&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Game====&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show AI Laws&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает вам в чат законы всех синтетиков, а не только [[ИИ]].&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show Game Mode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает вам маленькое окошко в котором будет написано: &amp;#039;&amp;#039;«The game mode is &amp;lt;название&amp;gt;»&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show Crew Manifest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает миниатюрный манифест, в котором будет только имя персонажа и его должность.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show current traitors and objectives&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Покажет стандартное окно [[#Check Antagonists|Check Antagonists]].&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show code phrases and responses&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Покажет вам в чате секретные фразы и ответы [[Предатель|предателей]].&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Set Night Shift Mode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Создаст небольшое окно с текстом &amp;#039;&amp;#039;«What do you want to set night shift to? This will override the automatic system until set to automatic again»&amp;#039;&amp;#039; и тремя вариантами ответа:&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;On&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Включает на всех [[ЛКП]] экономный режим&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Выключает на всех [[ЛКП]] экономный режим&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Automatic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Делает смену режима автоматической по времени раунда. При ручной смене никакого объявления игрокам не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bombs====&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Toggle bomb cap&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Создаст небольшое окно с текстом &amp;#039;&amp;#039;«What would you like the new bomb cap to be. (entered as the light damage range (the 3rd number in common (1,2,3) notation)) Must be between 4 and 128)»&amp;#039;&amp;#039;. При вводе цифры она автоматически поделится на 2 два раза, поэтому нужно вводить значение радиуса лёгкого урона от взрыва (самое большое значение). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самого взрыва не будет!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lists====&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show last ЦИФРА signalers&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает окно с информацией о времени, сикее, координатах и частоте всех излучённых и принятых сигналов от remote signaling device.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show last ЦИФРА law changes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает окно с информацией о времени, имени персонажа и его сикее, новых законах, имени синтетика и его сикее.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;List DNA (Blood)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает окно с информацией о имени персонажа, его цепочке ДНК и группе крови.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;List Fingerprints&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает окно с информацией о имени персонажа и его опечатках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Power====&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Break all lights&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ломает все лампочки на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Fix all lights&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Чинит все лампочки на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Make all areas powered&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Заряжает все [[ЛКП]] на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Make all areas unpowered&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ломает случайное количество [[ЛКП]] на станции.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Power all SMES&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Заряжает все [[СКАН]]ы на всех Z-уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Security Level Elevated====&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Change all maintenance doors to engie/brig access only&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[инженер]]ов/[[СБ]].&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Change all maintenance doors to brig access only&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[СБ]].&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Remove cap on security officers&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Игроки, что находятся в лобби могут бесконечно заходить за [[СБ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coder Secrets====&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Show Job Debug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Показывает окно с информацией о игроках и их ролях, а также об общем количестве ролей, а также их занятых мест.&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Admin Log&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Бич щитспавнеров. Раскрывает информацию о щитспавне админов за текущий раунд.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Файл:Secrets.png|справа|frame]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IC Events===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Send SIT — Syndicate Infiltration Team&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Диверсионный отряд Синдиката]], которые являются более сильной альтернативой обычных [[Предатель|предателей]] и нужны в основном для ивентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Send in a Syndie Strike Team&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Штурмовой отряд Синдиката]], которые являются чуть-чуть более слабой альтернативой [[Отряд Смерти|Отряда Смерти]] NT и отличаются от них чуть более слабой бронёй и наличием баллистического оружия (вместо энергетических винтовок [[деды|дедов]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Send in the Deathsquad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Отряд Смерти]] NT. Они представляют собой особо-секретный и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ОЧЕНЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; дорогой профессиональный отряд, который отправляется на станцию без опознавательных знаков и вырезает весь живой и неживой экипаж (желательно никого не оставлять в живых, но [[капитан]]а и [[VIP]]’ов иногда можно) с последующим подрывом [[ОЦП#Nuclear_Fission_Explosive|бомбы]]. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЭТО НЕ АЛЬТЕРНАТИВА [[ОБР]]!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Send in a HONKsquad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Хонк-отряд]] с планеты хонка и верующих в хонкоматерь. Высока вероятность, что они умрут от [[СБ]], потому что не имеют средств самообороны кроме банана и пирога. Если всё-таки кто-нибудь заспавнит их — вбей им в голову, что они должны выполнить цели &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;как можно с меньшим количеством убийств&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Для убийства есть другие хонкеры в другой панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Send in a Gimmick Team&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд людей в выбранных вами костюмах. Именно через эту кнопку нужно отправлять альтернативу [ОБР] — морпехов [[ТСФ]]. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заметьте: они спавнятся на вашей текущей локации!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Security Level &amp;gt;Цвет&amp;lt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Устанавливает выбранный уровень безопасности.&lt;br /&gt;
:;Гамма&lt;br /&gt;
::Дополнительная оружейка + [[ОБР#Гамма|ОБР «Гамма»]] (по желанию).&lt;br /&gt;
:;Эпсилон&lt;br /&gt;
::[[деды]].&lt;br /&gt;
:;Дельта&lt;br /&gt;
::Самоуничтожение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Weather — Ash Storm&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Вызывает (после задержки) на [[Лаваленд]]е огненный шторм, наносящий урон невезунчикам, оказавшимся в нём.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Файл:ICevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OOC Events===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;table-nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Start a Thunderdome match&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Предлагает призракам поиграть за бойцов тандердома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Reset Thunderdome to default state&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Удаляет всех мобов на самой арене тандердома (В ангарах первой и второй команд мобы не удаляются)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;ERT Armory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Фича, сделанная Джеди, но в данный момент сломанная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Remove &amp;#039;internal&amp;#039; clothing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Удаляет у игроков их джампсьюиты и сьюиты. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Remove ALL cloting&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Удаляет у игроков их одежду кроме нижней. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Everyone is the traitor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Делает всех игроков предателями с одним кастомным обжективом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;There can only be one&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Начинает массовую резню среди игроков под крутую музыку и выдавая им экипировку горцев. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;There can only be me&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Превращает ОДНОГО человека в предвестника войны измерений! Выдает ему меч измерений, что призывает его клонов(контролируемых призраком) и цель на угон шаттла. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Dodgeball (TDM)!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Превращает всех людей в баскетболистов двух команд. Отключает сообщения о бросках и атаках! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;The floor is lava!&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Первый вариант наносит урон тем, кто не на столах, а второй просто меняет спрайт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Turn all humans into monkeys&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Превращает всех карбонов в макак. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Make all items look like guns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Меняет спрайт всех предметов на .357 Револьвер. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Warp all Players to Prison&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Телепортирует всех игроков в админскую тюрму. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Make all players stupid&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Выставляет значение Brain урона у всех игроков на 60. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Remove firesuits, grilles, and Pods&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Удаляет то, что написано в названии. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Triple AI mode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Используется только из лобби и делает следующий раунд с несколькими ИИ (до 3-х)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Ghost Mode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Включает режим призраков. Свет постоянно ломается практически везде, постоянно разные жуткие сообщения, предметы, что начнут двигаться и все такое. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Japanese Animes Mode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Заставляет большую часть одежды выглядеть как школьная форма японских школьниц. НЕ меняет саму форму, только вид! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Egalitarian Station Mode&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Свободу пролетарию! Отменяет доступ для почти всех дверей, исключая мостик, дормотории и тюрьму. Сообщает об этом анонсом. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Summon Guns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Призывает случайное оружие в руки или под игрока. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Summon Magic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Призывает случайные книги заклинаний. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Roll the Dice&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Рандомное число из нескольких кубиков с несколькими гранями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Move Ferry&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Двигает тот самый шаттл, который под оружейкой ОБР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Move Mining Shuttle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Шаттл шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;&amp;lt;code&amp;gt;Move Labor Shuttle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Шаттл СБ, который в гулаг на Лаваленде.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | [[Файл:OOCevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>