MODSuits: различия между версиями

обновление контента вики Мини-станции
 
Нейтральная формулировка в плашке Needsrevision
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision|reason='''THIS PAGE IS WORK IN PROGRESS. FOR ANY MISSING INFORMATION, PLEASE REFER TO: [https://tgstation13.org/wiki/MODsuits TG STATION WIKI]'''}}
{{Needsrevision
|reason = Содержимое устарело — требуется сверка со сборкой.}}


{{SEO}}
{{SEO}}

Текущая версия от 01:36, 1 ноября 2026

Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Содержимое устарело — требуется сверка со сборкой.



Modular Outwear Devices (Модульные устройства наружной носки, они же MOD-костюмы, далее - MODsuit'ы) представляют собой настраиваемые гермокостюмы, которые поддерживают множество модулей, помогающих носителю.

Файл:Mod Standard.png MODsuit для чайников

Файл:Mod UI.png
Медицинский Департамент
Глава отдела
Канал
:м
Больше информации

Использование MODsuit

  1. Положите ваш собранный MODsuit в слот спины (куда обычно помещается ваш рюкзак/сумка). Примечание: если ваш MODsuit оснащен модулем хранения, вы можете поместить предметы в MODsuit так же, как вы бы поместили их в рюкзак.
  2. Разверните костюм на вашем теле. Проверьте, что все элементы костюма развернуты, иначе сверните костюм и повторите п.2.
  3. Активируйте процесс герметизации костюма. Данное действие требует дополнительного подтверждения, процесс герметизации занимает некоторое время.

Зарядка MODsuit

Ваш MODsuit работает под управлением ядра MOD Файл:Mod Core.gif, которое подпитывается от энергоячейки Файл:Powercell.png. Чтобы восстановить заряд костюма:
а) Воспользуйтесь зарядной станцией киборгов (находясь в костюме) Файл:Borgrecharge.png
б) Замените энергоячейку (см. Замена батарейки)

Если ваш Modsuit костюм работает на Плазменном ядре MOD Файл:Mod Plasma Core.gif (стандарт для всех шахтёрских MODsuit), вставьте лист плазмы в контроллер MOD Файл:Mod Control.png.

MODsuit и оборудование

При сборе мода в робототехническом отделе у него не будет ни одного базового модуля и батарейки.

MODSuit Местонахождение Базовые модули
Стандартный MODsuit "Странник"
Файл:Mod Standard.png
Может быть собран в робототехническом N/A
MODsuit развлекательный «КосмоХонк»
Файл:Mod Cosmohonk.png
Может быть собран в робототехническом N/A
Инженерный MODsuit "Искра"
Файл:Mod Engineering.png
Инженерный отдел
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Детектор ионизирующего излучения
Стабилизатор магнитного поля
Аварийная лебедка

Атмосферный MODsuit "Канарейка"
Файл:Mod Atmospheric.png
Атмосферный отдел
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Сканер T-Ray
Стабилизатор магнитного поля
Противопожарный бак

Продвинутый MODsuit "Дедал"
Файл:Mod Advanced.png
Кабинет главного инженера
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ

Расширенное хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Детектор ионизирующего излучения
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля

Погрузочный MODsuit "Геракл"
Файл:MOD Loader.png
Может быть заказан в карго

Расширенное хранилище
Фонарик
Штампер
Погрузочный гидравлический зажим
Гидравлический магнит
Гидравлические руки

Шахтёрский MODsuit "Пионер"
Файл:Mod Mining.png
Файл:Mod Plasma Core.gif
Раздатчик шахтерской экипировки
Гейт

Хранилище
Противопепельный заслон
Сферный преобразователь
Гейт:
Встроенный GPS
Мешок для хранения руды
Гидравлический зажим
Дрель

Медицинский MODsuit "Аполлон"
Медицинский склад
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Фонарик
Инъектор

Спасательный MODsuit "Валькирия"
Файл:Mod Rescue.png
Кабинет парамедика
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ

Расширенное хранилище
Фонарик
Инъектор
Дефибриллятор

Исследовательский MODsuit "Минерва"
Файл:Mod Research.png
Кабинет РД
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ

Расширенное хранилище
Продвинутый сканер реагентов
Сварочная защита
Фонарик
Сканер T-Ray

Охранный MODsuit "Такабара"
Файл:Mod Security.png
Оружейная
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Фонарик
Обманная граната
Ионный реактивный ранец

MODsuit сопровождения "Преторианец"
Файл:Mod Praetorian.png
Офис Синего щита

Расширенное хранилище
Монитор экипажа
Ионный реактивный ранец

Бастионный MODsuit "Защитник"
Кабинет ГСБ
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ
Оружейная кода Гамма

Расширенное хранилище
Фонарик
Обманная граната
Продвинутый ионный реактивный ранец
Кобура
Оружейная кода Гамма:
Энергетический щит

Командный MODsuit «Магнат»
Файл:Mod Magnate.png
Каюта капитана

Расширенное хранилище
Продвинутый ионный реактивный ранец

MODsuit Синдиката "Налётчик"
Гейт
Космос
Штурмовой шаттл Синдиката
Аплинк
Аплинк ЯО

Хранилище Синдиката
Усилитель брони
Фонарик
Нескользящие подошвы
Гейт/Космос/Штурмовой шаттл Синдиката/Аплинк:
ЭМИ-заслон
Ионный реактивный ранец
Аплинк ЯО:
ДН-МП замок-заслон
Продвинутый ионный реактивный ранец

Элитный MODsuit Синдиката "Егерь"
Гейт
Космос
Аплинк
Аплинк ЯО

Хранилище Синдиката
Усилитель брони
Фонарик
Нескользящие подошвы
Считыватель статуса
Продвинутый ионный реактивный ранец
Гейт/Космос/Аплинк:
ЭМИ-заслон
Аплинк ЯО:
ДН-МП замок-заслон

Прототип MODsuit'a "Огр"
Файл:Mod Prototype.png
Гейт
ИСН «АБОТЧ»

Хранилище
Прототип кинетического модуля
Сварочная защита
Детектор ионизирующего излучения
Фонарик
Аварийная лебедка

MODsuit Реагирования "Носорог"
ОБР кода Рэд

Хранилище Синдиката
Сварочная защита
ЭМИ-заслон
Считыватель статуса
Фонарик
Продвинутый ионный реактивный ранец
Cтабилизатор магнитного поля
Камера
Знаки отличия

MODsuit Реагирования "Паладин"
ОБР кода Гамма

Хранилище Синдиката
Сварочная защита
ЭМИ-заслон
Считыватель статуса
Фонарик
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Камера
Знаки отличия
В зависимости от роли: Командир - силовой отбрасыватель
Офицер - огненная стена
Инженер - кинетический модуль, противопожарный бак
Врач - дефибриллятор
Уборщик - гидравлический зажим, подогрев обуви
Священник - инъектор
Клоун - гудок

MODsuit Освобождения "Харон"
Отряд смерти

Блюспейс хранилище
Сварочная защита
Считыватель статуса
ЭМИ-заслон
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Командир:
Силовой отбрасыватель

Корпоративный MODsuit
Файл:Mod Corporate.png
Центральное командование

Блюспейс хранилище
Считыватель статуса
ДН-МП замок-заслон
Кинетический модуль+
Продвинутый стабилизатор магнитного поля

Отладочный MODsuit
Файл:Mod Debug.png
Щитспавн

Блюспейс хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Гудок
Инъектор
Детектор ионизирующего излучения
Нескользящие подошвы
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Продвинутый маскировочный модуль

Административный MODsuit
Файл:Mod Debug.png
Щитспавн

Блюспейс хранилище
Сварочная защита
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Продвинутый маскировочный модуль

Постройка MODsuit

  1. Напечатайте шлем, нагрудник, рукавицы, ботинки, оболочку и обшивку на Фабрикаторе Экзокостюмов (Exosuit Fabricator).
  2. Файл:Mod Core.gif Закажите Ядро (MOD Core) из Карго ИЛИ найдите неисправное ядро в технических помещениях и отремонтируйте отверткой. Держите в уме, что в Робототехнике имеется готовое ядро в начале смены.
  3. Файл:Mod Shell.png Вставьте Ядро в паз оболочки.
  4. Отверткой закрепите ядро в оболочке.
  5. Файл:Mod Helmet.png Добавить Шлем к сборке.
  6. Файл:Mod Chestplate.png Добавить Нагрудник к сборке.
  7. Файл:Mod Gauntlets.png Добавить Рукавицы к сборке.
  8. Файл:Mod Boots.png Добавить Ботинки к сборке.
  9. Гаечным ключом соединить все элементы сборки.
  10. Отверткой завершить сборку.
  11. Файл:Mod Standard Plating.png Прикрепить Обшивку к сборке.
  12. Открыть панель MODsuit Отверткой.
  13. Файл:Powercell.png Вставить Энергоячейку.
  14. Закрыть панель MODsuit Отверткой.

Типы обшивки

ПРИМЕЧАНИЕ: Значения защиты могут быть применены к формуле расчета процента заблокированного урона. К примеру, значение в 200 единиц защиты в ближнем бою соответствует 80% заблокированного урона в ближнем бою.
Все модсъюты позволяют вам передвигаться по клеткам космоса без получения урона, кроме погрузочного и шахтёрского. Все модсъюты, кроме погрузочного, защищают от вакуума.
Все модсъюты имеют коэффициент электропроводимости 0.5 (Снижают урон от электричества в 2 раза). Погрузочный имеет коэффициент 0.25 (Снижение урона в 4 раза).
Все характеристики действуют только при полной активации модсъюта.

Предмет Сложность Ближний бой Баллистика Лазер Энергия Взрыв Радиация Огонь Кислота Расход энергии Замедление Прочие свойства Альтернативный внешний вид
Standard MODsuit
Файл:Mod Standard.png
Файл:Mod Standard Plating.png
Стандартный MODsuit
15 15 5 5 5 0 25 33 33 5 0.75 Сivilian
Файл:Mod Civilian.png
Файл:Mod Skin Applier.png
Гражданский
Cosmohonk MODsuit
Файл:Mod Cosmohonk.png
Файл:Mod Cosmohonk Plating.png
MODsuit "КосмоХонк"
15 5 5 5 5 5 0 75 50 1.25 1.25
Engineering MODsuit
Файл:Mod Engineering.png
Файл:Mod Engineering Plating.png
Инженерный MODsuit
15 20 5 5 5 30 150 НЕУЯЗ 150 5 0.75 Диэлектрик
Стойкость к высоким температурам
Atmospheric MODsuit
Файл:Mod Atmospheric.png
Файл:Mod Atmospheric Plating.png
Атмосферный MODsuit
12 20 5 5 5 15 15 НЕУЯЗ 150 10 0.75 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Advanced MODsuit
Файл:Mod Advanced.png
Файл:Mod Advanced Plating.png
Усовершенствованный MODsuit
12 35 10 10 10 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ 150 7.5 0.5 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Loader MODsuit
Файл:MOD Loader.png
Погрузочный MODsuit
10 20 5 5 5 10 0 25 25 5 0 Повышенная диэлектрическая проницаемость
Mining MODsuit
Файл:Mod Mining.png
Шахтёрский MODsuit
12 30 5 5 5 50 50 50 50 10 0.5 Пеплостойкость Asteroid Mining
Файл:Mod Asteroid.png
Файл:Mod Skin Applier.png
Астероидный шахтёрский
Medical MODsuit

Файл:Mod Medical Plating.png
Медицинский MODsuit
15 10 5 5 5 10 0 75 150 10 0.45 Corpsman
Файл:Mod Corpsman.png
Файл:Mod Skin Applier.png
Санитар
Rescue MODsuit
Файл:Mod Rescue.png
Файл:Mod Rescue Plating.png
Спасательный MODsuit
15 20 20 5 5 10 50 150 150 7.5 0.25
Research MODsuit
Файл:Mod Research.png
Файл:Mod Research Plating.png
Исследовательский MODsuit
20 30 30 5 5 НЕУЯЗ 75 75 150 5 1
Security MODsuit
Файл:Mod Security.png
Файл:Mod Security Plating.png
Охранный MODsuit
12 25 20 20 5 25 0 150 150 5 0.45
Praetorian MODsuit
Файл:Mod Praetorian.png
Гвардейский MODsuit
12 25 20 20 5 25 0 150 150 5 0.25 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Safeguard MODsuit

Файл:Mod Safeguard Plating.png
MODsuit «Страж безопасности»
15 30 25 25 15 40 25 НЕУЯЗ 150 5 0.25 Иммунитет к высоким температурам
Magnate MODsuit
Файл:Mod Magnate.png
MODsuit «Магнат»
20 50 50 50 15 15 50 НЕУЯЗ 450 5 0.25 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Syndicate MODsuit

MODsuit Синдиката
15 15 (EVA)
40 (боевой)
20 (EVA)
50 (боевой)
5 (EVA)
20 (боевой)
5 (EVA)
20 (боевой)
35 НЕУЯЗ 50 450 5 0.5 (EVA)
0 (боевой)
Диэлектрик
Стойкость к высоким температурам
Syndicate Elite MODsuit

Элитный MODsuit Синдиката
15 50 (EVA)
75 (боевой)
45 (EVA)
75 (боевой)
35 (EVA)
50 (боевой)
10 (EVA)
25 (боевой)
60 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0.5 (EVA)
0 (боевой)
Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Prototype MODsuit
Файл:Mod Prototype.png
Прототип MODsuit'a
20 20 5 10 10 50 50 150 150 10 0.95

MODsuit Реагирования "Носорог"

Responsory MODsuit "Rhino"

20 30 25 25 15 40 25 НЕУЯЗ 150 5 0.25 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам

MODsuit Реагирования "Паладин"

Responsory MODsuit "Paladin"

20 70 60 45 25 80 НЕУЯЗ 200 200 5 0 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Apocryphal MODsuit

Апокрифический MODsuit
25 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0.75 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Corporate MODsuit
Файл:Mod Corporate.png
Корпоративный MODsuit
15 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Debug MODsuit
Файл:Mod Debug.png
Отладочный MODsuit
50 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0 Диэлектрик
Стойкость к высоким температурам
Блюспейс активация
Administrative MODsuit
Файл:Mod Debug.png
Административный MODsuit
1000 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 0 0 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам

Обслуживание MODsuit

Обслуживание MODsuit'а возможно только в неактивном состоянии.

Замена энергоячейки

Если костюм на спине:

  1. Примените Отвертку на Файл:Mod Control.png центральном контроллере MODsuit.
  2. Вытащите рукой Файл:Powercell.pngЭнергоячейку (по умолчанию ctrl+ЛКМ).
  3. Вставьте Файл:Powercell.png новую Энергоячейку.
  4. Примените Отвертку.

В иных случаях:

  1. Примените Отвертку на Файл:Mod Control.png центральном контроллере MODsuit.
  2. Используйте Гаечный ключ, чтобы снять ядро и энергоячейку.
  3. Верните Файл:Mod Core.gif Ядро MODsuit на место.
  4. Вставьте Файл:Powercell.png новую Энергоячейку.
  5. Примените Отвертку.

Ремонт электропроводки

Токопроводящие схемы костюма могут прийти в негодность после пагубного воздействия ЭМИ.

Возможные несправности включают:

  • Отказ некоторых функций MODsuit.
  • Невозможность использования пользовательского интерфейса.

Для работы с проводкой:

  1. Используйте отвертку, чтобы добраться до проводов.
  2. Используя мультитул и кусачки произвести необходимые операции. Чаще всего нужно соединить разорванные провода (Mend).
  3. Используйте отвертку, чтобы спрятать провода под панелью, когда закончите.
  • Учтите, что функции проводов отличаются в каждом отдельно взятом MODsuit.
Провод Эффекты Пульс (Pulse) Разрез (Cut) Соединение (Mend)
Шок / Электрификация

(Оранжевый индикатор)

Сильно бьет током взламывающего MODsuit. Переключает костюм в шоковый режим длительностью до 30 секунд. Переключает оранжевый индикатор. Будет бить каждого взламывающего MODsuit до починки. Восстанавливает нормальное функционирование проводки.
Отключение

(Красный индикатор)

Повреждает MODsuit таким образом, что некоторые нажатия на кнопки могут игнорироваться. Повреждает MODsuit, пока провод не будет переподключен (Сut-Mend). Включает красный индикатор. Повреждает MODsuit, пока провод не будет восстановлен. Восстанавливает нормальное функционирование MODsuit.
ID-замок

(Зеленый индикатор)

Переключает идентификационный замок на MODsuit. Переключает блокировку по ID. Переключает зеленый индикатор. Нет Нет
Функционал интерфейса

(Желтый индикатор)

Определяет функциональность пользовательского интерфейса MODsuit. Переключает работу пользовательского интерфейса MODsuit. Переключает желтый индикатор. Нарушает работу интерфейса, пока провод оборван. Восстанавливает работу пользовательского интерфейса.
Провода-пустышки Оставшиеся два провода в MODsuit являются пустышками и не влияют на работу костюма. Нет Нет Нет

Улучшение MODsuit

Установка модулей:

  1. Используйте Отвертку на Файл:Mod Control.png контроллере MODsuit.
  2. Вставьте желаемые модули.
  3. Используйте Отвертку.

Извлечение модулей:

  1. Используйте Отвертку на Файл:Mod Control.png контроллере MODsuit.
  2. Используйте Ломик для извлечения ненужных модулей.
  3. Используйте Отвертку.

Модули

Все модули работают только при активированном костюме. Расход энергии модулей зависит от расхода энергии MODsuit.
Пример: стандартный MODsuit имеет коэффициент расхода энергии 5. Включенный визор будет тратить энергию исходя из расчета 5•0.3.

Печатаемые модули

Хранилища

В моде не может находиться более одного модуля хранилища.

Модуль Сложность Требуемые уровни технологий Описание
Storage Module
Файл:Mod Storage.png
Хранилище
3 N/A Стандартное хранилище для личных предметов. Менее вместительная замена рюкзаку. Вмещает до 15 tiny, 7 small, 5 normal предметов.
Extended Storage Module
Файл:Mod Extended Storage.png
Расширенное хранилище
3 6 Materials
5 Power
6 Engineering
2 EM Spectrum
2 Illegal
Хранилище увеличенной емкости. Идентично рюкзаку/сумке. Вмещает до 21 tiny, 14 small, 7 normal предметов.
Syndicate Storage Module
Файл:Mod Syndicate Storage.png
Хранилище Синдиката
3 7 Materials
7 Power
7 Engineering
4 Illegal
Хранилище высокой ёмкости. Идентично спортивной сумке. Вмещает до 30 tiny, 21 small, 10 normal предметов.
Bluespace Storage Module
Файл:Storage bluespace.gif
Хранилище Синдиката
3 N/A Хранилище максимальной ёмкости. Выдаётся лишь персонам с Центрального Командования. Вмещает до 60 tiny, 21 small, 10 normal предметов.

Визор-модули

В моде не может находиться более одного визор-модуля. Требуют ручной активации для работы.

Модуль Сложность Активный расход Требуемые уровни технологий Описание
Medical Visor Module
Файл:Mod Medical Visor.png
Медицинский визор
1 0.3 5 Materials
4 Biotech
4 Data Theory
При активации визора показывает жизненные показатели органиков.
Diagnostic Visor Module
Файл:Mod Diagnostic Visor.png
Диагностический визор
1 0.3 5 Materials
4 Engineering
4 Biotech
4 Data Theory
При активации визора показывает состояние КПБ и киборгов, а также дает возможность видеть наэлектризованные двери.
Security Visor Module
Файл:Mod Security Visor.png
Охранный визор
1 0.3 5 Materials
4 Biotech
4 Data Theory
3 Combat
При активации визора работает идентично интерфейсу службы безопасности.
Meson Visor Module
Файл:Mod Meson Visor.png
Мезонный визор
1 0.3 4 Materials
4 Biotech
4 Data Theory
При активации визора дает возможность видеть конструкции через стены (но не предметы и сущностей).

Пассивные модули

Модуль Сложность Пассивный расход Требуемые уровни технологий Описание
Waddle Module
Файл:Mod Waddle.png
Неудобные ботинки
1 0.2 3 Materials
3 Data Theory
Заменяет клоунские ботинки. Надо будет добавить этот модуль в его СРП...
Plasma Stabilizer Module
Файл:Mod Plasma Stabilizer.png
Стабилизатор плазмы
1 0.3 2 Materials
3 Engineering
2 Power
Требуется плазмаменам во избежание воспламенения. Либо можете установить себе для "стильного" визуала шлема.
Plate Compression Module

Компрессор костюма
1 0 6 Materials
6 Engineering
5 Power
1 Illegal
Сжимает костюм до меньших размеров (normal-size вместо bulky). Несовместимо с модулями-хранилищами
Radiation Protection Module
Файл:Mod Radiation Protection.png
Радиационная защита
0 0.1 4 Materials
4 EM Spectrum
5 Combat
Оснащен встроенным счетчиком Гейгера. Несмотря на своё название, защиты от радиации не даёт, но даёт возможность просматривать в интерфейсе факт заражения радиацией носителя и количество токсинов в организме.
EMP Shield Module

ЭМИ-заслон
1 0.3 6 EM Spectrum
7 Combat
3 Illegal
Защищает электронику и батарейку MODsuit, но не носителя или его предметы. Несовместим с ДНК-замком.
Welding Protection Module
Файл:Mod Welding Protection.png
Сварочная защита
1 0 4 Materials
5 Engineering
4 Biotech
4 Plasma
Даёт защиту зрения от вспышек.

Активные модули

Требуют ручной активации для работы

Модуль Сложность Активный расход Расход за использование Требуемые уровни технологий Описание
T-Ray Scanner Module
Файл:Mod T-Ray Scanner.png
Сканер T-Ray
1 0.5 0 2 Materials
2 Engineering
При активации отображает подпольные коммуникации.
Injector Module
Файл:Mod Injector.png
Инъектор
1 0.3 0 6 Materials
4 Biotech
5 EM Spectrum
Шприц в мод, способный пробить своей иглой толстую кожу или любой другой модсъют. Даже ваш собственный. Способен передавать 5, 10, 15, 20, 30 юнитов за применение.
Thermal Regulator Module
Файл:Mod Thermal Regulator.png
Термальный регулятор
1 0.3 0 3 Materials
2 EM Spectrum
3 Plasma
Поддерживает температуру в районе комфортной для вашего организма. При резком изменении температуры тела будет постепенно возвращать её к оптимальному значению позволяя избежать длительного переохлаждения или ожогов.
Flashlight Module
Файл:Mod Flashlight.png
Фонарик
1 0.3 0 2 Engineering
2 EM Spectrum
2 Plasma
Нашлемный фонарик. Мощность регулируется из меню модулей, позволяя менять цвет и яркость(максимальная мощность выше, чем у Seclight)
Reagent Scanner Module
Файл:Mod Reagent Scanner.png
Сканер реагентов
1 0.2 0 2 Engineering
2 EM Spectrum
2 Plasma
Позволяет определить содержимое ёмкостей.
Cloak Module
Файл:Mod Cloak.png
Маскировочный модуль
4 2 10 7 Combat
6 EM Spectrum
3 Illegal
Скрывает носителя, делая его практически невидимым, но все еще заметным для внимательного осмотра.
Ion Jetpack Module
Файл:Mod Ion Jetpack.png
Ионный реактивный ранец
3 0.5 1 7 Materials
7 Engineering
7 EM Spectrum
При активации дает возможность свободно менять направление полета в условиях невесомости.

Абилити-модули

Модуль Сложность Расход за использование Требуемые уровни технологий Описание
Bike Horn Module
Файл:Mod Bike Horn.png
Гудок
1 1 3 Materials
3 Data Theory
Хонк!
Crew Monitor Module
Файл:Mod Crew Monitor.gif
Монитор экипажа
1 1 5 Materials
3 Biotech
4 EM Spectrum
Выдвижной крюмонитор в руку. Впрочем, менее эффективен, чем его аналог из наномеда.
Emergency Tether Module

Аварийная лебёдка
1 1 4 Materials
5 Engineering
4 EM Spectrum
Лебёдка с крюком, позволяющая при активации притягиваться к конструкциям в космосе. Alt+Клик для выстрела крюком.
Crate Clamp Module
Файл:Mod Crate Clamp.png
Грузовой зажим
3 1 3 Materials
3 Data Theory
Зажим для грузовых контейнеров с целью их транспортировки.
Drill Module
Файл:Mod Drill.png
Дрель
2 1 6 Materials
5 Engineering
5 Power
Шахтерская дрель, встроенная в костюм.
Ore Bag Module
Файл:Mod Ore Bag.png
Мешок для руды
1 0.2 2 Materials
3 Engineering
2 Power
Хранилище для руды, встроенное в костюм.
Internal GPS Module
Файл:Mod Internal GPS.png
Встроенный GPS
1 0.2 2 Materials
2 Bluespace
При активации дает возможность изменить параметры собственного GPS маячка и обнаруживать чужие.
Pathfinder Module
Файл:Mod Pathfinder.png
Система "Пасфайндер"
2 200 6 Materials
5 Engineering
5 Power
Сложная система, состоящая из модуля для MODsuit и импланта, предварительно вживляемого в шею носителя. После вживления импланта дает носителю возможность вызвать костюм из любой точки станции, и тот кратчайшим маршрутом будет доставлен до носителя и мгновенно развернут на его теле(маршрут будет строиться на основе доступа текущей ID владельца и в случае её отсутствия он не полетит). Рюкзак будет сброшен. Не работает, если костюм был заперт в контейнере.
Крайне не рекомендуется хватать мод на лету, иначе это спровоцирует баг объединения инвентарей.
Holster Module
Файл:Mod Holster.png
Кобура
2 0 2 Materials
3 Engineering
2 Power
Позволяет хранить в себе некоторые малогабаритные единицы оружия, такие как пистолеты и некоторые карабины.
Smoke Grenade Module
Файл:Mod Smoke Grenade.png
Дымовая граната
1 2 5 Materials
6 Engineering
2 Illegal
Модуль, генерирующий дымовые гранаты для разгона толпы. Несовместим с Firewall Grenade.
DNA Lock Module

ДНК-замок
2 3 6 Materials
6 Engineering
5 Power
2 Illegal
Позволяет заблокировать MODsuit под ДНК носителя, защищая костюм от несанкционированного использования.
Active Sonar Module
Файл:Mod Active Sonar.png
Активный сонар
2 4 6 Materials
5 Engineering
5 Power
При активации показывает точки, в которых находятся сущности, в том числе за стенами.
Defibrillator Module
Файл:Mod Defibrillator.png
Дефибриллятор
2 200 7 Materials
7 Biotech
6 Power
Позволяет реанимировать членов экипажа в состоянии клинической смерти.
Status Readout Module
Файл:Mod Status Readout.png
Считыватель статуса
1 0.1 5 Materials
6 Biotech
5 Power
2 Illegal
Подробный сканер жизненных показателей.
Magnetic Stabilizator Module
Файл:Mod Magnetic Stabilizator.png
Стабилизатор магнитного поля
2 0.5 4 Materials
5 Engineering
4 EM Spectrum
При активации работает как магнитные ботинки.

Аномальные модули

Каждый из этих модулей требует установки ядра аномалии для работы.

Модуль Сложность Пассивный расход Расход за использование Требуемые уровни технологий Описание
Teleporter Module
Файл:Mod Teleporter.gif
Телепорт
3 0 5 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Позволяет телепортироваться в любое видимое вам место. Не телепортирует в стену, но спокойно телепортирует в окно или шлюз. Требует Bluespace ядро.
Kinesis Module
Файл:Mod Kinesis.gif
Кинетический модуль
3 0 3 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Модуль для перемещения предметов любого размера и даже некоторых живых существ. Требует Gravitational ядро.
Firewall Module
Файл:Mod Firewall.gif
Огненная стена
3 0 5 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Работает идентично портативному развёртываемому щиту из протолата, но с одним отличием - стреляя через этот щит, ваши снаряды будут поджигать цели. Используется как граната. Требует Pyroclastic ядро.
Arc-Shield Module
Файл:Mod Tesla.gif
Арк-щит
3 3 75 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Генератор нестабильного защитного поля вокруг носителя оберегает вас от взаимодействия с окружающим миром. Впрочем, вы то всё ещё можете спокойно с ним взаимодействовать, но вот при попытке контакта с вами другие будут оглушены или даже получат разряд электричества, проходящий через любую невосприимчивость. Несовместим с энергетическим щитом. Требует Flux ядро.
Vortex Shotgun Module
Файл:Mod Vortex.gif
Вортекс дробовик
3 0 750 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Крайне энергозатратное оружие которое наносит все виды урона понемногу, в том числе урон по органам и генетический. В конце концов, его аналог это вортекс имплант и стелс реактивная броня.. Требует Vortex ядро.
Cryo Grenade Module
Файл:Mod Cryo.gif
Крио граната
3 0 5 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Кидает гранату замораживающую область в радиусе четырёх тайлов вокруг себя, нанося сокрушительные 60 стамина-урона, снижая температуру тела на 230 градусов по Кельвину и закрывая во льдине всех, кому не посчастливилось оказаться в радиусе детонации. Не действует на того, кто кинул эту гранату. Требует Cryonic ядро.

Mодули из технических зон

Могут быть найдены в технических зонах на станции.

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Описание
Springlock Module
Файл:Mod Springlock.png
Пружинный механизм
3 0 0 0 Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны "выскакивать" в носителя, сконтактировав с некоторыми химическими реакциями. Новые модели реагируют только на дым. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет?
Balloon Blower Module
Файл:Mod Balloon Blower.png
Воздушный компрессор для шариков
1 0 0 0.5 За активацию выдаёт сдутый шарик. Его можно напомнить водой(или чем пострашнее) и кидать в прохожих.
Stamper Module
Файл:Mod Stamper.png
Штампер
1 0 0.3 0 Выдаёт универсальный штамп, который при нажатие по нему может быть переключён либо в красную вариацию, либо в зелёную.

Модули Синдиката

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Описание
Armor Booster Module
Файл:Mod Armor Booster.png
Усилитель бронезащиты
0 Баллистические подкладки костюма, встроенные в обшивку костюма. Подкладки смыкаются в единые бронеплиты при переводе костюма в боевой режим, значительно увеличивая показатели физической защиты. К сожалению, для увеличения подвижности от идеи полной герметизации костюма в боевом режиме пришлось отказаться, так что стоит обращать внимание на состояние атмосферы на поле боя.
Несъёмный

Модули Аплинка

Могут быть получены через Аплинк Синдиката.

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Стоимость, ТК Описание
Thermal Visor Module

Термальный визор
1 0 0.3 0 15 ТК Дает возможность видеть живых сущностей через стены. Также предоставляет ночное видение.
Night Visor Module

Прибор ночного видения
1 0 0.3 0 5 ТК Улучшает видимость в темноте.
Plate Compression Module

Компрессор костюма
2 0 0 0 10 ТК Модуль позволяет сжимать костюм до меньших размеров. Несовместимо с модулями-хранилищами (Хранилище, Расширенное хранилище и тд.).
Anti-Slip Module

Противоскользящие подошвы
1 0.1 0 0 5 ТК Не дает носителю поскользнуться на воде. Уже установлен на MODsuit'ах из аплинка.
Heavily Modified Springlock Module

Глубоко модифицированный пружинный механизм
0 0 0 5 ТК Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны к «заеданию» из-за влажности окружающей среды, эта версия реагирует исключительно на специфические химические явления, такие как дым от гранат. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет?

Эта версия модуля была значительно модифицирована, чтобы обеспечить практически мгновенную активацию костюма. Полезно для быстрого включения/выключения MODsuit'а или для оказания помощи цели, пострадавшей в результате несчастного случая. Замаскирован под ДНК-замок. По умолчанию он блокирует втягивание на 10 секунд, сопровождая это дымом, но вы можете использовать мультитул, чтобы отключить блокировку.

Hidden Holster Module

Потайная кобура
1 0 0 0 5 ТК Кобура, тщательно замаскированная под лебедку. Пушка в комплект не входит.
Chameleon Module

Модуль маскировки неразвёрнутого костюма
2 0 0 0 10 ТК Изменяет неразвёрнутую часть костюма на любой рюкзак из меню: от обычных станционных до особенных сумок ERT(вместимость не меняется). Не требует активации мода, что означает работу при любых условиях: свёрнутом, развёрнутом или активном.

Прочие модули

Модули, получаемые иными способами, в т.ч. недоступные игровым путем.

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Местонахождение Описание
Prototype Kinesis Module
Файл:Mod Kinesis.png
Прототип кинетического модуля
0 0 0 5 Можно найти на Прототипе MODsuit. Аналогичен обычному Kinesis Module.
Kinesis Module Plus
Файл:Mod Kinesis.png
Кинетический модуль Плюс
0 0 0 3 Предустановлено на Прототипе MODsuit. Аналогичен обычному Kinesis Module.
Insignia Module
Файл:Mod Insignia.gif
Знаки отличия
0 0 0 0 Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. Знак отличия ОБР.
Несъёмный
Power Kick Module
Файл:Mod Power Kick.png
Силовой отбрасыватель
0 0 0 0 Предустановлен на командирском и инквизиторском MODsuit'ах Группы Быстрого Реагирования. Предустановлен на Апокрифическом MODsuit. В комплекте Metroid. В продаже у торговцев ТСФ. При активации подбрасывает пользователя и отправляет в выбранное направление на 6 клеток. В случае наличия живого объекта на пути роняет существо в непродолжительный нокаут в сторону следования пользователя. Пользователь останавливается перед существом, которому было нанесено 20 урона травмами и кровотечение. Твёрдые объекты останавливают полёт без последствий для обоих сторон.
Advanced Cloaking Module
Файл:Mod Advanced Cloaking.png
Усовершенствованный маскировочный модуль
4 0 1 5 Руины в космосе. Делает носителя мода почти полностью невидимым.
Camera Module
Файл:Mod Camera.gif
Камера
1 0 0 0 Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. Позволяет персонам Центрального Командования вести слежку за носителями мода через встроенную камеру.
Несъёмный
Advanced Magnetic Stabilizator Module
Файл:Mod Magnetic Stabilizator.png
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
0 0 0.5 0 Предустановлено на Продвинутых MODsuit, MODsuit Группы Быстрого Реагирования, Апокрифических, Корпоративных и Административных MODsuit. В отличие от обычной версии улучшенная не имеет замедления.
Loader Magnet Module
Файл:Mod Magnet.png
Магнит
0 0 0 0 Предустановлен на Грузовом MODsuit.
Energy Shield Module
Файл:Energy shield.png
Энергетический щит
0 2.5 0 10 Предустановлен на Защитном MODsuit «Оплот». Автоматическая активация при запуске мода. Поглощает до 3-х любых ударов. Восстановление каждой отдельной попытки поглощения не зависит от остальных и время всегда фиксировано.
Sphere Module
Файл:Sphere.png
Модуль трансформации
0 0 0 0 Предустановлен на Шахтёрском MODsuit "Пионер". Позволяет трансформировать активный костюм в сферическую форму, что значительно ускоряет передвижение, но блокирует возможность взаимодействия руками.
Несъёмный
Ash accretion Module
Файл:Ash accretion.png
Модуль пеплохождения
0 0 0 0 Предустановлен на Шахтёрском MODsuit "Пионер". Придаёт ускорение, пока пользователь находится на поверхности из пепла. Любая другая поверхность убирает налипший слой пепла, который ускорял носителя.
Несъёмный
Magic nullifier Module
Файл:Magic nullifier.png
Модуль магической защиты
0 0 0 0 Предустановлен на Инквизиторских MODsuit. Полное игнорирование магического воздействия. (Это значит, что заклинания, пули от посохов и прочие Магические взаимодействия будут проигнорированы. Однако удары молотов - не магическое взаимодействие и поэтому заблокированы не будут.)
Несъёмный