Король в жёлтом: различия между версиями

Needsrevision: отметить к переписи
Карточки отделов: убран дубль под шапкой профессии / спрайт антага карточки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision
|reason = Пизда полная, переписать}}
{{DISPLAYTITLE:Король в жёлтом}}
{{DISPLAYTITLE:Король в жёлтом}}
{{JobAntag|| image = AntagHastur.png}}
{{pageframe
{{pageframe
  | color      = Antag
  | color      = Antag
  | icon      = user-secret
  | icon      = crown
  | title      = Король в жёлтом
  | title      = Король в жёлтом
  | content    =
  | content    =
Мидроунд-угроза с атмосферой культа и безумия. Давите психикой и символикой; пси-защита и священник мешают планам.
Антагонист-еретик: запретные исследования, превращения и путь к своей цели.
}}
 
Итак, ты еретик? Приготовься к магии и битве. Собирай сдвиги, выполняй жертвоприношения, совершай ритуалы и вознесись к божественности.
 
Твоя главная цель — вознестись и стать всемогущим, но для этого нужно получить знания.
Все знания стоят 1 очко, кроме "публичных", доступных с любого пути, и Вознесений.
 
Ты можешь получать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:
* Поглощая сдвиги, которые случайно появляются по станции.
* Жертвуя членов экипажа, которых требуют твои тёмные покровители.
* Автоматически получая по одному очку знаний каждые 20 минут.


== На Мини-станции ==
== На Мини-станции ==
Роль доступна через '''антаг-токены''' и/или правила текущего раунда. Онлайн и тайминги смотрите в окне токенов в лобби/призраке.
Роль еретика покупается в окне '''антаг-токенов''' за 9 токенов.
 
* '''Как получить:''' очередь в лобби, роль выдаётся на старте раунда.
* '''Минимум игроков на сервере:''' 20.
* '''Бесплатно:''' спонсорам уровня 4 и выше — раз в сутки.
* '''Недоступно:''' капеллан.
 
''Очередь на еретика. Выбирается заранее в лобби. Выживание и еретики.''
 
Гост-роль короля в жёлтом покупается в окне '''антаг-токенов''' за 7 токенов.
 
* '''Как получить:''' гост-роль посреди раунда, достанется покупателю.
* '''Минимум игроков на сервере:''' 20.
* '''Не раньше:''' 45 мин. от начала раунда.
 
''Гост-роль короля в жёлтом.''
 
== Священник ==
Опасный противник, старайся держаться подальше от Священника — его Нулевой стержень и варианты наносят святой урон, если у тебя ересь на руках!
 
Еретики могут лечить святой урон несколькими способами:
* Стоя на руне трансмутации.
* Пьянствуя из Эльдрической фляги.
* Использую Возрождение Дозорного по пути пепла.
* Стоя на ржавчине по пути ржавчины.
* Нанося удары по живым существам по пути клинка после возвышения.
 
== Сверхъестественные сдвиги ==
 
Сдвиги — простой способ получить очки силы. Когда на станции есть еретики, сдвиги случайно появляются по всей станции.
Они невидимы для глаза обычного члена экипажа, но '''станут видны''' после сбора, кроме того, резко меняют цвет.
Совет: Используя кодекс Цикатрикс на сдвиге, ты соберёшь его быстрее и получишь вдвое больше очков знаний, но это сразу выдаст тебя окружающим как еретика.
 
Каждый сдвиг можно собрать только один раз, поэтому еретик, который первым соберёт больше сдвигов, должен убивать и жертвовать меньше, чтобы достичь вознесения.
 
== Жертвы ==
Теперь пора набраться храбрости и начать приносить в жертву членов экипажа ради очков.
Mansus желает только избранных язычников (нееретиков) в любой момент.
 
В начале раунда тебе назначат 4-5 целей для жертвоприношения.
 
* Одна цель — глава персонала.
* Одна цель — сотрудник службы безопасности.
* Остальные — случайные члены экипажа.
 
Жертвоприношение главы персонала или охранника даст 3 очка знаний, жертва любого другого члена экипажа — 2 очка. Нельзя приносить в жертву обычных нецелевых членов экипажа.
 
Следуй за своим <span style="color: var(--color-red)">Живым Сердцем</span> к выбранной цели и выведи её из строя любыми способами. Если цель в критическом состоянии или мертва — её можно жертвовать.
Перетащи тело на руну трансмутации и вызови <span style="color: var(--yellow)">Сердцебиение Mansus</span>, чтобы принести жертву.
 
Ты можешь перебросить цели, вызвав ритуал <span style="color: var(--yellow)">Неумолимое Сердцебиение</span>.
 
== Исследования еретика ==
Когда у тебя появятся очки знаний, начинай исследования! Открой хранилище знаний через кнопку действия.
Меню исследований представляет собой ветвящееся дерево, и твой первый выбор — это путь, определяющий начальные способности и Финальное Вознесение.
Ты можешь получить способности с других путей в ограниченной мере, но выбранный путь сильно влияет на стиль игры.
Следуйте за вашим <span style="color: var(--color-red)">Живым сердцем</span> к выбранной жертве и обезвредьте её любыми необходимыми средствами. Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению.
Перетащите их на руну трансмутации и проведите ритуал <span style="color: var(--yellow)">Сердцебиение Мансуса</span>, чтобы принести их в жертву.
 
== Трансмутация – ключ к успеху ==
В конце концов тебе понадобится использовать настоящую магию. Чтобы нарисовать руну трансмутации, нужен инструмент для письма, например ручка или мелок.
Активируй <span style="color: var(--color-green)">Хват Мансуса</span> в свободной руке и кликни по полу, чтобы начать рисовать руну.
Эти руны хорошо заметны и занимают область 3x3.
Ты можешь свободно удалять руны, используя свою ручку с активированным <span style="color: var(--color-green)">Хватом Мансуса</span>, а также использовать руны других еретиков.
 
Чтобы '''трансмутировать''', просто кликни по руне пустой рукой для выбора ритуала, затем используй <span style="color: var(--color-green)">Хват Мансуса</span> на руне, чтобы увидеть необходимые предметы.
Всегда можно посмотреть выбранный ритуал, '''осмотрев''' руну.
 
Ритуалы трансмутации позволяют создавать мощные артефакты, демонических монстров и полезные инструменты для достижения власти.
 
== Необходимо сосредоточиться ==
Для более продвинутых заклинаний нужно фокусироваться, надевая <span style="color: var(--color-orange)">Янтарный Фокус</span>.
Его можно получить с помощью одноимённого ритуала.
Некоторые мощные еретические предметы также служат фокусом — например, Зловещие Доспехи из Ритуала Бронника (с поднятым капюшоном).
<span style="color: var(--yellow)">Вознесение</span> снимает необходимость в фокусе.
 
== Начальные знания ==
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Хват Мансуса</span> \] — Короткодействующее заклинание, направляющее потоки Элдритч прямо в ладонь. При контакте сбивает с ног и сбивает с толку цель.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Сердцебиение Мансуса</span> \] — Позволяет приносить в жертву цели в критическом состоянии, расчленяя их и давая одно очко знаний; два — если жертва — глава персонала.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Янтарный Фокус</span> \] — Позволяет трансмутировать осколок стекла и пару глаз в Янтарный Фокус. Маленький предмет, надеваемый на шею, который даёт возможность кастовать продвинутые заклинания.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Живое Сердце</span> \] — Позволяет определять цели. Издаёт слышимое сердцебиение, используй осторожно.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Неумолимое Сердцебиение</span> \] — Позволяет трансмутировать сердце, ручку и бумагу для переброса целей, если закончились тела или хочешь другой подход.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Кодекс Цикатрикс</span> \] — Позволяет трансмутировать книгу, любую ручку и кусок мяса или несиликоновый орган в Кодекс Цикатрикс. Используется для сбора сдвигов с прибавкой знаний, но увеличивает риск быть замеченным. Также помогает рисовать и удалять руны и служит фокусом в крайнем случае.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Плащ Тени</span> \] — Заклинание, скрывающее твою личность в густом пурпурном дыму, увеличивающее скорость передвижения и замедляющее взаимодействия. Требует фокус для кастования.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Пир Совы</span> \] — Ритуал, дающий 5 очков знаний, но блокирующий вознесение. Маленькая жертва ради быстрой силы. Возврата нет.
* \[ <span style="color: var(--color-red)">Воспоминание</span> \] — Еретические клинки ограничены. Можно создать от 2 до 4 клинков в зависимости от пути, выполнив ритуал создания клинка второго этапа. Ритуал Reminiscence позволяет трансмутировать стул, чтобы вернуть ранее созданный клинок к руне трансмутации.


== Советы ==
== Советы ==
* Сначала цели и правила режима в клиенте — потом агрессия.
* Вы можете зачаровывать предметы, используя ваш кодекс Цикатрис и руну трансмутации. Для получения дополнительной информации о зачаровании нажмите здесь.
* Читаемый отыгрыш важнее скрытого вайпа.
* Остерегайтесь других еретиков. Они поклоняются ложным богам и пожертвуют вами ради знаний так же легко, как и любым другим язычником. Однако вы тоже можете принести их в жертву Мансусу. Пусть победит сильнейший бог.
* Споры — через тикеты и Discord Мини-станции.
* На пути Пепла всегда носите с собой огнетушитель или бутылку воды! Хотя вы и можете создавать огненные шары, вы не застрахованы от них, пока не возвыситесь или не наденете маску безумия!
* Будучи <span style="color: var(--color-purple)">нечестивым пророком</span>, ваша способность <span style="color: var(--color-green)">связь с Мансусом</span> чрезвычайно полезна для общения. Когда вы используете её на ком-то, он получает доступ к коллективному разуму, похожему на разум генокрадов, с клавишей +m для приватных разговоров.
* Ваша Хватка Мансуса временно исказит речь тех, на ком вы её используете. Это может позволить вам безнаказанно совершить убийство, пока связь работает, но будьте осторожны - это не дает стопроцентной гарантии.
* <span style="color: var(--color-purple)">Сдвиги реальности</span> могут появиться практически в любом месте на станции: от коридоров и общественных туалетов до <span style="color: var(--color-teal)">офисов командования</span> и <span style="color: var(--color-red)">запретных зон СБ</span> в бриге. Лучше всего проверять каждую область, к которой у вас есть доступ, как общественную, так и закрытую.
* Обезьяны и другие животные являются отличными, обычно не вызывающими подозрений источниками органов или трупов для ваших еретических ритуалов.
* Большинство призванных гулей после смерти оставляют компоненты, использованные для их создания. Хотя их гибель нежелательна, вы можете легко забрать части и призвать нового.
* <span style="color: var(--yellow)">Эльдрическая фляга</span>, побочное знание 3-й стадии, действует как криостазисная мензурка и имеет общую вместимость 100 единиц, что означает, что вы можете создавать смертоносные смеси, которые легко активируются.
* <span style="color: var(--yellow)">Жуткая эссенция</span>, содержащаяся в эльдрической фляге, способна покрывать ржавчиной плитку при разбрызгивании. И наоборот, <span style="color: var(--yellow)">спейс кола</span> очищает плитку от ржавчины, что полезно для экипажа при борьбе с еретиком Ржавого пути.


== См. также ==
== См. также ==
* [[Антагонисты]]
* [[Правила Сервера]]
* [[Правила Сервера]]
* [[Заглавная страница]]
}}


[[Category:Антагонисты]]
[[Category:Антагонисты]]
[[Category:Руководства]]
[[Category:Руководства]]

Текущая версия от 00:57, 6 ноября 2026

Король в жёлтом
Антагонист-еретик: запретные исследования, превращения и путь к своей цели.

Итак, ты еретик? Приготовься к магии и битве. Собирай сдвиги, выполняй жертвоприношения, совершай ритуалы и вознесись к божественности.

Твоя главная цель — вознестись и стать всемогущим, но для этого нужно получить знания. Все знания стоят 1 очко, кроме "публичных", доступных с любого пути, и Вознесений.

Ты можешь получать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:

  • Поглощая сдвиги, которые случайно появляются по станции.
  • Жертвуя членов экипажа, которых требуют твои тёмные покровители.
  • Автоматически получая по одному очку знаний каждые 20 минут.

На Мини-станции

Роль еретика покупается в окне антаг-токенов за 9 токенов.

  • Как получить: очередь в лобби, роль выдаётся на старте раунда.
  • Минимум игроков на сервере: 20.
  • Бесплатно: спонсорам уровня 4 и выше — раз в сутки.
  • Недоступно: капеллан.

Очередь на еретика. Выбирается заранее в лобби. Выживание и еретики.

Гост-роль короля в жёлтом покупается в окне антаг-токенов за 7 токенов.

  • Как получить: гост-роль посреди раунда, достанется покупателю.
  • Минимум игроков на сервере: 20.
  • Не раньше: 45 мин. от начала раунда.

Гост-роль короля в жёлтом.

Священник

Опасный противник, старайся держаться подальше от Священника — его Нулевой стержень и варианты наносят святой урон, если у тебя ересь на руках!

Еретики могут лечить святой урон несколькими способами:

  • Стоя на руне трансмутации.
  • Пьянствуя из Эльдрической фляги.
  • Использую Возрождение Дозорного по пути пепла.
  • Стоя на ржавчине по пути ржавчины.
  • Нанося удары по живым существам по пути клинка после возвышения.

Сверхъестественные сдвиги

Сдвиги — простой способ получить очки силы. Когда на станции есть еретики, сдвиги случайно появляются по всей станции. Они невидимы для глаза обычного члена экипажа, но станут видны после сбора, кроме того, резко меняют цвет. Совет: Используя кодекс Цикатрикс на сдвиге, ты соберёшь его быстрее и получишь вдвое больше очков знаний, но это сразу выдаст тебя окружающим как еретика.

Каждый сдвиг можно собрать только один раз, поэтому еретик, который первым соберёт больше сдвигов, должен убивать и жертвовать меньше, чтобы достичь вознесения.

Жертвы

Теперь пора набраться храбрости и начать приносить в жертву членов экипажа ради очков. Mansus желает только избранных язычников (нееретиков) в любой момент.

В начале раунда тебе назначат 4-5 целей для жертвоприношения.

  • Одна цель — глава персонала.
  • Одна цель — сотрудник службы безопасности.
  • Остальные — случайные члены экипажа.

Жертвоприношение главы персонала или охранника даст 3 очка знаний, жертва любого другого члена экипажа — 2 очка. Нельзя приносить в жертву обычных нецелевых членов экипажа.

Следуй за своим Живым Сердцем к выбранной цели и выведи её из строя любыми способами. Если цель в критическом состоянии или мертва — её можно жертвовать. Перетащи тело на руну трансмутации и вызови Сердцебиение Mansus, чтобы принести жертву.

Ты можешь перебросить цели, вызвав ритуал Неумолимое Сердцебиение.

Исследования еретика

Когда у тебя появятся очки знаний, начинай исследования! Открой хранилище знаний через кнопку действия. Меню исследований представляет собой ветвящееся дерево, и твой первый выбор — это путь, определяющий начальные способности и Финальное Вознесение. Ты можешь получить способности с других путей в ограниченной мере, но выбранный путь сильно влияет на стиль игры. Следуйте за вашим Живым сердцем к выбранной жертве и обезвредьте её любыми необходимыми средствами. Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению. Перетащите их на руну трансмутации и проведите ритуал Сердцебиение Мансуса, чтобы принести их в жертву.

Трансмутация – ключ к успеху

В конце концов тебе понадобится использовать настоящую магию. Чтобы нарисовать руну трансмутации, нужен инструмент для письма, например ручка или мелок. Активируй Хват Мансуса в свободной руке и кликни по полу, чтобы начать рисовать руну. Эти руны хорошо заметны и занимают область 3x3. Ты можешь свободно удалять руны, используя свою ручку с активированным Хватом Мансуса, а также использовать руны других еретиков.

Чтобы трансмутировать, просто кликни по руне пустой рукой для выбора ритуала, затем используй Хват Мансуса на руне, чтобы увидеть необходимые предметы. Всегда можно посмотреть выбранный ритуал, осмотрев руну.

Ритуалы трансмутации позволяют создавать мощные артефакты, демонических монстров и полезные инструменты для достижения власти.

Необходимо сосредоточиться

Для более продвинутых заклинаний нужно фокусироваться, надевая Янтарный Фокус. Его можно получить с помощью одноимённого ритуала. Некоторые мощные еретические предметы также служат фокусом — например, Зловещие Доспехи из Ритуала Бронника (с поднятым капюшоном). Вознесение снимает необходимость в фокусе.

Начальные знания

  • \[ Хват Мансуса \] — Короткодействующее заклинание, направляющее потоки Элдритч прямо в ладонь. При контакте сбивает с ног и сбивает с толку цель.
  • \[ Сердцебиение Мансуса \] — Позволяет приносить в жертву цели в критическом состоянии, расчленяя их и давая одно очко знаний; два — если жертва — глава персонала.
  • \[ Янтарный Фокус \] — Позволяет трансмутировать осколок стекла и пару глаз в Янтарный Фокус. Маленький предмет, надеваемый на шею, который даёт возможность кастовать продвинутые заклинания.
  • \[ Живое Сердце \] — Позволяет определять цели. Издаёт слышимое сердцебиение, используй осторожно.
  • \[ Неумолимое Сердцебиение \] — Позволяет трансмутировать сердце, ручку и бумагу для переброса целей, если закончились тела или хочешь другой подход.
  • \[ Кодекс Цикатрикс \] — Позволяет трансмутировать книгу, любую ручку и кусок мяса или несиликоновый орган в Кодекс Цикатрикс. Используется для сбора сдвигов с прибавкой знаний, но увеличивает риск быть замеченным. Также помогает рисовать и удалять руны и служит фокусом в крайнем случае.
  • \[ Плащ Тени \] — Заклинание, скрывающее твою личность в густом пурпурном дыму, увеличивающее скорость передвижения и замедляющее взаимодействия. Требует фокус для кастования.
  • \[ Пир Совы \] — Ритуал, дающий 5 очков знаний, но блокирующий вознесение. Маленькая жертва ради быстрой силы. Возврата нет.
  • \[ Воспоминание \] — Еретические клинки ограничены. Можно создать от 2 до 4 клинков в зависимости от пути, выполнив ритуал создания клинка второго этапа. Ритуал Reminiscence позволяет трансмутировать стул, чтобы вернуть ранее созданный клинок к руне трансмутации.

Советы

  • Вы можете зачаровывать предметы, используя ваш кодекс Цикатрис и руну трансмутации. Для получения дополнительной информации о зачаровании нажмите здесь.
  • Остерегайтесь других еретиков. Они поклоняются ложным богам и пожертвуют вами ради знаний так же легко, как и любым другим язычником. Однако вы тоже можете принести их в жертву Мансусу. Пусть победит сильнейший бог.
  • На пути Пепла всегда носите с собой огнетушитель или бутылку воды! Хотя вы и можете создавать огненные шары, вы не застрахованы от них, пока не возвыситесь или не наденете маску безумия!
  • Будучи нечестивым пророком, ваша способность связь с Мансусом чрезвычайно полезна для общения. Когда вы используете её на ком-то, он получает доступ к коллективному разуму, похожему на разум генокрадов, с клавишей +m для приватных разговоров.
  • Ваша Хватка Мансуса временно исказит речь тех, на ком вы её используете. Это может позволить вам безнаказанно совершить убийство, пока связь работает, но будьте осторожны - это не дает стопроцентной гарантии.
  • Сдвиги реальности могут появиться практически в любом месте на станции: от коридоров и общественных туалетов до офисов командования и запретных зон СБ в бриге. Лучше всего проверять каждую область, к которой у вас есть доступ, как общественную, так и закрытую.
  • Обезьяны и другие животные являются отличными, обычно не вызывающими подозрений источниками органов или трупов для ваших еретических ритуалов.
  • Большинство призванных гулей после смерти оставляют компоненты, использованные для их создания. Хотя их гибель нежелательна, вы можете легко забрать части и призвать нового.
  • Эльдрическая фляга, побочное знание 3-й стадии, действует как криостазисная мензурка и имеет общую вместимость 100 единиц, что означает, что вы можете создавать смертоносные смеси, которые легко активируются.
  • Жуткая эссенция, содержащаяся в эльдрической фляге, способна покрывать ржавчиной плитку при разбрызгивании. И наоборот, спейс кола очищает плитку от ржавчины, что полезно для экипажа при борьбе с еретиком Ржавого пути.

См. также