|
Метка: новое перенаправление |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Needsrevision
| | #REDIRECT [[Слаймолюд]] |
| |reason = Пизда полная, переписать}}
| |
| {{SpeciesInfo
| |
| | name = Слаймолюди
| |
| | image = MK_race_slime.png
| |
| | karma = Бесплатно
| |
| | homeworld = Ксарксис 5
| |
| | system = 41 Жертвенника
| |
| | language = Пузырчатый (:f)
| |
| | height = 145 см
| |
| | lifespan = 130 лет
| |
| | breathes = Кислород
| |
| | features =
| |
| * Ядро слайма вместо мозга.
| |
| * У них есть только "мозг", выполняющий функции сердца и лёгких.
| |
| * Слаймовое желе вместо крови.
| |
| | boons =
| |
| * Может отрастить потерянные конечности.
| |
| * Не получают переломов костей - таковых нет.
| |
| | maluses =
| |
| * Пониженный порог холода и тройной урон от него.
| |
| * +50% урона мозгу.
| |
| * Нельзя клонировать.
| |
| * Запасы крови пополняются с помощью слаймового желе.
| |
| }}
| |
| '''Слаймолюд''' (множ. Слаймолюди) — раса гуманоидных желеобразных полупрозрачных
| |
| существ. Слаймолюди происходят из системы 41 Жертвенника, с планеты Ксарксис,
| |
| представляющей собой океанический мир.
| |
| | |
| =Слаймоменам и Читателям=
| |
| Приветствую, уважаемый член экипажа!
| |
| | |
| В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!
| |
| | |
| (ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).
| |
| | |
| Конкретно данное руководство относится к виду, известному как Слаймолюди. (в единственном числе: Слаймолюд)
| |
| | |
| = Правила и заметки по отыгрышу =
| |
| == Правила отыгрыша ==
| |
| ●
| |
| '''Подражайте'''<br>
| |
| | |
| Слаймолюди - подражатели. Подражайте эмоциям и действиям других, но не нарушайте рамки. (Этот пункт не является оправданием для ПГ и ВХ, вы не должны оправдывать нарушения правил отыгрышем)<br>
| |
| | |
| ●
| |
| '''Дружелюбие и отношение к другим'''<br>
| |
| | |
| Слаймолюди воспринимают всех вокруг как своих сородичей и любят свое племя. А еще они рады когда их сравнивают с другими, даже если это сравнение негативное.
| |
| Пусть вы и дружелюбны, но не выбираете выражений, концепция расовых оскорблений для вас неизвестна. Помните, все - просто другие люди и если мохнатому человеку не нравится, что вы называете его мохнатым или ящеру-человеку не нравится быть человекоящером это он глупый, не вы.<br>
| |
| | |
| ●
| |
| '''Соблюдайте языковые привычки'''<br>
| |
| | |
| Всеобщему языку слаймолюди обучились от простых рабочих. Общайтесь как можно проще.<br>
| |
| | |
| ●
| |
| '''Помните о своей физиологии и пищевых привычках'''<br>
| |
| | |
| Вы всеядны и не чувствуете вкуса поэтому можете есть любую органику, что кажется вам съедобной. Однако избегайте гигроскопичного сахара и соли, они вам неприятны и кажутся “вяжущими”.
| |
| Вода пусть является вашей средой обитания, после выхода в космос она стала достаточно опасной для вашей расы, старайтесь избегать взаимодействия с водой (принятие ее в пищу все еще безопасно для вас). (Игромеханически только в СС14)
| |
| Вы можете восстанавливать свои конечности поэтому для вас пожертвовать техникой безопасности и рукой для вас не такая уж и большая проблема.<br>
| |
| | |
| ●
| |
| “'''Эмоциональность'''”<br>
| |
| | |
| Вы может и не полноценно понимаете эмоции, но эта черта ваших коллег вам, определенно нравится, пытайтесь чаще пользоваться эмоциями. Улыбайтесь!
| |
| | |
| == Заметки по отыгрышу ==
| |
| '''Любопытство, подражательство и беспринципность'''.<br>
| |
| | |
| Слаймолюди чрезвычайно любознательны и беспринципны. Старайтесь собрать побольше любой информации, спрашивайте других о их работе.<br>
| |
| Слаймолюди не привыкли строить какие-то долгосрочные планы и зачастую способны
| |
| довольствоваться малым.<br>
| |
| Слаймолюди - подражатели. Подражайте эмоциям других, подражайте действиям
| |
| коллег или других членов экипажа, вы можете играть как хорошо интегрированного в
| |
| общество слаймолюда и использовать эмоции так же хорошо как человек, а можете
| |
| просто глупо улыбаться, когда на вас наставили оружие… вы просто не знали, что это
| |
| его расстроит…<br>
| |
| Вы повторяете не только эмоции, но и действия. Это не дает вам право избивать
| |
| клоуна или антагониста потому что так делает СБ, но вы можете взять палку или багет
| |
| и размахивать им в воздухе или перед клоуном, побейте грушу в дормах или
| |
| предложите клоуну спарринг на голодеке. Попробуйте, например, сделать то что
| |
| делает ваш коллега. (Этот пункт не является оправданием для ПГ и ВХ, вы не должны
| |
| оправдывать нарушения правил отыгрышем)<br>
| |
| | |
| '''Слабое понимание концепции рас'''.<br>
| |
| | |
| Слаймолюд, человек, драск, таяра, вульпканин, грей - это люди, для вас все равны. И
| |
| что что человек маленький, серый и с большой головой вы тоже таким можете стать.
| |
| Вы не понимаете концепции рас, для вас это скорее разные племена.<br>
| |
| | |
| '''Адаптация и нестандартные ситуации'''.<br>
| |
| | |
| Слаймы хорошо адаптируются, но встретив нестандартную ситуацию могут впасть в
| |
| ступор или панику.<br>
| |
| | |
| '''Гордость за свой народ'''.<br>
| |
| | |
| Будучи СБ и победив в схватке морфа или генокрада, порадуйтесь этому, вы несколько
| |
| раз превзошли одного из лучших подражателей - значит, что сламолюди - лучше!<br>
| |
| | |
| '''При отыгрыше за синдикат.'''<br>
| |
| | |
| Вы - агент, элита. Слаймолюди часто становятся целью синдиката из-за своей высокой
| |
| обучаемости. Существуют подразделения состоящие исключительно из слаймолюдей,
| |
| обученных методам ведения подрывной деятельности на пропагандистских роликах и
| |
| записях успешных операций. Несмотря на выгоду, таких агентов используют неохотно
| |
| из-за их низкой надежности вследствие пробелов в обучении и обработке. Большая
| |
| часть информации о вооружении синдиката была получена как раз таки от таких
| |
| агентов.
| |
| | |
| = Язык =
| |
| У слаймолюдей отсутствует привычное для человека понятие языка, общение
| |
| происходит посредством булькающих и хлюпающих звуков разных частот и
| |
| продолжительностей, воспроизводимых ими с помощью дыхательной системы и
| |
| вибрации ядер. Природа и разнообразие этих звуков делает использование этого
| |
| языка для любых других существ невозможным, а перевод чрезвычайно
| |
| затруднительным даже при использовании ЭВМ.
| |
| == Схема наименований ==
| |
| Имена слаймолюдей непереводимы на человеческие языки из-за чего
| |
| интегрированные в человеческие общества и путешествующие по другим системам
| |
| слаймолюди берут себе новые имена на общегалактическом языке, включая в свои
| |
| имена характерные “хлюпающие” звуки своего языка (“хлюп”, “блоб” и пр.). Это
| |
| делается для удобства общения на своем собственном языке, так как после выбора
| |
| нового имени слаймолюд почти полностью перестает пользоваться старым именем.
| |
| | |
| = Физиология расы =
| |
| === Общая физиология ===
| |
| [[Файл:Tonya67 personal slimefriend.png|thumb|right]] | |
| Эволюционно слаймолюди, как и обычные слаймы являются потомками древних слаймов,
| |
| населяющих Ксарксис в стародавние времена. О них известно чрезвычайно немного, но согласно
| |
| исследованиям они схожи с земными паразитическими инфузориями Balantidium coli.
| |
| Рост конкретного слаймолюда зависит от количества биомассы, но редко превышает 150
| |
| см., хотя среди военных Временного Правительства можно встретить и более высоких
| |
| слаймов в гуманоидных формах.<br>
| |
| | |
| Преимущественно состоят из смеси веществ, которая при нормальных земных условиях
| |
| является неким подобием баллистического геля, внутри которого находится
| |
| скелет-подобная структура прочность которой обеспечивается прочными, но гибкими
| |
| коллагеновыми волокнами. Кожа представляет собой коллагеновый “мешок”, который
| |
| служит для защиты внутреннего пространства организма от повреждений и попаданий
| |
| внутрь инородных тел.<br>
| |
| | |
| Из-за строения скелета травмы, которые для человека были бы чрезвычайно
| |
| болезненными проходят для слаймолюдей значительно легче. При этом их организм
| |
| плохо приспособлен к перепадам температур и если высокие температуры
| |
| значительно меньше нарушают функции организма, холод - напротив переводит
| |
| жидкости организма в кристаллическое состояние, что может привести к ранениям как
| |
| внешней оболочки, так и внутренних органов, вплоть до полного нарушения жизненных
| |
| функций организма.<br>
| |
| | |
| Слаймолюди имеют центральную нервную систему, работающую через вибрации
| |
| ядра, которое является подобием мозга и также обеспечивает их аналогом
| |
| человеческого зрения. Из-за этого слаймолюди не способны воспринимать цвета, и лишь
| |
| слабо способны к различию “оттенков” цвета благодаря высокой
| |
| восприимчивости к смене температур. Помимо ядра внутренние органы представлены
| |
| дыхательной системой и “сердцем”, которые выполняют функции обеспечения
| |
| организма энергией путем экзотермических реакций с белками, липидами и
| |
| углеводами получаемыми из пищи. Коллаген не синтезируется организмами
| |
| слаймолюдей и запасается исключительно при питании, что определяет их рацион.<br>
| |
| | |
| Физиология дыхательной системы слаймолюдей позволяет им впитывать окружающий
| |
| газ из водных пространств и использовать его для перемещения в воде. Большое
| |
| количество гелия в атмосфере позволяет использовать собственное желеобразное
| |
| тело как плавательный пузырь и перемещаться вертикально в толще воды с высокой
| |
| скоростью.<br>
| |
| | |
| Дыхание в свою очередь проходит через всю поверхность тела, но может быть
| |
| сосредоточено в отдельной части организма, преимущественно голове.<br>
| |
| | |
| После выхода в космос раса слаймолюдей получило ряд неожиданных слабостей. Так полиморфирование слаймолюдей вне естественной среды обитания крайне ограничено. Водная среда в которой раса проживала с своего зарождения в космическом пространстве стала опасной для работы средой, т.к. смешиваясь с внешними коллагеновыми оболочками она ослабляет химические связи и приводит к частичному ее ослаблению, что походит на людские ожоги.<br>
| |
| | |
| === Питание ===
| |
| Слаймолюди, абсолютно всеядны и способны даже включать в свой метаболизм
| |
| крайне токсичные для людей соединения, но из-за особенностей своего организма не
| |
| любят сильно соленую и сладкую пищу. Сахар и соль имеют высокую гигроскопичность
| |
| и кажутся слаймолюдям “вяжущими”, даже с учетом того что вкусов слаймолюди не
| |
| различают.
| |
| | |
| === Размножение ===
| |
| Слаймолюди не имеют половой принадлежности и способны размножаться митозом,
| |
| при котором организм-родитель, разделяется на два дочерних идентичных организма.
| |
| Дочерние организмы абсолютно идентичны организму-родителю, кроме ядра, которое
| |
| проходит частичную деградацию из-за разделения на два копирующих органа,
| |
| вследствие чего дочерние организмы имеют куда менее высокий интеллект в первые
| |
| годы существования. При этом информация из нервной системы переносится только
| |
| частично и включает в себя некоторые моторные навыки.<br>
| |
| | |
| Средний срок жизни слаймолюда зависит от “изношенности” его ядра и редко когда
| |
| превышает 120-130 лет, при этом чем старше индивид - тем меньше вероятность
| |
| успешного разделения.
| |
| | |
| === Полиморфирование ===
| |
| [[Файл:Tonya67 personal slimegirl.png|thumb|right]]
| |
| Форма организма представляющая собой “мешок” жидкости позволяет слаймолюдям
| |
| иметь некую форму полиморфизма и предоставляет возможность на протяжении
| |
| своего жизненного цикла менять форму, в том числе и подражая человеческим и
| |
| другим чертам, а также при достаточном количестве биомассы восстанавливать
| |
| утерянные части организма (за исключением органов).<br>
| |
| | |
| На родной планете можно встретить слайма почти любого вида и даже в
| |
| негуманоидной форме, но с выходом в космос их способности к полиморфизму крайне
| |
| ограничиваются из-за изменения внешнего и внутреннего давлений.
| |
| | |
| == Экскурс для врачей и хирургов ==
| |
| Слаймолюди, как и люди дышат кислородом, но он используется исключительно в
| |
| ходе экзотермических реакций внутри организма.<br>
| |
| | |
| Слаймолюди не имеют стандартного набора органов, а только ядро, систему дыхания
| |
| и “сердце”.<br>
| |
| | |
| Вместо кожи имеют крайне упругую, но все еще поддающуюся повреждениям оболочку
| |
| из коллагена с жидким содержимым.<br>
| |
| | |
| Температура, особенно холод, способны менять агрегатные состояния жидкости и
| |
| сильно повреждать оболочку и внутренние органы. Температура - враг слаймолюда.
| |
| Костей в привычном понимании у слаймолюдей нет, их заменяет гель который
| |
| способен к самовосстановлению.<br>
| |
| | |
| Слаймолюди не имеют крови - все что у них есть это содержимое их организма,
| |
| используйте слаймовое желе вместо пакетов крови.
| |
| Если слаймолюд потерял конечность, вы не обязаны его лечить и пришивать ему руку,
| |
| пошлите медбрата за маргаритой и наблюдайте как рука восстановится у вас на глазах.
| |
| К сожалению, клонировать слаймолюдов техника НТ ещё не умеет, но вы же что-то
| |
| придумаете?...
| |
| | |
| = Поведенческие и психологические особенности расы =
| |
| Слаймолюди - дружелюбные, простые, даже в некотором роде примитивные личности. Экосистема Ксарксиса подталкивала отдельные племена к сотрудничеству и не позволяла появляться крупным конфликтам, что объясняет такой пацифизм среди расы хищных существ. Из-за способности адаптировать свои организмы слаймолюди не способны видеть очевидные различия рас, как особенности отличающие их от других организмов. Лишь немногие слаймолюди-врачи задаются вопросами о том почему другие “люди” устроены иначе, чем все остальные. Это выливается в достаточно странное для других населяющих галактику рас мнение слаймолюдей о том, что на самом деле все расы одинаковы, подобны обычным людям и просто имеют разные подвиды.
| |
| | |
| == Краткая информация о психологии ==
| |
| Слаймолюди не обладают ни исключительным интеллектом ни полноценным мозгом, но даже такие физиологические ограничения не мешают их главному преимуществу перед другими обитателями Ксарксиса и остальной галактики - адаптации. Слаймолюди чрезвычайно податливы и изменяются под внешние условия гораздо активнее чем другие расы, что позволяет им работать почти что в любых условиях, чувствуя себя в них абсолютно комфортно. Эта же адаптивность позволяет слаймолюдям обучаться в рекордно малые сроки, но только при активном взаимодействии с субъектом изучения. Так исследования проведенные еще в начале первого контакта показали, что слаймолюд обученный на личном примере уже через пару десятков минут способен выполнять свою задачу, почти с механической точностью повторяя действия показанные учителем. Сложность в обучении слаймолюдей начинается тогда когда необходимо принимать решения в нестандартных ситуациях, поэтому NanoTrasen при участии управления Ксарксиса была разработана специальная учебная программа, позволяющая подготовить студента-слаймолюда к работе на объектах NT и правительства Ксарксиса, заключающаяся в многочисленном моделировании ситуаций с помощью голографических устройств, что сводит “нестандартные” ситуации к минимуму.
| |
| Их неприхотливость к условиям работы и обучаемость активно эксплуатируется NT, на исключительно медицинских, научных и даже некоторых военных объектах нередко можно увидеть слаймолюдей в составе руководящего аппарата.
| |
| | |
| = Общество =
| |
| Традиционно слаймолюди имеют коллективное устройства общества что во многом связано с верованиями и культурой народа, но в настоящее время оно все больше и больше уходит от своих истоков, что связано с высокой интеграцией большой части общества слаймолюдей в межгалактическое сообщество.<br>
| |
| | |
| В настоящее время большинство племен были ассимилированы и включены в состав единого государства, но до событий контакта на поверхности планеты и в толще вод располагались многочисленные поселения называемые “кругами” до интеграции расы в межгалактическое сообщество разные “круги” редко контактировали друг с другом и держались изолированно, лишь в редких случаях сталкиваясь в конфликтах за места обитания и охотничьи угодья. <br>
| |
| | |
| Каждый круг является отдельной общиной построенной вокруг слайма-старейшины, центральной персоны и учителя, основной задачей которого является передача знаний и информации более молодым слаймоменам. При гибели старейшины им выбирается самый почитаемый слайм в поселении или же близнец бывшего старейшины.
| |
| Круги взаимодействуют друг с другом на общих собраниях раз в десятилетие, на которых старейшины делятся собранными знаниями и произошедшими событиями. Сейчас эта традиция упразднена, но культурно существует как “праздник единения”.
| |
| До прихода людей популяции слаймолюдей концентрировались в 5 основных поселениях:<br>
| |
| | |
| '''Хлоо''' - “житель земли”. Расположено в толще большого скопления магниевых руд, что
| |
| и обуславливает их роль в устройстве общины слаймолюдей. Первое поселение
| |
| вышедшее на контакт с человечеством. Состоит из живущих исключительно в толщах
| |
| земли слаймолюдей, верующих в “земное солнце”. Традиционно занимается
| |
| рудокопством и поиском “даров земли”, образований драгоценных камней или
| |
| металлов, из которых создаются различные украшения и краски. Являются
| |
| первооткрывателями гончарного дела среди слаймолюдей.<br>
| |
| | |
| '''Дооу''' - “дети неба”. Поселение, население которого проживает исключительно на
| |
| земле и самых теплых из широт Ксарксиса. Почти полная зависимость от солнечного
| |
| дня сформировали чрезвычайно религиозную общину верующую в “небесное солнце” -
| |
| основной источник тепла доступный, большинству из жителей . Многие из них до сих
| |
| пор воспринимают корабли NT как воплощение бога, что правда перешло в некое
| |
| прославление флотоводства и капитанства. Сейчас многие из потомков жителей Дооу
| |
| - элита флота слаймолюдей.<br>
| |
| | |
| '''Соошо''' - “растящие воды”. Поселение обитающих в глубинах “разлома” - большой
| |
| поводной расщелины, чья близость к ядру планеты поддерживает относительно
| |
| комфортные температуры круглогодично. Первые из слаймолюдей, что заимели
| |
| некоторое понятие частной собственности еще до прихода людей. Занимаются
| |
| разведением пищевых водорослей и некоторых трав произрастающих на поверхности.
| |
| Разделены на меньшие общества в зависимости от выращиваемой культуры, но имеют
| |
| общее управление в лице старейшины. Предоставляют пищу для других поселений
| |
| взамен заключая “контракты” на работы или обмениваясь на предметы роскоши.<br>
| |
| | |
| '''Нууоок''' - “жизнеродящие”. Разводчики животных и рыбы. Живут под водой на
| |
| территориях с большим количеством подводных пещер и источников, которые
| |
| необходимы им для разведения рыбы. Единственные кто научился выращивать и
| |
| одомашнивать некоторые виды подводной фауны, способной к перевозке грузов.
| |
| Часто конфликтуют с кругом Соошо из-за того, что те воспринимают их животных не
| |
| как членов общины. Разводят вьючных морских червей, которые используются
| |
| повсеместно всеми слаймолюдьми.<br>
| |
| | |
| '''Оол''' - “глаз”. Малочисленное общество слаймов, живущее на подводном источнике
| |
| этилена. Способны видеть “видения” будущего, которые на самом деле являются
| |
| следствием наркотического действия этилена. Считалось что они имеют особые силы,
| |
| так как на местах их смертей активно вырастала флора. В настоящее время поселение
| |
| существует только как “артефакт” прошлого и своего рода курорт. Выходцы из этого
| |
| поселения наиболее часто занимаются творческой работой и занимают должности
| |
| архивариусов, архитекторов, художников, писателей, инженеров-проектировщиков и
| |
| др., что связывается именно с их вечно несколько “помутненным” рассудком.<br>
| |
| | |
| Помимо стандартных поселений в обществе слаймолюдей существует некое подобие
| |
| “гильдий” - общих объединений странствующих представителей некоторых профессий,
| |
| чьи знания передаются только внутри своей кочующей общины:<br>
| |
| | |
| '''Воолооб''' - “глубинные странники”. Одни из самых образованных и общительных
| |
| слаймолюдей.<br>
| |
| | |
| Почти
| |
| каждый
| |
| слаймолюд-целитель
| |
| является
| |
| либо
| |
| бывшим
| |
| представителем этого круга, либо учеником одного из их старейшин. Ставят своей
| |
| целью накопление историй и знаний из-за чего большинство из них не имеют
| |
| постоянного места жительства и путешествуют по глубинам океана от одного
| |
| поселения к другому. Основоположники медицины слаймолюдей, способные даже к
| |
| сложной для своего уровня развития хирургии.<br>
| |
| | |
| '''Уроо''' - “копье глубин”. Гильдия охотников и войнов, постоянно меняющее свое место
| |
| охоты, чтобы фауна могла восстановиться. Не имеет полноценного права называться
| |
| отдельным
| |
| обществом,
| |
| но выделяется как таковое самими слаймолюдьми.
| |
| Представляет собой общины внутри других поселений, которые не ведут военных
| |
| действий друг с другом даже в конфликтах и вступают в бой только если конфликт
| |
| регулируют в “турнирном” порядке. Являются неким органом полицейского управления
| |
| и судебной власти. Основные добытчики пищи из-за чего о преступлении
| |
| совершенном слаймолюдом быстро становится известно всему поселению, которое в
| |
| назидание лишается помощи охотников, что делает преступника изгнанником.
| |
| Многие из войнов именуют себя приверженцами поселения из которого происходят
| |
| добавляя наименование “гильдии” к наименованию своего места рождения (напр.
| |
| Уроо-Воолоб). В отличии от других кругов не имеют постоянного старейшину, он
| |
| избирается сроком на 10 лет на общем турнире из представителей “чемпионов”
| |
| поселений и является общим гласом войнов и главным судьей.<br>
| |
| | |
| С помощью NanoTrasen было основано Временное Правительство - общий
| |
| государственный орган управления и законодательства в котором задействован
| |
| персонал состоящий из обеих рас и представляющий преимущественно интересы NT,но с оглядкой на интересы коренного населения. В настоящее время Временное
| |
| Правительство преследует идеи развития Ксарксиса до новой державы галактического
| |
| стандарта с целью укрепления влияния корпорации и получения нового преданного
| |
| союзника.
| |
| == Религия ==
| |
| Религиозные обычаи слаймолюдей повсеместно связаны с циклом перерождения, что
| |
| связано в первую очередь с их способом размножения. Согласно верованиям каждый
| |
| слаймолюд является отражением своего родителя, особо отличившихся в талантах и
| |
| знаниях с детства почитают как перерожденных и зачастую отдают им самые важные
| |
| роли в обществе.<br>
| |
| | |
| Помимо веры в перерождения у слаймолюдей присутствует некая форма языческих
| |
| верований, так наиболее важные вещи в жизни племени обретают своих почитателей и
| |
| культы. Среди этих культов, культ охоты, культ земного солнца и культ небесного
| |
| солнца.<br>
| |
| | |
| С приходом Временного Правительства получают распространение религиозные идеи
| |
| землян.
| |
| == Армия ==
| |
| В обществе слаймолюдей традиционно охотники выполняют и роль войск, но с
| |
| приходом к власти Временного Правительства армия стала отдельным институтом.
| |
| Войска стали представлять собой контрактную службу. Контракт заключается
| |
| напрямую с министерством обороны Временного Правительства и подразумевает за
| |
| собой также охрану объектов NanoTrasen на территории системы. Многие слаймолюди
| |
| идут на службу с целью покинуть родную планету и посмотреть на мир.
| |
| Примерно 20% армии составляют наемники со стороны NanoTrasen, которые
| |
| осуществляют оборону активов NT и занимают роли спецподразделений и
| |
| консультантов.
| |
| | |
| = Взаимоотношения =
| |
| == Взаимоотношения с NT ==
| |
| Слаймолюди крайне благодарны корпорации НаноТрейзен и людям и даже
| |
| ассоциируют корпоратов со всей расой людей. Корпорация чрезвычайно сильно
| |
| повлияла на становление и развитие Ксарксиса как галактического игрока.<br>
| |
| | |
| Слаймолюди видят в НТ и человечестве в целом благодетеля, некоторые даже
| |
| обожествляя момент посещения людьми Ксарксиса.<br>
| |
| | |
| НаноТрейзен, в свою очередь, видит финансовый потенциал в использовании
| |
| неприхотливых и легко обучаемых слаймолюдей в составе своей корпорации.
| |
| | |
| == С другими видами ==
| |
| Люди - некоторые слаймолюди еще помнят первые контакты с человечеством и
| |
| считают их своими благодетелями, относятся крайне положительно.
| |
| | |
| Скреллы - из-за того что большая часть слаймолюдей настроена к NT положительно
| |
| это же настроение распространяется и на официальных союзников корпорации.
| |
| | |
| Воксы - недолюбливают из-за их негативных отношений с людьми, и пропаганды на
| |
| объектах NT.
| |
| | |
| Плазмомены - непонимание граничащее с пренебрежением из-за общих настроений
| |
| расы. Не видят в них “живых” существ.<br>
| |
| | |
| С остальными расами официальные контакты не производились.
| |
| | |
| = История [[file:Slimeflag.png]] =
| |
| [[Файл:Ksarksis.png|thumb|right|Ксарксис]]
| |
| Слаймолюди происходят из системы 41 Жертвенника, с планеты Ксарксис,
| |
| представляющей собой океанический мир. Наиболее примечательной чертой планеты
| |
| Ксарксис является ее высокоэллиптическая орбита, которая приводит к чередованию
| |
| продолжительных холодных зим
| |
| и чуть менее продолжительных жарких летних
| |
| периодов. Атмосфера планеты состоит из 70% гелия и 17% кислорода 9% углекислого
| |
| газа и 4% газов-примесей. Сама планета имеет чрезвычайно горячее ядро,
| |
| содержащее большие количества гелия, что обеспечивает выживание видов в
| |
| холодные периоды и объясняет большое количество живности в глубинах.
| |
| Краткая историческая сводка
| |
| Обнаружение расы слаймолюдей людьми произошло
| |
| вследствие малого конфликта с одной из общин,
| |
| кругов, население которого было обнаружено в
| |
| процессе раскопок магниевых руд.<br>
| |
| | |
| Шахтерский корпус NT в процессе раскопок столкнулся
| |
| с потерями большого количества оборудования.
| |
| Вследствие расследования было обнаружено, что
| |
| оборудование подвергалось расхищению со стороны
| |
| одного из племен слаймолюдей проживающего недалеко от места раскопок.
| |
| Корпорацией было принято решение о налаживании контакта с этим племенем.
| |
| Контакт происходил на удивление мирно, хоть на тот момент общение с безликими
| |
| существами вызывало сомнения.<br>
| |
| | |
| Первый договор с слаймолюдьми был заключен через 2 года. Племя согласилось
| |
| предоставлять свои рабочие силы в качестве шахтеров, позволяя NT таким образом
| |
| перебросить силы шахтерского корпуса на другую планету. Также примерно в течение
| |
| 15 лет были обнаружены и другие “круги”, многие из которых были заинтересованы
| |
| рассказами сородичей о космических гигантах (на тот момент средний рост
| |
| слаймолюда был около 120 см из-за отсутствия у них голов, для подражания людям).
| |
| Для изучения языка и физиологии слаймолюдей было организована первая колония
| |
| человечества на Ксарксисе, являющаяся небольшим исследовательским аванпостом с
| |
| персоналом в количестве 50 человек. На аванпосте велась торговля с племенем и
| |
| предоставлялись бесплатные медицинские услуги для шахтеров-слаймолюдей с целью
| |
| изучения их физиологии.<br>
| |
| | |
| Заинтересованный, инопланетными способами лечения на контакт выходит круг
| |
| Воолооб, традиционные знахари слаймолюдей.<br>
| |
| | |
| Постепенно коренное население было ассимилировано, появились учебные центры с
| |
| целью подготовки слаймолюдей к работе на объектах NT.<br>
| |
| | |
| На данный момент данный аванпост разросся до планетарной столицы общества
| |
| слаймолюдей города “Блобу”, который также является самым крупным космопортом
| |
| планеты. Пещеры же превратили в музейный комплекс, привлекающий большое
| |
| количество интересующихся культурой слаймолюдей туристов.
| |
| | |
| {{Species}}
| |
| [[Категория:Расы]]
| |