Правила Сервера: различия между версиями

scrub third-party branding
импорт правил из сборки Мини-станции (ServerInfo/_Mini/ServerRules)
Строка 1: Строка 1:
{{SEO}}{{Справочная страница}}{{PageImage|Paper.png}}
{{DISPLAYTITLE:Правила сервера}}
===О сервере===
Мини-станция — это РП-проект в сеттинге космической станции NanoTrasen. Наша главная цель — погружение и совместное повествование. Свобода действий здесь реализуется через последовательный отыгрыш, взаимное уважение и общую ответственность за создаваемую историю.
'''Помните:''' в нашей игре нет победителей или проигравших — есть общая история, которую мы пишем вместе.


'''Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всем участникам проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.'''
Правила сервера '''Мини-станции''', перенесённые из гайдбука сборки (<code>ServerInfo/_Mini/ServerRules</code>).


Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/mini-station Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.
<span style="color:#c43c3c;font-weight:700">Незнание правил не освобождает от ответственности!</span>


Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].
'''
=== Мини-станция ===
'''


==Принципы К.О.П.И.У.М.==
Здесь вас ждут увлекательные смены, живой игровой процесс, робаст, захватывающие механики и множество возможностей для для исследования Космической станции 14. Присоединяйтесь и проводите своё время в удовольствие!
Этот акроним — основа нашей игровой культуры. Действие, противоречащее любому из них, противоречит духу проекта.
Вопрос самому себе перед важным решением «Чем руководствуется мой персонаж?» — лучшая проверка на соответствие данным принципам.


{{Принципы
<span style=\"color:#c43c3c;font-weight:700\">Незнание правил не освобождает от ответственности!</span>
| Название  = К.О.П.И.У.М.
| Содержимое =
<big>Принцип '''Кооперации:'''</big><br>
Вы играете не в одиночку. Всегда стремитесь привлекать к своим действиям игроков и будьте готовы присоединиться к другим. Не выполняйте чужие обязанности, если на станции есть ответственный за это специалист. Даже если этот специалист совсем не справляется — не торопитесь и дайте человеку пространство для игры. Интерес рождается на стыке взаимодействий персонажей, а не из одиночного «героизма», который отнимает опыт у других игроков. Конфликты между коллегами возможны только тогда, когда они обоснованы внутриигровым мотивом.


<big>Принцип '''Ответственности:'''</big><br>
- ]
Чем больше у персонажа сил и полномочий (антагонист, глава, сотрудник СБ), тем выше ответственность за игровой опыт окружающих. Используйте свою силу, чтобы создавать вызов и интересные РП-ситуации, а не гарантировать себе «победу». Адекватно выбирайте меры пресечения. Применяйте тактику ведения боя, учитывайте травмы и возможности своего персонажа. Не совершайте убийства без контекста, не дав игроку понять за что он был выведен из раунда. Не допускайте безвозвратный вывод игрока из раунда без веской причины.
- ]
- ]
- ]
- ]
- ]
- ]
- ]
- ]
- ]
- ]


<big>Принцип '''Правдоподобия:'''</big><br>
__TOC__
Ваш персонаж — разумное существо, которое хочет жить и процветать. Образ персонажа должен соответствовать сеттингу игры, а его действиями руководят внутриигровые мотивы и логика, но не ваши игровые знания или желание победить. Не злоупотребляйте экипировкой, ваш персонаж не ходячий склад инструментов и оборудования, берите только то, что ему действительно необходимо в данной ситуации. Любое действие должно иметь правдоподобное объяснение.


<big>Принцип '''Интереса:'''</big><br>
== Правило 0 ==
Не избегайте ролевой отыгрыш и персонажей, что с вами взаимодействуют. Даже поражение или смерть могут стать ярким моментом, а не поводом для закрытия окна игры. Покидайте игру только в тот момент, когда уверены, что персонаж больше не является частью каких-либо IC-ситуации, если уверенности нет, а уходить нужно срочно — сообщите администрации. Избегайте действий, которые моментально выводят из раунда множество игроков без внесения какого-либо контекста в их смерти и/или интереса в общую картину раунда.
Правило 0: Не будь мудаком.


<big>Принцип '''Умеренности:'''</big><br>
Это правило не всем нравится, но оно необходимо. Это правило касается игроков, которые проявляют чрезмерную токсичность и играют исключительно ради собственной выгоды. Тех, кто играет исключительно для себя и пытается 'выиграть' любой ценой, подавляя других и игнорируя правила."
Уважайте игровой процесс других игроков. Не перегибайте с оскорблениями — конфликты должны оставаться в рамках отыгрыша. Эскалация конфликта должна быть постепенной и уместной, а сила и влияние применяться соразмерно угрозе или происшествию. Убийство — это финальная мера, а не первое решение проблемы.


<big>Принцип '''Многогранности:'''</big><br> Ваш персонаж — личность, а не функция по переносу ваших желаний в мир космоса. Наделите его чертами характера, привычками и убеждениями. Отыгрыш психических отклонений, романтических взаимоотношений, преступного прошлого и прочих нестандартных форм поведения должен придавать изюминку вашему творению и ситуациям, а не оправдывать ваши действия как игрока. Какие-то из перечисленных вещей могут быть интегрированы в поведение персонажа, но исключительно с согласования администратора и как приобретенные со временем и/или в связи с полученным опытом персонажа.
Слушайтесь Администраторов — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за своё совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.
}}


==Золотые правила==
Администрация вправе наказать за действия, нарушающие дух игры, даже если они формально не запрещены правилами.
Эти правила не имеют исключений. Их нарушение ведёт к жёстким санкциям независимо от контекста и качества отыгрыша.
{{Правило
| Номер      = 0
| Название  = Порядок
| Содержимое = Правила не могут покрыть все ситуации, поэтому будьте адекватны в своих действиях и рассудительны при конфликте. Решения администраторов окончательны и обязательны к исполнению, даже если инцидент не описан явно. Запрещено использовать лазейки в правилах, намеренно врать администрации или игнорировать её требования.
}}
{{Правило
| Номер      = 1
| Название  = Созидание
| Содержимое = Запрещено гриферство в любом его проявлении. Сюда же относится саботаж работы проекта и/или его частей, а также отказ от следования [[#Игровые конвенции|игровым конвенциям]].
}}
{{Правило
| Номер      = 2
| Название  = Честность
| Содержимое = Запрещено использование OOC-информации в IC, обход банов, злоупотребление багами, мультибоксинг, использование нескольких аккаунтов без уведомления администрации (мультиаккаунт), стороннее ПО и любые другие нечестные способы получения преимущества.
}}
{{Правило
| Номер      = 3
| Название  = Взаимодействие
| Содержимое = Играй с людьми, а не против них. Оскорбления, травля, нацизм, дискриминация, разжигание ненависти на любой почве и умышленная порча игрового опыта других игроков недопустимы. '''Также недопустим отыгрыш эротического содержания (ЕРП).'''<br>
Язык и имена персонажей: Мини-станция - русскоязычный сервер, но отыгрыш иностранного персонажа всё ещё допустим. Соблюдайте норму базовой грамотности. Имена персонажей должны быть на русском языке, если только лор расы не предписывает иное. Нечитабельные, оскорбительные или не соответствующие сеттингу имена запрещены.
}}


==Игровые конвенции==
Не пытайтесь использовать лазейки в правилах для ухудшения опыта других игроков.
Это базовые условия нашего мира. Те самые игровые условности, которым необходимо следовать для поддержания истории повествования общей линии персонажей и их взаимодействия.
===Игроки и SSD===
Внезапная потеря связи игрока с его персонажем трактуется в игре как Космическое расстройство сна (КРС или SSD, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов. Не рекомендуется при этом причинять ущерб персонажу, грабить его или подставлять. Если это возможно, отыграйте начатую ситуацию и сведите на нет всё взаимодействие с этим персонажем, пока игрок не восстановит связь.
===Память между раундами===
Ваш персонаж живёт в непрерывной истории, каждый раунд — новая смена после неопределённого перерыва. Конкретные события прошлых раундов (личности антагонистов, обстоятельства преступлений, детали инцидентов) стираются из сознательной памяти персонажей, однако общий опыт, впечатления и слухи сохраняются, преобразуясь в абстрактные суждения, профессиональные репутации и социальные шаблоны — так называемый «корпоративный фольклор».
===Что можно помнить и развивать:===
Абстрактные черты характера, сформированные типом переживаний, к примеру: осторожность после «неприятного инцидента с взрывчаткой», доверчивость, цинизм, боязнь темноты.
Профессиональная репутация: «Слышал, этот инженер хорошо разбирается в суперматерии»; «Говорят, этот врач склонен к риску».
Лёгкие социальные связи и узнавание: «Привет Лили! Опять мы с тобой дежурим в медбее!».
«Фольклорные» отсылки к прошлому, где конкретика заменена бытовым аналогом:
Нельзя: «Ты в прошлый раз выпустил сингулярность и она намотала на себя пол станции!».
Можно: «Эй, я слышал, что ты еле сдал экзамен по двигателям. Уверен, что справишься?».
===Что ваш персонаж не запомнит:===
Личность антагонистов, их конкретные цели и действия.
Точные детали смертей конкретных личностей и инцидентов, которые могут быть использованы для обвинения или мести в новом раунде.
Профессиональные качества персонажа, не соответствующие текущей профессии. Вы не можете вспомнить мастерство хирурга из прошлого раунда, если в настоящем он — ботаник.
При возвращении к жизни персонаж забывает детали смерти, убийцу и всё, что с этим связано. (Вместо “Мы с Ваней полчаса сидели и говорили в техах о бабочках, а потом я проснулся здесь практически без крови” стоит сказать “Я, кажется, повстречал кого-то в техтоннелях...Дальше всё как в тумане”)
Мы не требуем отыгрывать синдром клона или психологическую травму после клонирования — вы вольны сделать это сами, если считаете необходимым, но факт “внезапного” появления вашего персонажа в отсеке медбея или где-либо ещё, следует отыграть правдоподобно.


==Памятка: Как играть, чтобы всем было интересно?==
Нарушение этих принципов может привести к ограничению доступа к серверу. Все наказания определяются на усмотрение администрации с учётом контекста ситуации.


Эта памятка не является предписанием, а представляет собой свод советов и поможет ориентироваться в нюансах.
== Правило 1 ==
Правило 1: Гриф


# '''Создавайте, а не разрушайте''' <br>Старайтесь, чтобы ваши действия добавляли в игру ситуации и эмоции. Гражданским не стоит вести себя как антагонистам без веской причины.
Гриф — это действия, совершаемые исключительно ради вредительства, без логичной игровой мотивации.
# '''Уважайте людей за экраном''' <br>Отыгрыш — часть игры, но за персонажами стоят реальные люди. Если взаимодействие выходит за рамки роли и становится токсичным, оно будет остановлено.
# '''Развивайте конфликт постепенно''' <br>Хороший конфликт нарастает от слов — к действиям. Резкий переход к крайним мерам без причины нарушает логику игры (Исключение: критические ситуации при СБ и антагонистах).
# '''Думайте как персонаж''' <br>Ваш персонаж — отдельная личность. Он знает только то, что видел в игре, и чувствует то, что диктует ситуация, а не ваше настроение.
# '''Делайте свою работу''' <br>Станция — командная среда. Дайте другим игрокам реализовать свою роль. Систематическое выполнение чужих обязанностей без причины ухудшает опыт других участников процесса. Если же в раунде отсутствует необходимый специалист, а его навыки вам необходимы — отыграйте поверхностные знания и сделайте самостоятельно то, что вам было так нужно.
# '''Оценивайте риск''' <br>Персонаж хочет жить. Смелость — это хорошо, но безрассудство редко выглядит правдоподобно. Игнорирование опасности без причины нарушает дух игры.
# '''Соблюдайте меру в снаряжении''' <br>Берите то, что нужно по логике роли, а не «всё подряд». Избыточная подготовка «на всякий случай» может нарушать баланс.
# '''Плен — это взаимодействие, а не пауза''' <br>Если вы захватили кого-то — общайтесь, развивайте ситуацию. Слишком затянутые или «пустые» ситуации могут быть ускорены администрацией.
# '''Уважайте отсутствующих игроков (SSD)''' <br>Если игрок временно не активен (Space Sleep Disorder) — дайте ему шанс вернуться в игру.
# '''Сохраняйте атмосферу''' <br>Старайтесь постоянно оставаться в роли и поддерживать общее погружение. Импровизируйте! Ошибки, случайности и даже баги — это не повод выходить из роли, а возможность для искренней импровизации.
# '''ИИ и Киборги''' <br>Вы — часть экипажа с особыми ограничениями. Ваши действия должны соответствовать вашим законам. Отыгрыш синтетика — крайне сложный процесс, ведь ваш персонаж — это машина без чувств и симпатии, помните это.
# '''Персонаж — это личность''' <br>Наделите своего персонажа глубиной: привычки, убеждения, слабости, странности, которые не мешают работе, но делают его живым. Позвольте персонажу быть уставшим после смены, радоваться удачному эксперименту, нервничать перед проверкой, иметь любимый напиток в баре. Эти необязательные, но правдоподобные детали создают ту самую «магию» отыгрыша, превращая станцию из набора спрайтов в живое пространство.
# '''Антагонист — это ответственность''' <br>Даже если ваша цель — убить тихо, ваша задача — сделать это с контекстом и вовлечением жертвы в историю. Это НЕ означает, что вы обязаны раскрывать свою личность, разыгрывать представление перед жертвой или действовать неэффективно. Это означает, что нужно создать минимальный контекст, который позволит истории развиваться после вашего ухода. Оставьте минимальную, но заметную улику (необязательно ведущую прямо к вам). Записка или знак Синдиката на месте преступления — придумайте сами. Дайте жертве шанс (хотя бы иллюзорный) и контекст ситуации. Это не про "предупредить" или играть “в поддавки”, а про создание интересных ситуаций. Если вы, как антагонист, можете выбрать между двумя способами выполнить цель — один из которых оставляет после себя только разочарованного игрока, а другой — порождает хоть какую-то историю, правила поощряют вас выбрать второй.


'''Финальное наставление:'''
Создание или так называемая варка Лимитки — взрывоопасной смеси газа в канистре, способной взрываться на расстоянии от 5 до 200 тайлов и более — приравнивается к грифу и запрещено во всех режимах раунда.
Не нужно играть идеально или бояться ошибиться. Но если поведение регулярно идёт вразрез с нормами и философией правил, и мешает другим игрокам — администрация может вмешаться, чтобы сохранить качество игры.
Следуйте духу принципов К.О.П.И.У.М. и вы всегда будете в правильном направлении.


Попытки варки Лимитки также считаются нарушением.


__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__
Даже если вы не извлекаете выгоды, но намеренно наносите урон станции или игрокам ради удовольствия — это гриф.
 
== Правило 2 ==
Правило 2: Убийство
 
Убийство требует веского обоснования. Это не действие, которое можно совершать по прихоти.
 
Если у вас есть сомнения — обращайтесь в АХелп.
 
Если вы довели конфликт до точки убийства, но не получили разрешения администратора, окончательное решение остаётся за администрацией.
 
Специально раздувать конфликт ради убийства — запрещено и будет наказано баном.
 
- ]
- ]
- ]
 
== Правило 2.1 ==
2.1. Самооборона
 
Доводить до критического состояния можно лишь в случае, если нападавший пытался убить или серьёзно покалечить вас.
 
Преднамеренная нейтрализация, несоразмерное применение силы или добивание — не самооборона.
 
Добивание лежащего игрока — месть, а не защита. Даже несколько «лишних кликов» после обезвреживания будут расценены как убийство.
 
== Правило 2.2 ==
2.2. Мелкие конфликты
 
Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть веские IC-основания.
 
Насилие как реакция на проникновение или кражу на рабочем месте — неприемлемо. Правильная реакция: вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя.
 
== Правило 2.3 ==
2.3. Массовое убийство
 
Планомерное убийство всех встречных игроков (даже будучи агентом) — серьёзное нарушение и повлечёт жёсткое наказание.
 
Не стоит убивать каждого встречного с словами "я случайно"
 
== Правило 3 ==
Правило 3: Нарушение игровой атмосферы.
 
Требуется оставаться в роли (IC) и отыгрывать персонажа в соответствии с сеттингом: высокотехнологичная космическая станция, принадлежащая корпорации с сомнительной моралью.
 
Запрещён намеренный выход в ССД или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком или при конвертации в антагониста (например, во время допроса).
 
При любых ИРЛ или технических обстоятельствах рекомендуется сообщить об этом через LOOC.
 
Играйте свою роль честно и ответственно. Не забывайте, что мы находимся в далеком будущем, в эпохе исследований и открытий.
 
== Правило 4 ==
Правило 4: Логика персонажей.
 
Помните, что:
 
NanoTrasen контролирует СМИ и формирует общественное мнение.
Вы работаете на относительно безопасной станции, возможно, под руководством опытных руководителей.
 
Ваш начальник — ваш начальник. Он может уволить вас или снизить зарплату.
 
Уважайте иерархию. Открытый конфликт с начальством допустим только при серьёзных основаниях.
 
Закатывать истерики или увольняться без причины — нарушение логики персонажа.
 
Играйте свою роль честно и ответственно. Не забывайте, что мы находимся в далеком будущем, в эпохе исследований и открытий.
 
== Правило 5 ==
Правило 5: Ответственная игра за антагониста
 
Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и            опасным, но в разумных пределах.
 
Обязательно ознакомьтесь с разделом "Правила антагонистов" на вики — незнание не освобождает от ответственности.
 
- ]
- ]
- ]
 
== Правило 5.1 ==
5.1. Цель "Умереть Славной Смертью"
 
Допускается унести с собой в могилу несколько человек моментальным    действием (например, взрыв ГСБ).
 
Не допускается:
 
Начинать расстрел всего персонала, пока вас не убьёт ОБР.
 
Выпускать теслу или сингулярность ради убийств.
 
== Правило 5.2 ==
5.2. Взрывчатка
 
*Используйте бомбы по необходимости.
 
Взрыв гранаты на 600 единиц пороха для пробития одной стены —            чрезмерно и повлечёт блокировку.
 
== Правило 5.3 ==
5.3. Отказ от роли
 
Если вы не хотите играть за важную роль в раунде (глава отдела или антагонист) или вам нужно уйти, используйте АХелп для передачи роли.
 
== Правило 6 ==
Правило 6: Самоантагонизм
 
Мелкие нарушения и шалости разрешены, но только если они не          портят опыт другим и имеют IC-обоснование.
 
Безосновательное использование взрывчатки — самоантагонизм.
 
Беспричинное хищение предметов особой ценности приравнивается к действиям антагониста.
 
- ]
- ]
 
== Правило 6.1 ==
6.1. Взрывчатка
 
Обычные члены экипажа должны использовать взрывчатку крайне      ответственно.
 
Если сомневаетесь — свяжитесь с администрацией.
 
== Правило 6.2 ==
6.2. Освобождение из брига
 
Вызволять из СБ можно только если урон станции будет незначительным.
 
Выпускать из пермабрига (камеры пожизненного заключения) можно только с разрешения Администратора.
 
Самостоятельный побег из пермабрига без разрешения — запрещён.
 
== Правило 7 ==
Правило 7: Валидхант
 
Охота на антагонистов — прерогатива СБ. Обычные игроки не должны бросать работу ради охоты.
 
- ]
- ]
- ]
- ]
 
== Правило 7.1 ==
7.1. Защита и преследование
 
Вы можете защищать себя и других, если стали свидетелем нападения.
 
После отражения атаки преследовать антагониста не нужно.
 
Если кто-то похищен — погоня разрешена, но цель — спасение, а не убийство.
 
== Правило 7.2 ==
7.2. Специальные роли
 
Капитан или глава не могут создавать "охотников" вне СБ (например,  "Охотник на вампиров").
 
Если хотите охотиться — вступите в СБ.
 
== Правило 7.3 ==
7.3. Отсутствие СБ
 
Если СБ и главы отсутствуют, вам разрешено защищать станцию в меру сил.
 
== Правило 7.4 ==
7.4. Доказательства
 
Чтобы считать кого-то антагонистом, необходимо доказательство или    свидетельство
 
== Правило 8 ==
Правило 8: Эротический контент
 
ERP (Erotic Role Play) — всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек,      нельзя.
 
- ]
- ]
- ]
 
== Правило 8.1 ==
8.1. Эротическое содержание
 
Запрещено распространение рисунков, фанфиков и записей с                                развратным содержанием на бумаге в игре.
 
== Правило 8.2 ==
8.2. Высказывания
 
Запрещены IC и OOC/LOOC высказывания эротического или                  развратного характера.
 
Запрещены шутки «ниже пояса» в любом виде.
 
== Правило 8.3 ==
8.3. Граничные случаи
 
Если администратор прикажет прекратить действия «на грани» — вы                  обязаны немедленно подчиниться.
 
== Правило 9 ==
Правило 9: Нечестная игра
 
Запрещены любые формы читерства и эксплуатации системы.
 
== Правило 9.1 ==
9.1. Экономика
 
Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов — запрещён.
 
== Правило 9.2 ==
9.2. Читы и баг
 
Запрещены читы и прочее ПО.
 
== Правило 10 ==
Правило 10: Злоупотребление АХелпом / Спам
 
Не отвлекайте администрацию понапрасну.
Флуд в АХелп отвлекает модераторов — каждый репорт будет обработан, спам не нужен.
Спам запрещён в любом виде. Не пишите оффтоп, избегайте неприличных и оскорбительных слов.
Ведите уважительный диалог. Попытки вывести администратора на конфликт будут пресечены.
 
[[Category:Правила]]
[[Category:Навигация]]

Версия от 18:02, 6 августа 2026


Правила сервера Мини-станции, перенесённые из гайдбука сборки (ServerInfo/_Mini/ServerRules).

Незнание правил не освобождает от ответственности!

Мини-станция

Здесь вас ждут увлекательные смены, живой игровой процесс, робаст, захватывающие механики и множество возможностей для для исследования Космической станции 14. Присоединяйтесь и проводите своё время в удовольствие!

Незнание правил не освобождает от ответственности!

- ] - ] - ] - ] - ] - ] - ] - ] - ] - ] - ]

Правило 0

Правило 0: Не будь мудаком.

Это правило не всем нравится, но оно необходимо. Это правило касается игроков, которые проявляют чрезмерную токсичность и играют исключительно ради собственной выгоды. Тех, кто играет исключительно для себя и пытается 'выиграть' любой ценой, подавляя других и игнорируя правила."

Слушайтесь Администраторов — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за своё совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера.

Администрация вправе наказать за действия, нарушающие дух игры, даже если они формально не запрещены правилами.

Не пытайтесь использовать лазейки в правилах для ухудшения опыта других игроков.

Нарушение этих принципов может привести к ограничению доступа к серверу. Все наказания определяются на усмотрение администрации с учётом контекста ситуации.

Правило 1

Правило 1: Гриф

Гриф — это действия, совершаемые исключительно ради вредительства, без логичной игровой мотивации.

Создание или так называемая варка Лимитки — взрывоопасной смеси газа в канистре, способной взрываться на расстоянии от 5 до 200 тайлов и более — приравнивается к грифу и запрещено во всех режимах раунда.

Попытки варки Лимитки также считаются нарушением.

Даже если вы не извлекаете выгоды, но намеренно наносите урон станции или игрокам ради удовольствия — это гриф.

Правило 2

Правило 2: Убийство

Убийство требует веского обоснования. Это не действие, которое можно совершать по прихоти.

Если у вас есть сомнения — обращайтесь в АХелп.

Если вы довели конфликт до точки убийства, но не получили разрешения администратора, окончательное решение остаётся за администрацией.

Специально раздувать конфликт ради убийства — запрещено и будет наказано баном.

- ] - ] - ]

Правило 2.1

2.1. Самооборона

Доводить до критического состояния можно лишь в случае, если нападавший пытался убить или серьёзно покалечить вас.

Преднамеренная нейтрализация, несоразмерное применение силы или добивание — не самооборона.

Добивание лежащего игрока — месть, а не защита. Даже несколько «лишних кликов» после обезвреживания будут расценены как убийство.

Правило 2.2

2.2. Мелкие конфликты

Небольшие драки и потасовки допустимы, если у обоих игроков есть веские IC-основания.

Насилие как реакция на проникновение или кражу на рабочем месте — неприемлемо. Правильная реакция: вызвать СБ и попытаться задержать нарушителя.

Правило 2.3

2.3. Массовое убийство

Планомерное убийство всех встречных игроков (даже будучи агентом) — серьёзное нарушение и повлечёт жёсткое наказание.

Не стоит убивать каждого встречного с словами "я случайно"

Правило 3

Правило 3: Нарушение игровой атмосферы.

Требуется оставаться в роли (IC) и отыгрывать персонажа в соответствии с сеттингом: высокотехнологичная космическая станция, принадлежащая корпорации с сомнительной моралью.

Запрещён намеренный выход в ССД или Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком или при конвертации в антагониста (например, во время допроса).

При любых ИРЛ или технических обстоятельствах рекомендуется сообщить об этом через LOOC.

Играйте свою роль честно и ответственно. Не забывайте, что мы находимся в далеком будущем, в эпохе исследований и открытий.

Правило 4

Правило 4: Логика персонажей.

Помните, что:

NanoTrasen контролирует СМИ и формирует общественное мнение. Вы работаете на относительно безопасной станции, возможно, под руководством опытных руководителей.

Ваш начальник — ваш начальник. Он может уволить вас или снизить зарплату.

Уважайте иерархию. Открытый конфликт с начальством допустим только при серьёзных основаниях.

Закатывать истерики или увольняться без причины — нарушение логики персонажа.

Играйте свою роль честно и ответственно. Не забывайте, что мы находимся в далеком будущем, в эпохе исследований и открытий.

Правило 5

Правило 5: Ответственная игра за антагониста

Цель антагониста — сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах.

Обязательно ознакомьтесь с разделом "Правила антагонистов" на вики — незнание не освобождает от ответственности.

- ] - ] - ]

Правило 5.1

5.1. Цель "Умереть Славной Смертью"

Допускается унести с собой в могилу несколько человек моментальным действием (например, взрыв ГСБ).

Не допускается:

Начинать расстрел всего персонала, пока вас не убьёт ОБР.

Выпускать теслу или сингулярность ради убийств.

Правило 5.2

5.2. Взрывчатка

  • Используйте бомбы по необходимости.

Взрыв гранаты на 600 единиц пороха для пробития одной стены — чрезмерно и повлечёт блокировку.

Правило 5.3

5.3. Отказ от роли

Если вы не хотите играть за важную роль в раунде (глава отдела или антагонист) или вам нужно уйти, используйте АХелп для передачи роли.

Правило 6

Правило 6: Самоантагонизм

Мелкие нарушения и шалости разрешены, но только если они не портят опыт другим и имеют IC-обоснование.

Безосновательное использование взрывчатки — самоантагонизм.

Беспричинное хищение предметов особой ценности приравнивается к действиям антагониста.

- ] - ]

Правило 6.1

6.1. Взрывчатка

Обычные члены экипажа должны использовать взрывчатку крайне ответственно.

Если сомневаетесь — свяжитесь с администрацией.

Правило 6.2

6.2. Освобождение из брига

Вызволять из СБ можно только если урон станции будет незначительным.

Выпускать из пермабрига (камеры пожизненного заключения) можно только с разрешения Администратора.

Самостоятельный побег из пермабрига без разрешения — запрещён.

Правило 7

Правило 7: Валидхант

Охота на антагонистов — прерогатива СБ. Обычные игроки не должны бросать работу ради охоты.

- ] - ] - ] - ]

Правило 7.1

7.1. Защита и преследование

Вы можете защищать себя и других, если стали свидетелем нападения.

После отражения атаки преследовать антагониста не нужно.

Если кто-то похищен — погоня разрешена, но цель — спасение, а не убийство.

Правило 7.2

7.2. Специальные роли

Капитан или глава не могут создавать "охотников" вне СБ (например, "Охотник на вампиров").

Если хотите охотиться — вступите в СБ.

Правило 7.3

7.3. Отсутствие СБ

Если СБ и главы отсутствуют, вам разрешено защищать станцию в меру сил.

Правило 7.4

7.4. Доказательства

Чтобы считать кого-то антагонистом, необходимо доказательство или свидетельство

Правило 8

Правило 8: Эротический контент

ERP (Erotic Role Play) — всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, нельзя.

- ] - ] - ]

Правило 8.1

8.1. Эротическое содержание

Запрещено распространение рисунков, фанфиков и записей с развратным содержанием на бумаге в игре.

Правило 8.2

8.2. Высказывания

Запрещены IC и OOC/LOOC высказывания эротического или развратного характера.

Запрещены шутки «ниже пояса» в любом виде.

Правило 8.3

8.3. Граничные случаи

Если администратор прикажет прекратить действия «на грани» — вы обязаны немедленно подчиниться.

Правило 9

Правило 9: Нечестная игра

Запрещены любые формы читерства и эксплуатации системы.

Правило 9.1

9.1. Экономика

Абуз протолата/техфабов для быстрого заработка кредитов — запрещён.

Правило 9.2

9.2. Читы и баг

Запрещены читы и прочее ПО.

Правило 10

Правило 10: Злоупотребление АХелпом / Спам

Не отвлекайте администрацию понапрасну. Флуд в АХелп отвлекает модераторов — каждый репорт будет обработан, спам не нужен. Спам запрещён в любом виде. Не пишите оффтоп, избегайте неприличных и оскорбительных слов. Ведите уважительный диалог. Попытки вывести администратора на конфликт будут пресечены.