Правила Сервера: различия между версиями

scrub third-party branding
Правило голосового чата из сборки (PR #454)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{SEO}}{{Справочная страница}}{{PageImage|Paper.png}}
{{DISPLAYTITLE:Правила сервера}}
===О сервере===
{{pageframe
Мини-станция — это РП-проект в сеттинге космической станции NanoTrasen. Наша главная цель — погружение и совместное повествование. Свобода действий здесь реализуется через последовательный отыгрыш, взаимное уважение и общую ответственность за создаваемую историю.  
| color      = Special
'''Помните:''' в нашей игре нет победителей или проигравших — есть общая история, которую мы пишем вместе.
| icon      = scale-balanced
| title      = Правила сервера
| content    =
Правила созданы для комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто нарушает атмосферу сервера. Мы держим курс на весёлые раунды с кучей возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП и механик игры.
}}
 
<span style="color: var(--color-red); font-weight: 700">Незнание правил не освобождает от ответственности.</span>
 
Вопросы по правилам можно задать в Discord сервера или через АХелп прямо во время игры. Незнакомые термины смотрите в [[Глоссарий|словаре терминов]].
 
Отдельный свод правил для взаимодействия станции и подразделения «Тайпан» — на странице [[Правила Тайпана]].
 
__TOC__
 
== Список правил ==
* [[#Правило 0. Не будь мудаком|0. Нулевое правило]]
* [[#Правило 1. Гриф|1. Гриф]]
* [[#Правило 2. Убийство и неоправданное нападение|2. Убийство и неоправданное нападение]]
* [[#Правило 3. Нарушение игровой атмосферы|3. Нарушение игровой атмосферы]]
* [[#Правило 4. Логика персонажей|4. Логика персонажей]]
* [[#Правило 5. Ответственная игра за антагониста|5. Ответственная игра за антагониста]]
* [[#Правило 6. Самоантагонизм|6. Самоантагонизм]]
* [[#Правило 7. Валидхант|7. Валидхант]]
* [[#Правило 8. Эротический контент|8. Эротический контент]]
* [[#Правило 9. Нечестная игра|9. Нечестная игра]]
* [[#Правило 10. Злоупотребление АХелпом / спам|10. Злоупотребление АХелпом / спам]]
* [[#Правила голосового чата|Голосовой чат]]
 
== Правило 0. Не будь мудаком ==
 
Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые не описаны в правилах.
 
Слушайтесь администраторов. Это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, вы обязаны подчиниться. За нарушение можно получить бан, даже если это формально не прописано в правилах.
 
Если вы считаете, что администратор злоупотребляет полномочиями, вы можете написать жалобу. Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Правила созданы для приятной атмосферы и интересного опыта. Нам не нужны люди, которые ухудшают игру другим.
 
Запрещено намеренно врать администрации. Нарушение этих принципов может привести к ограничению доступа к серверу. Наказания определяются администрацией с учётом контекста.
 
== Правило 1. Гриф ==
 
Гриф: это действия, совершаемые исключительно ради вредительства, без логичной игровой мотивации.
 
Создание или варка Лимитки (взрывоопасной газовой смеси в канистре, способной взорваться на расстоянии от 5 до 200 тайлов и более) приравнивается к грифу и запрещено во всех режимах раунда. Попытки варки Лимитки тоже считаются нарушением.
 
Намеренное повреждение станции, саботаж систем без IC-причины, разрушение отделов ради развлечения и подобные действия: гриф.
 
Даже если вы не извлекаете выгоды, но намеренно наносите урон станции или игрокам ради удовольствия, это гриф.
 
* 1.1. Манчкинизм
 
=== 1.1. Манчкинизм ===
 
Манчкинизм: злоупотребление снаряжением.
 
Присвоение отдельных предметов, как случайно найденных, так и целенаправленно добытых (включая кражу), для решения конкретных ролевых задач является внутриигровой ситуацией и должно иметь свои логичные причины и последствия.
 
Нарушением считается системное накопление боевого или узкоспециализированного снаряжения, не относящегося к вашей основной деятельности. Например, складирование брони, нескольких видов оружия, полного набора специальных инструментов другого отдела.
 
Ключевой признак нарушения: создание личного арсенала с единственной целью «на всякий случай», а не для обоснованного использования в обозримом будущем в рамках вашей роли или деятельности.
 
Исключение: подобное снаряжение разрешено только если вы защищаете свою жизнь.
 
== Правило 2. Убийство и неоправданное нападение ==
 
Убийство требует веского обоснования. Это не действие, которое можно совершать по прихоти.
 
Если у вас есть сомнения, обращайтесь в АХелп. Если вы довели конфликт до точки убийства без разрешения администратора, окончательное решение остаётся за администрацией.
 
Специально раздувать конфликт ради убийства запрещено и будет наказано баном.
 
* 2.1. Самооборона
* 2.2. Мелкие конфликты
* 2.3. Массовое убийство
 
=== 2.1. Самооборона ===
 
Доводить до критического состояния можно лишь в случае, если нападавший пытался убить или серьёзно покалечить вас.
 
Преднамеренная нейтрализация, несоразмерное применение силы или добивание не считаются самообороной.
 
Добивание лежащего игрока: месть, а не защита. Даже несколько лишних ударов после обезвреживания будут расценены как убийство.
 
=== 2.2. Мелкие конфликты ===
 
Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть веские IC-основания.
 
Насилие как реакция на проникновение или кражу на рабочем месте неприемлемо. Правильная реакция: вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя.
 
=== 2.3. Массовое убийство ===
 
Планомерное убийство всех встречных игроков (даже будучи агентом): серьёзное нарушение и повлечёт жёсткое наказание.
 
Не убивайте каждого встречного со словами «я случайно». Массовый РДМ недопустим.
 
== Правило 3. Нарушение игровой атмосферы ==
 
Требуется оставаться в роли (IC) и отыгрывать персонажа в соответствии с сеттингом: высокотехнологичная космическая станция, принадлежащая корпорации с сомнительной моралью.
 
Запрещён намеренный выход в ССД или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком или при конвертации в антагониста (например, во время допроса).
 
При любых ИРЛ или технических обстоятельствах рекомендуется сообщить об этом через LOOC.
 
Играйте свою роль честно и ответственно. Мы находимся в далёком будущем, в эпохе исследований и открытий.
 
== Правило 4. Логика персонажей ==
 
Помните, что:
* NanoTrasen контролирует СМИ и формирует общественное мнение.
* Вы работаете на относительно безопасной станции, возможно под руководством опытных руководителей.
* Ваш начальник может уволить вас или снизить зарплату.
* Уважайте иерархию. Открытый конфликт с начальством допустим только при серьёзных основаниях.
* Закатывать истерики или увольняться без причины нарушает логику персонажа.
 
Играйте свою роль честно. Не забывайте о сеттинге далёкого будущего.
 
== Правило 5. Ответственная игра за антагониста ==
 
Цель антагониста: сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Антагонист не обязан убивать всех подряд.
 
Обязательно ознакомьтесь с разделом «Правила антагонистов» на вики. Незнание не освобождает от ответственности.
 
* 5.1. Цель «Умереть славной смертью»
* 5.2. Взрывчатка
* 5.3. Отказ от роли
 
=== 5.1. Цель «Умереть славной смертью» ===
 
Допускается унести с собой в могилу несколько человек моментальным действием (например, взрыв ГСБ).
 
Не допускается:
* Начинать расстрел всего персонала, пока вас не убьёт ОБР.
* Выпускать теслу или сингулярность ради убийств.
 
=== 5.2. Взрывчатка ===
 
Используйте бомбы по необходимости, а не ради разрушения.
 
Взрыв гранаты на 600 единиц пороха для пробития одной стены чрезмерен и повлечёт блокировку. Сила взрыва должна соответствовать цели.
 
=== 5.3. Отказ от роли ===
 
Если вы не хотите играть за важную роль в раунде (глава отдела или антагонист) или вам нужно уйти, используйте АХелп для передачи роли.
 
Не бросайте роль молча и не выходите в Ghost без предупреждения администрации.
 
== Правило 6. Самоантагонизм ==
 
Мелкие нарушения и шалости разрешены, но только если они не портят опыт другим и имеют IC-обоснование.
 
Безосновательное использование взрывчатки: самоантагонизм. Беспричинное хищение предметов особой ценности приравнивается к действиям антагониста.
 
* 6.1. Взрывчатка
* 6.2. Освобождение из брига
 
=== 6.1. Взрывчатка ===
 
Обычные члены экипажа должны использовать взрывчатку крайне ответственно. Взрывчатка не является инструментом для решения бытовых конфликтов.
 
Если сомневаетесь, свяжитесь с администрацией через АХелп.
 
=== 6.2. Освобождение из брига ===
 
Вызволять из СБ можно только если урон станции будет незначительным.
 
Выпускать из пермабрига (камеры пожизненного заключения) можно только с разрешения администратора. Самостоятельный побег из пермабрига без разрешения запрещён.
 
== Правило 7. Валидхант ==
 
Охота на антагонистов: прерогатива СБ. Обычные игроки не должны бросать работу ради охоты.
 
* 7.1. Защита и преследование
* 7.2. Специальные роли
* 7.3. Отсутствие СБ
* 7.4. Доказательства
 
=== 7.1. Защита и преследование ===
 
Вы можете защищать себя и других, если стали свидетелем нападения.
 
После отражения атаки преследовать антагониста не нужно. Если кто-то похищен, погоня разрешена, но цель: спасение, а не убийство.
 
=== 7.2. Специальные роли ===
 
Капитан или глава не могут создавать «охотников» вне СБ (например, «Охотник на вампиров»).
 
Если хотите охотиться на угрозы, вступите в СБ или дождитесь указаний командования.


'''Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всем участникам проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.'''
=== 7.3. Отсутствие СБ ===


Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/mini-station Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.
Если СБ и главы отсутствуют, вам разрешено защищать станцию в меру сил. Не превращайте это в самоуправство и массовую охоту на подозреваемых.


Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].
=== 7.4. Доказательства ===


==Принципы К.О.П.И.У.М.==
Чтобы считать кого-то антагонистом, необходимо доказательство или свидетельство. Подозрения и слухи не являются основанием для убийства.
Этот акроним — основа нашей игровой культуры. Действие, противоречащее любому из них, противоречит духу проекта.  
Вопрос самому себе перед важным решением «Чем руководствуется мой персонаж?» — лучшая проверка на соответствие данным принципам.


{{Принципы
Допрос, арест и передача в СБ предпочтительнее самосуда.
| Название  = К.О.П.И.У.М.
| Содержимое =
<big>Принцип '''Кооперации:'''</big><br>
Вы играете не в одиночку. Всегда стремитесь привлекать к своим действиям игроков и будьте готовы присоединиться к другим. Не выполняйте чужие обязанности, если на станции есть ответственный за это специалист. Даже если этот специалист совсем не справляется — не торопитесь и дайте человеку пространство для игры. Интерес рождается на стыке взаимодействий персонажей, а не из одиночного «героизма», который отнимает опыт у других игроков. Конфликты между коллегами возможны только тогда, когда они обоснованы внутриигровым мотивом.


<big>Принцип '''Ответственности:'''</big><br>
== Правило 8. Эротический контент ==
Чем больше у персонажа сил и полномочий (антагонист, глава, сотрудник СБ), тем выше ответственность за игровой опыт окружающих. Используйте свою силу, чтобы создавать вызов и интересные РП-ситуации, а не гарантировать себе «победу». Адекватно выбирайте меры пресечения. Применяйте тактику ведения боя, учитывайте травмы и возможности своего персонажа. Не совершайте убийства без контекста, не дав игроку понять за что он был выведен из раунда. Не допускайте безвозвратный вывод игрока из раунда без веской причины.


<big>Принцип '''Правдоподобия:'''</big><br>
ERP (Erotic Role Play): всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, запрещено.
Ваш персонаж — разумное существо, которое хочет жить и процветать. Образ персонажа должен соответствовать сеттингу игры, а его действиями руководят внутриигровые мотивы и логика, но не ваши игровые знания или желание победить. Не злоупотребляйте экипировкой, ваш персонаж не ходячий склад инструментов и оборудования, берите только то, что ему действительно необходимо в данной ситуации. Любое действие должно иметь правдоподобное объяснение.


<big>Принцип '''Интереса:'''</big><br>
* 8.1. Эротическое содержание
Не избегайте ролевой отыгрыш и персонажей, что с вами взаимодействуют. Даже поражение или смерть могут стать ярким моментом, а не поводом для закрытия окна игры. Покидайте игру только в тот момент, когда уверены, что персонаж больше не является частью каких-либо IC-ситуации, если уверенности нет, а уходить нужно срочно — сообщите администрации. Избегайте действий, которые моментально выводят из раунда множество игроков без внесения какого-либо контекста в их смерти и/или интереса в общую картину раунда.
* 8.2. Высказывания
* 8.3. Граничные случаи


<big>Принцип '''Умеренности:'''</big><br>
=== 8.1. Эротическое содержание ===
Уважайте игровой процесс других игроков. Не перегибайте с оскорблениями — конфликты должны оставаться в рамках отыгрыша. Эскалация конфликта должна быть постепенной и уместной, а сила и влияние применяться соразмерно угрозе или происшествию. Убийство — это финальная мера, а не первое решение проблемы.


<big>Принцип '''Многогранности:'''</big><br> Ваш персонаж — личность, а не функция по переносу ваших желаний в мир космоса. Наделите его чертами характера, привычками и убеждениями. Отыгрыш психических отклонений, романтических взаимоотношений, преступного прошлого и прочих нестандартных форм поведения должен придавать изюминку вашему творению и ситуациям, а не оправдывать ваши действия как игрока. Какие-то из перечисленных вещей могут быть интегрированы в поведение персонажа, но исключительно с согласования администратора и как приобретенные со временем и/или в связи с полученным опытом персонажа.
Запрещено распространение рисунков, фанфиков и записей с развратным содержанием на бумаге в игре.
}}
 
=== 8.2. Высказывания ===
 
Запрещены IC и OOC/LOOC высказывания эротического или развратного характера.
 
Запрещены шутки «ниже пояса» в любом виде.
 
=== 8.3. Граничные случаи ===
 
Если администратор прикажет прекратить действия «на грани», вы обязаны немедленно подчиниться.
 
== Правило 9. Нечестная игра ==
 
Запрещены любые формы читерства и эксплуатации системы.
 
* 9.1. Экономика
* 9.2. Читы и баги
 
=== 9.1. Экономика ===
 
Абуз протолата, техфабов и других систем для быстрого заработка кредитов запрещён.
 
Эксплуатация багов экономики, дюпы и обход лимитов считаются нечестной игрой.
 
=== 9.2. Читы и баги ===
 
Запрещены читы, макросы, стороннее ПО для получения преимущества и намеренная эксплуатация багов.
 
О найденных багах сообщайте администрации, а не используйте их в своих интересах.
 
== Правило 10. Злоупотребление АХелпом / спам ==
 
Не отвлекайте администрацию понапрасну. Флуд в АХелп отвлекает модераторов. Каждый репорт будет обработан, спам не нужен.
 
Спам запрещён в любом виде. Не пишите оффтоп, избегайте неприличных и оскорбительных слов.


==Золотые правила==
Ведите уважительный диалог. Попытки вывести администратора на конфликт будут пресечены.
Эти правила не имеют исключений. Их нарушение ведёт к жёстким санкциям независимо от контекста и качества отыгрыша.
{{Правило
| Номер      = 0
| Название  = Порядок
| Содержимое = Правила не могут покрыть все ситуации, поэтому будьте адекватны в своих действиях и рассудительны при конфликте. Решения администраторов окончательны и обязательны к исполнению, даже если инцидент не описан явно. Запрещено использовать лазейки в правилах, намеренно врать администрации или игнорировать её требования.
}}
{{Правило
| Номер      = 1
| Название  = Созидание
| Содержимое = Запрещено гриферство в любом его проявлении. Сюда же относится саботаж работы проекта и/или его частей, а также отказ от следования [[#Игровые конвенции|игровым конвенциям]].
}}
{{Правило
| Номер      = 2
| Название  = Честность
| Содержимое = Запрещено использование OOC-информации в IC, обход банов, злоупотребление багами, мультибоксинг, использование нескольких аккаунтов без уведомления администрации (мультиаккаунт), стороннее ПО и любые другие нечестные способы получения преимущества.
}}
{{Правило
| Номер      = 3
| Название  = Взаимодействие
| Содержимое = Играй с людьми, а не против них. Оскорбления, травля, нацизм, дискриминация, разжигание ненависти на любой почве и умышленная порча игрового опыта других игроков недопустимы. '''Также недопустим отыгрыш эротического содержания (ЕРП).'''<br>
Язык и имена персонажей: Мини-станция - русскоязычный сервер, но отыгрыш иностранного персонажа всё ещё допустим. Соблюдайте норму базовой грамотности. Имена персонажей должны быть на русском языке, если только лор расы не предписывает иное. Нечитабельные, оскорбительные или не соответствующие сеттингу имена запрещены.
}}


==Игровые конвенции==
== Правила голосового чата ==
Это базовые условия нашего мира. Те самые игровые условности, которым необходимо следовать для поддержания истории повествования общей линии персонажей и их взаимодействия.
===Игроки и SSD===
Внезапная потеря связи игрока с его персонажем трактуется в игре как Космическое расстройство сна (КРС или SSD, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов. Не рекомендуется при этом причинять ущерб персонажу, грабить его или подставлять. Если это возможно, отыграйте начатую ситуацию и сведите на нет всё взаимодействие с этим персонажем, пока игрок не восстановит связь.
===Память между раундами===
Ваш персонаж живёт в непрерывной истории, каждый раунд — новая смена после неопределённого перерыва. Конкретные события прошлых раундов (личности антагонистов, обстоятельства преступлений, детали инцидентов) стираются из сознательной памяти персонажей, однако общий опыт, впечатления и слухи сохраняются, преобразуясь в абстрактные суждения, профессиональные репутации и социальные шаблоны — так называемый «корпоративный фольклор».
===Что можно помнить и развивать:===
Абстрактные черты характера, сформированные типом переживаний, к примеру: осторожность после «неприятного инцидента с взрывчаткой», доверчивость, цинизм, боязнь темноты.
Профессиональная репутация: «Слышал, этот инженер хорошо разбирается в суперматерии»; «Говорят, этот врач склонен к риску».
Лёгкие социальные связи и узнавание: «Привет Лили! Опять мы с тобой дежурим в медбее!».
«Фольклорные» отсылки к прошлому, где конкретика заменена бытовым аналогом:
Нельзя: «Ты в прошлый раз выпустил сингулярность и она намотала на себя пол станции!».
Можно: «Эй, я слышал, что ты еле сдал экзамен по двигателям. Уверен, что справишься?».
===Что ваш персонаж не запомнит:===
Личность антагонистов, их конкретные цели и действия.
Точные детали смертей конкретных личностей и инцидентов, которые могут быть использованы для обвинения или мести в новом раунде.
Профессиональные качества персонажа, не соответствующие текущей профессии. Вы не можете вспомнить мастерство хирурга из прошлого раунда, если в настоящем он — ботаник.
При возвращении к жизни персонаж забывает детали смерти, убийцу и всё, что с этим связано. (Вместо “Мы с Ваней полчаса сидели и говорили в техах о бабочках, а потом я проснулся здесь практически без крови” стоит сказать “Я, кажется, повстречал кого-то в техтоннелях...Дальше всё как в тумане”)
Мы не требуем отыгрывать синдром клона или психологическую травму после клонирования — вы вольны сделать это сами, если считаете необходимым, но факт “внезапного” появления вашего персонажа в отсеке медбея или где-либо ещё, следует отыграть правдоподобно.


==Памятка: Как играть, чтобы всем было интересно?==
Голосовой чат является частью ролевого взаимодействия. Во время игры говорите от лица персонажа и не передавайте через голос информацию, полученную вне игры или из внешних источников.


Эта памятка не является предписанием, а представляет собой свод советов и поможет ориентироваться в нюансах.  
Соблюдайте игровую обстановку: учитывайте расстояние до собеседников и возможность услышать вас. Не используйте голосовой чат для обхода игровых ограничений, мутов или наказаний.


# '''Создавайте, а не разрушайте''' <br>Старайтесь, чтобы ваши действия добавляли в игру ситуации и эмоции. Гражданским не стоит вести себя как антагонистам без веской причины.
Запрещены намеренный шум, крики, повторяющиеся звуки, музыка и звуковые эффекты, мешающие игре других игроков, а также оскорбления и травля.
# '''Уважайте людей за экраном''' <br>Отыгрыш — часть игры, но за персонажами стоят реальные люди. Если взаимодействие выходит за рамки роли и становится токсичным, оно будет остановлено.
# '''Развивайте конфликт постепенно''' <br>Хороший конфликт нарастает от слов — к действиям. Резкий переход к крайним мерам без причины нарушает логику игры (Исключение: критические ситуации при СБ и антагонистах).
# '''Думайте как персонаж''' <br>Ваш персонаж — отдельная личность. Он знает только то, что видел в игре, и чувствует то, что диктует ситуация, а не ваше настроение.
# '''Делайте свою работу''' <br>Станция — командная среда. Дайте другим игрокам реализовать свою роль. Систематическое выполнение чужих обязанностей без причины ухудшает опыт других участников процесса. Если же в раунде отсутствует необходимый специалист, а его навыки вам необходимы — отыграйте поверхностные знания и сделайте самостоятельно то, что вам было так нужно.
# '''Оценивайте риск''' <br>Персонаж хочет жить. Смелость — это хорошо, но безрассудство редко выглядит правдоподобно. Игнорирование опасности без причины нарушает дух игры.
# '''Соблюдайте меру в снаряжении''' <br>Берите то, что нужно по логике роли, а не «всё подряд». Избыточная подготовка «на всякий случай» может нарушать баланс.
# '''Плен — это взаимодействие, а не пауза''' <br>Если вы захватили кого-то — общайтесь, развивайте ситуацию. Слишком затянутые или «пустые» ситуации могут быть ускорены администрацией.
# '''Уважайте отсутствующих игроков (SSD)''' <br>Если игрок временно не активен (Space Sleep Disorder) — дайте ему шанс вернуться в игру.
# '''Сохраняйте атмосферу''' <br>Старайтесь постоянно оставаться в роли и поддерживать общее погружение. Импровизируйте! Ошибки, случайности и даже баги — это не повод выходить из роли, а возможность для искренней импровизации.
# '''ИИ и Киборги''' <br>Вы — часть экипажа с особыми ограничениями. Ваши действия должны соответствовать вашим законам. Отыгрыш синтетика — крайне сложный процесс, ведь ваш персонаж — это машина без чувств и симпатии, помните это.
# '''Персонаж — это личность''' <br>Наделите своего персонажа глубиной: привычки, убеждения, слабости, странности, которые не мешают работе, но делают его живым. Позвольте персонажу быть уставшим после смены, радоваться удачному эксперименту, нервничать перед проверкой, иметь любимый напиток в баре. Эти необязательные, но правдоподобные детали создают ту самую «магию» отыгрыша, превращая станцию из набора спрайтов в живое пространство.
# '''Антагонист — это ответственность''' <br>Даже если ваша цель — убить тихо, ваша задача — сделать это с контекстом и вовлечением жертвы в историю. Это НЕ означает, что вы обязаны раскрывать свою личность, разыгрывать представление перед жертвой или действовать неэффективно. Это означает, что нужно создать минимальный контекст, который позволит истории развиваться после вашего ухода. Оставьте минимальную, но заметную улику (необязательно ведущую прямо к вам). Записка или знак Синдиката на месте преступления — придумайте сами. Дайте жертве шанс (хотя бы иллюзорный) и контекст ситуации. Это не про "предупредить" или играть “в поддавки”, а про создание интересных ситуаций. Если вы, как антагонист, можете выбрать между двумя способами выполнить цель — один из которых оставляет после себя только разочарованного игрока, а другой — порождает хоть какую-то историю, правила поощряют вас выбрать второй.


'''Финальное наставление:'''
Если голосовой чат работает некорректно или вы столкнулись с нарушением, обратитесь к администрации через АХелп.
Не нужно играть идеально или бояться ошибиться. Но если поведение регулярно идёт вразрез с нормами и философией правил, и мешает другим игрокам — администрация может вмешаться, чтобы сохранить качество игры.
Следуйте духу принципов К.О.П.И.У.М. и вы всегда будете в правильном направлении.


== См. также ==
* [[Правила Тайпана]]
* [[Корпоративный Закон]]
* [[Заглавная страница]]


__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__
[[Category:Правила]]
[[Category:Навигация]]

Текущая версия от 10:17, 22 октября 2026

Правила сервера
Правила созданы для комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто нарушает атмосферу сервера. Мы держим курс на весёлые раунды с кучей возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП и механик игры.

Незнание правил не освобождает от ответственности.

Вопросы по правилам можно задать в Discord сервера или через АХелп прямо во время игры. Незнакомые термины смотрите в словаре терминов.

Отдельный свод правил для взаимодействия станции и подразделения «Тайпан» — на странице Правила Тайпана.

Список правил

Правило 0. Не будь мудаком

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые не описаны в правилах.

Слушайтесь администраторов. Это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, вы обязаны подчиниться. За нарушение можно получить бан, даже если это формально не прописано в правилах.

Если вы считаете, что администратор злоупотребляет полномочиями, вы можете написать жалобу. Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Правила созданы для приятной атмосферы и интересного опыта. Нам не нужны люди, которые ухудшают игру другим.

Запрещено намеренно врать администрации. Нарушение этих принципов может привести к ограничению доступа к серверу. Наказания определяются администрацией с учётом контекста.

Правило 1. Гриф

Гриф: это действия, совершаемые исключительно ради вредительства, без логичной игровой мотивации.

Создание или варка Лимитки (взрывоопасной газовой смеси в канистре, способной взорваться на расстоянии от 5 до 200 тайлов и более) приравнивается к грифу и запрещено во всех режимах раунда. Попытки варки Лимитки тоже считаются нарушением.

Намеренное повреждение станции, саботаж систем без IC-причины, разрушение отделов ради развлечения и подобные действия: гриф.

Даже если вы не извлекаете выгоды, но намеренно наносите урон станции или игрокам ради удовольствия, это гриф.

  • 1.1. Манчкинизм

1.1. Манчкинизм

Манчкинизм: злоупотребление снаряжением.

Присвоение отдельных предметов, как случайно найденных, так и целенаправленно добытых (включая кражу), для решения конкретных ролевых задач является внутриигровой ситуацией и должно иметь свои логичные причины и последствия.

Нарушением считается системное накопление боевого или узкоспециализированного снаряжения, не относящегося к вашей основной деятельности. Например, складирование брони, нескольких видов оружия, полного набора специальных инструментов другого отдела.

Ключевой признак нарушения: создание личного арсенала с единственной целью «на всякий случай», а не для обоснованного использования в обозримом будущем в рамках вашей роли или деятельности.

Исключение: подобное снаряжение разрешено только если вы защищаете свою жизнь.

Правило 2. Убийство и неоправданное нападение

Убийство требует веского обоснования. Это не действие, которое можно совершать по прихоти.

Если у вас есть сомнения, обращайтесь в АХелп. Если вы довели конфликт до точки убийства без разрешения администратора, окончательное решение остаётся за администрацией.

Специально раздувать конфликт ради убийства запрещено и будет наказано баном.

  • 2.1. Самооборона
  • 2.2. Мелкие конфликты
  • 2.3. Массовое убийство

2.1. Самооборона

Доводить до критического состояния можно лишь в случае, если нападавший пытался убить или серьёзно покалечить вас.

Преднамеренная нейтрализация, несоразмерное применение силы или добивание не считаются самообороной.

Добивание лежащего игрока: месть, а не защита. Даже несколько лишних ударов после обезвреживания будут расценены как убийство.

2.2. Мелкие конфликты

Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть веские IC-основания.

Насилие как реакция на проникновение или кражу на рабочем месте неприемлемо. Правильная реакция: вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя.

2.3. Массовое убийство

Планомерное убийство всех встречных игроков (даже будучи агентом): серьёзное нарушение и повлечёт жёсткое наказание.

Не убивайте каждого встречного со словами «я случайно». Массовый РДМ недопустим.

Правило 3. Нарушение игровой атмосферы

Требуется оставаться в роли (IC) и отыгрывать персонажа в соответствии с сеттингом: высокотехнологичная космическая станция, принадлежащая корпорации с сомнительной моралью.

Запрещён намеренный выход в ССД или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком или при конвертации в антагониста (например, во время допроса).

При любых ИРЛ или технических обстоятельствах рекомендуется сообщить об этом через LOOC.

Играйте свою роль честно и ответственно. Мы находимся в далёком будущем, в эпохе исследований и открытий.

Правило 4. Логика персонажей

Помните, что:

  • NanoTrasen контролирует СМИ и формирует общественное мнение.
  • Вы работаете на относительно безопасной станции, возможно под руководством опытных руководителей.
  • Ваш начальник может уволить вас или снизить зарплату.
  • Уважайте иерархию. Открытый конфликт с начальством допустим только при серьёзных основаниях.
  • Закатывать истерики или увольняться без причины нарушает логику персонажа.

Играйте свою роль честно. Не забывайте о сеттинге далёкого будущего.

Правило 5. Ответственная игра за антагониста

Цель антагониста: сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Антагонист не обязан убивать всех подряд.

Обязательно ознакомьтесь с разделом «Правила антагонистов» на вики. Незнание не освобождает от ответственности.

  • 5.1. Цель «Умереть славной смертью»
  • 5.2. Взрывчатка
  • 5.3. Отказ от роли

5.1. Цель «Умереть славной смертью»

Допускается унести с собой в могилу несколько человек моментальным действием (например, взрыв ГСБ).

Не допускается:

  • Начинать расстрел всего персонала, пока вас не убьёт ОБР.
  • Выпускать теслу или сингулярность ради убийств.

5.2. Взрывчатка

Используйте бомбы по необходимости, а не ради разрушения.

Взрыв гранаты на 600 единиц пороха для пробития одной стены чрезмерен и повлечёт блокировку. Сила взрыва должна соответствовать цели.

5.3. Отказ от роли

Если вы не хотите играть за важную роль в раунде (глава отдела или антагонист) или вам нужно уйти, используйте АХелп для передачи роли.

Не бросайте роль молча и не выходите в Ghost без предупреждения администрации.

Правило 6. Самоантагонизм

Мелкие нарушения и шалости разрешены, но только если они не портят опыт другим и имеют IC-обоснование.

Безосновательное использование взрывчатки: самоантагонизм. Беспричинное хищение предметов особой ценности приравнивается к действиям антагониста.

  • 6.1. Взрывчатка
  • 6.2. Освобождение из брига

6.1. Взрывчатка

Обычные члены экипажа должны использовать взрывчатку крайне ответственно. Взрывчатка не является инструментом для решения бытовых конфликтов.

Если сомневаетесь, свяжитесь с администрацией через АХелп.

6.2. Освобождение из брига

Вызволять из СБ можно только если урон станции будет незначительным.

Выпускать из пермабрига (камеры пожизненного заключения) можно только с разрешения администратора. Самостоятельный побег из пермабрига без разрешения запрещён.

Правило 7. Валидхант

Охота на антагонистов: прерогатива СБ. Обычные игроки не должны бросать работу ради охоты.

  • 7.1. Защита и преследование
  • 7.2. Специальные роли
  • 7.3. Отсутствие СБ
  • 7.4. Доказательства

7.1. Защита и преследование

Вы можете защищать себя и других, если стали свидетелем нападения.

После отражения атаки преследовать антагониста не нужно. Если кто-то похищен, погоня разрешена, но цель: спасение, а не убийство.

7.2. Специальные роли

Капитан или глава не могут создавать «охотников» вне СБ (например, «Охотник на вампиров»).

Если хотите охотиться на угрозы, вступите в СБ или дождитесь указаний командования.

7.3. Отсутствие СБ

Если СБ и главы отсутствуют, вам разрешено защищать станцию в меру сил. Не превращайте это в самоуправство и массовую охоту на подозреваемых.

7.4. Доказательства

Чтобы считать кого-то антагонистом, необходимо доказательство или свидетельство. Подозрения и слухи не являются основанием для убийства.

Допрос, арест и передача в СБ предпочтительнее самосуда.

Правило 8. Эротический контент

ERP (Erotic Role Play): всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, запрещено.

  • 8.1. Эротическое содержание
  • 8.2. Высказывания
  • 8.3. Граничные случаи

8.1. Эротическое содержание

Запрещено распространение рисунков, фанфиков и записей с развратным содержанием на бумаге в игре.

8.2. Высказывания

Запрещены IC и OOC/LOOC высказывания эротического или развратного характера.

Запрещены шутки «ниже пояса» в любом виде.

8.3. Граничные случаи

Если администратор прикажет прекратить действия «на грани», вы обязаны немедленно подчиниться.

Правило 9. Нечестная игра

Запрещены любые формы читерства и эксплуатации системы.

  • 9.1. Экономика
  • 9.2. Читы и баги

9.1. Экономика

Абуз протолата, техфабов и других систем для быстрого заработка кредитов запрещён.

Эксплуатация багов экономики, дюпы и обход лимитов считаются нечестной игрой.

9.2. Читы и баги

Запрещены читы, макросы, стороннее ПО для получения преимущества и намеренная эксплуатация багов.

О найденных багах сообщайте администрации, а не используйте их в своих интересах.

Правило 10. Злоупотребление АХелпом / спам

Не отвлекайте администрацию понапрасну. Флуд в АХелп отвлекает модераторов. Каждый репорт будет обработан, спам не нужен.

Спам запрещён в любом виде. Не пишите оффтоп, избегайте неприличных и оскорбительных слов.

Ведите уважительный диалог. Попытки вывести администратора на конфликт будут пресечены.

Правила голосового чата

Голосовой чат является частью ролевого взаимодействия. Во время игры говорите от лица персонажа и не передавайте через голос информацию, полученную вне игры или из внешних источников.

Соблюдайте игровую обстановку: учитывайте расстояние до собеседников и возможность услышать вас. Не используйте голосовой чат для обхода игровых ограничений, мутов или наказаний.

Запрещены намеренный шум, крики, повторяющиеся звуки, музыка и звуковые эффекты, мешающие игре других игроков, а также оскорбления и травля.

Если голосовой чат работает некорректно или вы столкнулись с нарушением, обратитесь к администрации через АХелп.

См. также