Предатель: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) import from content/ru Метка: замена |
Admin (обсуждение | вклад) Карточки отделов: убран дубль под шапкой профессии / спрайт антага карточки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Агент Синдиката}} | {{DISPLAYTITLE:Агент Синдиката}} | ||
{{JobAntag|| image = AntagTraitor.png}} | |||
{{pageframe | {{pageframe | ||
| color = Antag | | color = Antag | ||
| icon = user-secret | | icon = user-secret | ||
| title = Агент | | title = Агент Синдиката | ||
| content = | | content = | ||
Скрытый антагонист с личными целями от Синдиката и доступом к аплинку. | |||
}} | |||
* Предатель - это антагонист, нанятый Синдикатом. Они имеют доступ к различным инструментам и оружию Синдиката через <span style="color: var(--muted)">Аплинк</span>. | |||
* Предатели могут использовать кодовые слова, чтобы идентифицировать себя друг с другом для сотрудничества. | |||
* В раунде предателем может стать любой игрок, кроме глав отделов, капитана и сотрудников службы безопасности. | |||
* Предатели должны в первую очередь сосредоточиться на том, чтобы успешно выполнить свои задачи к концу раунда. | |||
== На Мини-станции == | |||
Роль покупается в окне '''антаг-токенов''' за 4 токена. | |||
* '''Как получить:''' очередь в лобби, роль выдаётся на старте раунда. | |||
* '''Бесплатно:''' спонсорам уровня 1 и выше — раз в сутки. | |||
''Классический предатель, выбирается заранее из лобби. Доступен в лёгком, среднем, выживании, хаосе и предателях.'' | |||
== Аплинк == | |||
* <span style="color: var(--muted)">Аплинк</span> - самый важный инструмент Предателя, так как с его помощью можно покупать инструменты и оружие за <span style="color: var(--muted)">телекристаллы</span> (ТК). | |||
* <span style="color: var(--muted)">Телекристаллы</span> даются в самом начале, чтобы дать предателям преимущество на станции. Другие предатели могут обменивать свои <span style="color: var(--muted)">телекристаллы</span> друг с другом, повышая их обычное количество. | |||
* Использование <span style="color: var(--muted)">КПК</span> и установка нужного рингтона-кода к аплинку даёт вам множество возможностей для борьбы со станцией и её экипажем. | |||
Не забудьте заблокировать свой <span style="color: var(--muted)">КПК</span>, чтобы никто не смог увидеть аплинк! | |||
== Цели == | |||
* Став предателем, вы получите список задач, начиная от побега живым, кражи чего-то, и заканчивая убийством. Использование <span style="color: var(--muted)">Аплинка</span> поможет вам справиться с большинством из этих задач. | |||
== Список возможных целей == | |||
* Убить или не дать покинуть станцию случайному не предателю. | |||
* Убить или не дать покинуть станцию случайному предателю. | |||
* Убить или не дать покинуть станцию случайному главе отдела. | |||
* Не дать умереть случайно выбранному предателю. | |||
* Сбежать на эвакуационном шаттле живым и без наручников. | |||
* Помогите случайно выбранному предателю завершить 2/3 его целей. | |||
* Умереть славной смертью. | |||
* Украсть у Капитана <span style="color: var(--muted)">ID карту</span>. | |||
Покупки, которые вы делаете, должны помогать вам в выполнении целей. Некоторое снаряжение может быть бесполезным, и вам придётся выбирать между скрытностью и громкой игрой. | |||
== Координация == | |||
Кодовые слова — это слова или фразы, известные каждому предателю. Они предоставляют скрытый способ идентифицировать или установить контакт с другим предателем, что полезно, если ваши задачи включают ''<span style="color: var(--color-teal)">помощь с их целями.</span>'' | |||
Когда находите союзников, '''вы можете передавать им <span style="color: var(--color-red)">телекристаллы</span> со своего аплинка.''' Они могут положить их в свой аплинк для использования. | |||
Некоторые предметы в аплинке требуют более 100 ТК для покупки, так что для их получения придётся делиться. | |||
== | == Убийство == | ||
Одной из ваших целей может быть ''<span style="color: var(--color-teal)">убийство или изоляция члена экипажа.</span>'' | |||
== | Вы можете <span style="color: var(--color-teal)">изолировать</span> цель, '''не позволив ей добраться до станции ЦК''' через эвакуационный шаттл или спасательный модуль. | ||
* | |||
* | Если цель слишком важна или её нельзя изолировать, придётся действовать радикально и <span style="color: var(--color-teal)">убить</span> её. Убедитесь, что цель мертва к моменту прибытия '''эвакуационного шаттла на СЦК,''' и не давайте её оживить. | ||
* См. [[ | |||
Помните, Синдикат хочет, чтобы были устранены только ваши цели. <span style="color: var(--color-red)">Старайтесь избегать массовых убийств и серьёзного ущерба станции,</span> так как чем больше невинных жизней вы заберёте, тем большей угрозой станете для станции. | |||
== Уклонение и самоубийство == | |||
Ваши задачи могут требовать ''<span style="color: var(--color-teal)">добраться до СЦК живым, не будучи убитым или захваченным.</span>'' Не позвольте <span style="color: var(--color-red)">Службе Безопасности</span> остановить вас, выполняйте остальные задачи и '''вернитесь живым.''' | |||
Также задачи могут требовать ''<span style="color: var(--color-teal)">славной смерти.</span>'' '''Не возвращайтесь к жизни,''' иначе вы можете проснуться в наручниках. | |||
== Кража == | |||
Часто вам придётся ''<span style="color: var(--color-teal)">красть предметы главы отдела.</span>'' | |||
Цель может находиться в офисе или при себе. Возможно, придётся убить носителя, если не удается выкрасть цель. | |||
Среди возможных предметов для кражи: | |||
* Украсть <span style="color: var(--yellow)">ID карту</span>, '''антикварный лазерный пистолет''', '''джетпак''' или '''диск ядерной аутентификации''' у Капитана. | |||
* Украсть у Капитана <span style="color: var(--muted)">Джетпак</span>. | |||
* Украсть у Главного Врача <span style="color: var(--muted)">Гипоспрей</span>. | |||
* Украсть у Главы Службы Безопасности '''X-01 Multiphase''' или '''энергетический магнум''', а у Смотрителя — '''энергетический дробовик'''. | |||
* Украсть у Научного Руководителя <span style="color: var(--muted)">Ручной Телепорт</span>. | |||
* Украсть у Старшего Инженера <span style="color: var(--muted)">Продвинутные Магнитные Сапоги</span>. | |||
* Украсть <span style="color: var(--muted)">Диск Ядерной Аутентификации</span>. | |||
* Украсть <span style="color: var(--muted)">Мясо корги</span>. | |||
== См. также == | |||
* [[Антагонисты]] | |||
* [[Правила Сервера]] | |||
[[Category:Антагонисты]] | [[Category:Антагонисты]] | ||
[[Category:Руководства]] | [[Category:Руководства]] | ||
Текущая версия от 00:58, 6 ноября 2026
- Предатель - это антагонист, нанятый Синдикатом. Они имеют доступ к различным инструментам и оружию Синдиката через Аплинк.
- Предатели могут использовать кодовые слова, чтобы идентифицировать себя друг с другом для сотрудничества.
- В раунде предателем может стать любой игрок, кроме глав отделов, капитана и сотрудников службы безопасности.
- Предатели должны в первую очередь сосредоточиться на том, чтобы успешно выполнить свои задачи к концу раунда.
На Мини-станции
Роль покупается в окне антаг-токенов за 4 токена.
- Как получить: очередь в лобби, роль выдаётся на старте раунда.
- Бесплатно: спонсорам уровня 1 и выше — раз в сутки.
Классический предатель, выбирается заранее из лобби. Доступен в лёгком, среднем, выживании, хаосе и предателях.
Аплинк
- Аплинк - самый важный инструмент Предателя, так как с его помощью можно покупать инструменты и оружие за телекристаллы (ТК).
- Телекристаллы даются в самом начале, чтобы дать предателям преимущество на станции. Другие предатели могут обменивать свои телекристаллы друг с другом, повышая их обычное количество.
- Использование КПК и установка нужного рингтона-кода к аплинку даёт вам множество возможностей для борьбы со станцией и её экипажем.
Не забудьте заблокировать свой КПК, чтобы никто не смог увидеть аплинк!
Цели
- Став предателем, вы получите список задач, начиная от побега живым, кражи чего-то, и заканчивая убийством. Использование Аплинка поможет вам справиться с большинством из этих задач.
Список возможных целей
- Убить или не дать покинуть станцию случайному не предателю.
- Убить или не дать покинуть станцию случайному предателю.
- Убить или не дать покинуть станцию случайному главе отдела.
- Не дать умереть случайно выбранному предателю.
- Сбежать на эвакуационном шаттле живым и без наручников.
- Помогите случайно выбранному предателю завершить 2/3 его целей.
- Умереть славной смертью.
- Украсть у Капитана ID карту.
Покупки, которые вы делаете, должны помогать вам в выполнении целей. Некоторое снаряжение может быть бесполезным, и вам придётся выбирать между скрытностью и громкой игрой.
Координация
Кодовые слова — это слова или фразы, известные каждому предателю. Они предоставляют скрытый способ идентифицировать или установить контакт с другим предателем, что полезно, если ваши задачи включают помощь с их целями.
Когда находите союзников, вы можете передавать им телекристаллы со своего аплинка. Они могут положить их в свой аплинк для использования.
Некоторые предметы в аплинке требуют более 100 ТК для покупки, так что для их получения придётся делиться.
Убийство
Одной из ваших целей может быть убийство или изоляция члена экипажа.
Вы можете изолировать цель, не позволив ей добраться до станции ЦК через эвакуационный шаттл или спасательный модуль.
Если цель слишком важна или её нельзя изолировать, придётся действовать радикально и убить её. Убедитесь, что цель мертва к моменту прибытия эвакуационного шаттла на СЦК, и не давайте её оживить.
Помните, Синдикат хочет, чтобы были устранены только ваши цели. Старайтесь избегать массовых убийств и серьёзного ущерба станции, так как чем больше невинных жизней вы заберёте, тем большей угрозой станете для станции.
Уклонение и самоубийство
Ваши задачи могут требовать добраться до СЦК живым, не будучи убитым или захваченным. Не позвольте Службе Безопасности остановить вас, выполняйте остальные задачи и вернитесь живым.
Также задачи могут требовать славной смерти. Не возвращайтесь к жизни, иначе вы можете проснуться в наручниках.
Кража
Часто вам придётся красть предметы главы отдела.
Цель может находиться в офисе или при себе. Возможно, придётся убить носителя, если не удается выкрасть цель.
Среди возможных предметов для кражи:
- Украсть ID карту, антикварный лазерный пистолет, джетпак или диск ядерной аутентификации у Капитана.
- Украсть у Капитана Джетпак.
- Украсть у Главного Врача Гипоспрей.
- Украсть у Главы Службы Безопасности X-01 Multiphase или энергетический магнум, а у Смотрителя — энергетический дробовик.
- Украсть у Научного Руководителя Ручной Телепорт.
- Украсть у Старшего Инженера Продвинутные Магнитные Сапоги.
- Украсть Диск Ядерной Аутентификации.
- Украсть Мясо корги.
