Культист: различия между версиями

обновление контента вики Мини-станции
 
Needsrevision: отметить к переписи
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision
|reason = Пизда полная, переписать}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|theme = Antag
|theme = Antag

Версия от 20:19, 6 августа 2026

Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Пизда полная, переписать


АНТАГОНИСТ
Культист
Глава: Ваше Божество (Нар’Си, Кха’Рин или Жнец)
Сложность: Средняя
Руководства: Данное руководство.
Обязанности: Помогайте культу в достижении целей.
Другие отделы
Лавкрафт писал
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого»

Даже в далёком будущем некоторые вещи никогда не будут полностью понятны. Есть то, что таится во тьме космоса, невыразимые ужасы древней мощи, которые хотят принести погибель Вселенной и сформировать её в своём новом образе. Они протягивают длани через пустоту и обращают смертных на свою сторону, жаждя войти в эту плоскость бытия.

Начало Новой Эры

Совершенно точно не культист с ЦК ухмыляется
«К сожалению, похоже что NanoTrasen случайно расположила станцию вблизи незамеченной прорехи во времени и пространстве. Упс. Кто бы мог подумать?»

Геометр крови, Нар’Си, послала ряд своих последователей на NSS Кибериада. В распоряжении культистов огромный набор магии, практически для всех ситуаций. Трудитесь вместе с братьями и сестрами, дабы вызвать аватар вашей жуткой богини!

В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. У каждого в сумке есть ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из рунического металлаРунический металл
Файл:Runed Metal.gif
Runed Metal
делают ценные структуры; дополнительный металл может быть создан искажённым строительствомИскажённое строительство
Файл:Cult Construction.png
Twisted Construction
на любом количестве пластали.

Перед культом стоит две основные цели. Первая — это использовать руны ПредложенияРуна предложения
Файл:Cult Offer All.gif
Offering Rune
для совершения жертвоприношения двух целей богу Нар’Си, которые часто являются высокопоставленными членами экипажа или сотрудниками безопасности. После того, как были принесены жертвы, Нар’Си может быть вызвана в одном из трёх заранее определённых мест на станции, при участии 9 культистов и/или конструктов, и после 45-секундного процесса черчения руны. Если Нар’Си будет вызвана, культ победит!

Краткое руководство

Вы никогда раньше не были культистом и чувствуете себя лишним или бесполезным? Вот краткое пособие по самым важным аспектам

Оставайтесь скрытными

Культ растёт быстрее, если о нём не знают, и члены экипажа не боятся ходить одни по техническим туннелям, а служба безопасности не щиткурит. Поэтому для культа лучше оставаться скрытым и тихо обращать в свою веру персонал до тех пор, пока это возможно. Лучше воздерживаться от общения с другими культистами в открытую, не чертить легко находимые руны и не позволять людям докладывать о культе.

Общайтесь

Самое первое, что нужно сделать, это найти место, где вы сможете побыть наедине и поговорить со своими собратьями-культистами, используя Общение (Commune, кнопка вверху слева). Общение передаёт сообщения всем другим культистам, но любой, кто находится рядом с вами сможет увидеть и услышать ваш шёпот, что потенциально выдаёт в вас культиста.

Поговорите с союзниками и узнай какие у них должности и как лучше попасть к ним, разработай план и при необходимости обратись за советом к старшим культистам.

Магия крови

Используя Магию крови (Blood Magic, кнопка вверху слева), вы можете подготовить до одного заклинания из обширного списка. Подготовка заклинания занимает несколько секунд и оставляет брызги крови на полу, поэтому делайте это там, где никто вас не увидит.

Как только заклинание будет готово, вы можете положить его в руку (нажав на его иконку), а затем сотворять его на цель (ЛКМ по цели рукой с заклинанием). Самые важные заклинания: ОшеломлениеОшеломление
Файл:Cult Stun.png
Stun
и ТелепортТелепорт
Файл:Cult Teleport.png
Teleport
.

Основы культа крови

Используя ритуальный кинжалРитуальный кинжал

Ritual Dagger
, вы можете чертить руны на полу. Для организации стартовой базы культа найдите уединённое и безопасное место для начала размещения рун. Наиболее важной руной является руна ТелепортаРуна телепорта
Файл:Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
, которая позволяет любому культисту телепортироваться к ней при помощи заклинания ТелепортТелепорт
Файл:Cult Teleport.png
Teleport
или с помощью другой такой же руны.

Сообщите через Общение (Commune) о том, что вы начертили руну ТелепортаТелепорт
Файл:Cult Teleport.png
Teleport
в безопасном месте. Это позволит союзникам быстро присоединяться к вам. Убедись, что никто из некультистов не найдет вашу руну!

Если вы на должности с допуском в технические туннели по коридорам, постарайтесь найти своих союзников-культистов лично. Если нет, свяжитесь со своими братьями, используя Общение (Commune), но делайте это в укромном месте, чтобы персонал не услышал ваш шепот. На многих должностях есть доступ к изолированным участкам станции, которые отлично для этого подходят, а также есть космос.

Помните: Если вас поймают, вы поставите под угрозу весь культ.

Руны, писанные кровью

После выше перечисленного, начертите руну УсиленияРуна усиления
Файл:Cult Empower All.gif
Empowering Rune
. Стоя на ней, вы сможете приготовить четыре магических заклинания крови одновременно. Наконец, руна ПредложенияРуна предложения
Файл:Cult Offer All.gif
Offering Rune
позволяет конвертировать персонал в своих союзников, нужно перетащить жертву на руну и активировать её (ЛКМ на неё пустой рукой; если руна скрыта из-за шкафчика или других препятствий, используйте Alt + ЛКМ на плитке и выберите руну в верхнем правом меню).

Руна требует, чтобы рядом с ней находились два культиста и/или конструкта, поэтому убедитесь, что рядом с вами друг, который вам поможет. Существуют и другие руны, но наиболее важными из них являются руны ТелепортаРуна телепорта
Файл:Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
, УсиленияРуна усиления
Файл:Cult Empower All.gif
Empowering Rune
и ПредложенияРуна предложения
Файл:Cult Offer All.gif
Offering Rune
.

Конвертация

После того, как у вас готова база, вы можете начать конвертировать персонал. Стоя на руне УсиленияРуна усиления
Файл:Cult Empower All.gif
Empowering Rune
, подготовьте заклинания ОшеломленияОшеломление
Файл:Cult Stun.png
Stun
, Теневых оковТеневые оковы
Файл:Cult Shackles.png
Shadow Shackles
и два каких-нибудь других; помните, что вы можете подготовить несколько заклинаний ОшеломленияОшеломление
Файл:Cult Stun.png
Stun
одновременно.

Найдите одинокого члена экипажа, оглушите его, перетащи в тёмное место, снимите гарнитуру и свяжите стяжками, затем перетащи жертву на руну ПредложенияРуна предложения
Файл:Cult Offer All.gif
Offering Rune
и активируйте её вместе с другом (или с помощью руны Царства духовРуна Царства духов
Файл:Cult Spirit Realm All.gif
Rune of the Spirit Realm
, если вы одни).

Конечно, если у вас есть средства для похищения людей без магии крови, не стесняйтесь их использовать. Если у жертва нет имплантата «Щит разума», она станет культистом; в ином же случае её разорвёт на кровавые кусочки, а на её месте останется камень душКамень душ
Файл:Soulstone.png
Soul Stone
. Любой из этих вариантов для вас выгоден.

Структуры из рунического металлаРунический металл
Файл:Runed Metal.gif
Runed Metal

Используя рунический металлРунический металл
Файл:Runed Metal.gif
Runed Metal
, (который можно получить, используя Искажённое строительствоИскажённое строительство
Файл:Cult Construction.png
Twisted Construction
на пластали), вы можете построить одну из четырёх построек:

Каждый культист начинает с достаточным количеством рунического металлаРунический металл
Файл:Runed Metal.gif
Runed Metal
, чтобы построить 3 из 4 перечисленных структур, поэтому, как только у вас будет основная база, убедитесь, что хотя бы по одной из них присутствует на ней, кроме пилоновПилон
Файл:Pylon All.gif
Pylon
; пилоныПилон
Файл:Pylon All.gif
Pylon
только лечат культистов, а остальные три позволяют вам создавать полезные предметы, оружие и инструменты.

Не создавайте предметы, если они вам не нужны. Как только любой предмет создан, структура, с помощью которой вы это сделали переходит на четырёхминутную перезарядку. Если у вас есть рунический металлРунический металл
Файл:Runed Metal.gif
Runed Metal
, строить несколько конструкций — неплохая идея, но опасная, в случае утраты базы.

Ваш ритуальный кинжал

Это ваш самый важный инструмент

Может использоваться для черчения рун, и является неплохим оружием ближнего боя, нанося 15 урона травмами.

Может также использоваться на культистах для очищения их от святой воды или на рунах, чтобы стереть их.

Может выглядеть по-разному в зависимости от того, какому богу вы поклоняетесь.

Когда вы конвертируете имплантированного члена экипажа на руне 'Предложения'Руна предложения
Файл:Cult Offer All.gif
Offering Rune
, он оставит после себя камень душиКамень душ
Файл:Soulstone.png
Soul Stone
. Создайте пустую оболочкуПустая оболочка конструкта
Файл:Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
на алтареАлтарь
Файл:Altar All.gif
Altar
и поместите в неё камень душКамень душ
Файл:Soulstone.png
Soul Stone
, чтобы превратить душу в конструкта.

Конструкты бывают трёх типов:

Первый тип, который вы создаете, почти всегда должен быть созидателемСозидатель
Файл:Artificer anim.gif
Artificer
, так как они могут создать больше пустых каменей душКамень душ
Файл:Soulstone.png
Soul Stone
и пустых оболочекПустая оболочка конструкта
Файл:Construct Shell.gif
Empty Construct Shell
.

Если камень душКамень душ
Файл:Soulstone.png
Soul Stone
пуст, используйте его на трупе, тем самым вы попытаетесь поместить душу трупа в осколок, которую можно будет переродить в более-менее полезного призрака (Z, используя осколок в руке).

Слишком громко, чтобы быть тихим

Если ваши напарники-культисты не имеют (не)божественной удачи и талантов, в конце концов все вы будете пойманы. Либо кто-то поскользнётся, кто-то найдёт вашу базу, либо ваш культ станет настолько могущественным, что прятаться станет невозможно (красные глаза, затем тёмный ореол). Как только вы поймёте, что шумиха поднялась, а СБ устраивает облавы, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны ТелепортаРуна телепорта
Файл:Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
и мини-базы на окраинах станции на случай, если ваше основное укрытие подвергнется набегу, делайте больше рисковых ходов, чтобы убить или конвертировать персонал, и найдите какой-нибудь способ убить или подорвать ИИ, если это не было сделано.

Призыв Нар’Си

Первым шагом к итоговому вызову вашей тёмной богини является принесение в жертву желаемых ей целей. Они выбираются случайным образом в начале смены, и все культисты могут узнать из, Прощупав завесу (Study Veil). Научитесь командной работе и сотрудничеству, чтобы поймать цели, перетащить на свою базу и принести в жертву.

После того, как вы пожертвовалиРуна предложения
Файл:Cult Offer All.gif
Offering Rune
две цели, вы будете проинформированы о трёх доступных местах призыва. Отправляйтесь в одно из них, укрепите место, организуйте культ так, чтобы он был на месте призыва или поблизости от него, и начни чертить последнюю руну. Чертёж руны Нар’Си занимает площадь 3×3, занимает 45 секунд, окружает заклинателя силовыми полями и сообщает всей станции, где это происходит. Так что не упустите свой шанс воплощению целей на самом конце пути, в процессе борьбы с ассистентами! Если заклинатель сможет продержаться достаточно долго, чтобы закончить руну, на ней должны будут стоять 9 культистов и/или конструктов (используйте кнопку rest, чтобы лечь и освободить больше места), активируйте руну (Z, пустой рукой), и Нар’Си будет вызвана, завершая этот сложный путь победой!

Заклинания крови

Заклинания крови — это ограниченные по количеству использований заклинания, которые исчезают после того, как они иссякают. Они являются основным оружием в борьбе с экипажем. Заклинания крови могут быть созданы в любое время с помощью кнопки действия, которая появляется под вашим персонажем. Как бы то ни было какое бы заклинание вы не создали без руны УсиленияРуна усиления
Файл:Cult Empower All.gif
Empowering Rune
, оно потратит больше вашего времени и приведёт к значительной потере крови и закроет ваш лимит заклинаний на жалком уровне. Использование руны УсиленияРуна усиления
Файл:Cult Empower All.gif
Empowering Rune
позволяет обойти эту проблему и получить до 4 заклинаний. Вы можете использовать её, чтобы удалить эти заклинания, а также освободить место для других заклинаний, если потребуется.

Хорошей привычкой будет то, чтобы постоянно перепроверять, оснащены ли вы заклинаниями ОшеломленияОшеломление
Файл:Cult Stun.png
Stun
и телепортаТелепорт
Файл:Cult Teleport.png
Teleport
, чтобы избежать опасных ситуаций. Это оставит только два места для других заклинаний, так что тщательно выбирайте то, что, по вашему мнению, может помочь лучше всего в конкретной ситуации. Например, при вызове бога, заклинание телепортаТелепорт
Файл:Cult Teleport.png
Teleport
поможет слабо.

Как использовать и убирать заклинания крови

После вырезания символов на своей плоти ты получаешь кнопку действия соответствующего заклинания на своём интерфейсе. Щелкните по кнопке, и заклинание появится в вашей руке, как предмет. Затем вы либо активируете его в руке, либо используете на цели, в зависимости от того, какое заклинание вы выбрали. Чтобы отменить заклинание, выбросите (Q) или снова нажмите ту же самую кнопку действия. Это сохранит заклинание на потом.

Список возможных заклинаний

Название Описание Заряды/Потеря хп
Ошеломление
Файл:Cult Stun.png
Stun
Мощное заклинание, которое вырубит и обеззвучит жертв при контакте. Простое, чистое и весьма эффективное средство для множества ситуаций. Вырубает на 2-3 секунды, обеззвучивает на 6 секунд, и преобразовывает слова в культистскую речь ещё на протяжении 20 секунд. Если используется на киборге, то оглушает его, как будто он попал под сильный ЭМИ.Оставляет на жертве кровавую метку, если нанести урон жертве оружием культа, то он(она/оно) получит полное оглушение.

Пока жертва недоумевает почему она выкрикивает в рацию невнятные культоподобные фразы, вся станция в это время получает информацию о том, что на борту культ, и ваша жертва является культистом.

При использовании на священнике тратит заряд, но не оказывает никакого эффекта.

Заряды: 1
Трата здоровья: 10
Телепорт
Файл:Cult Teleport.png
Teleport
Полезное заклинание, которое телепортирует культиста к выбранной руне ТелепортаРуна телепорта
Файл:Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
при использовании. При необходимости вы можете телепортировать себя или других культистов.
Заряды: 1
Трата здоровья: 7
Электромагнитный импульс
Файл:Cult EMP.png
Electromagnetic Pulse
Большое AOE заклинание, которое позволяет заклинателю выплеснуть темную энергию в виде ЭМИ всплеска, в результате этого вся электроника в некоторой области выходит из строя или отключается. Эффект от ЭМИ сработает на вас и близлежащих некультистов/объектов, но не на других культистов.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Теневые оковы
Файл:Cult Shackles.png
Shadow Shackles
Заклинание полезно для скрытности. Вызывает теневые наручники на гуманоиде, находящемся в стамина-крите, а также наложит немоту на 12 секунд (время применения как у обычных стяжек). Полезно для удержания члена экипажа в связанном состоянии до тех пор, пока он не будет конвертирован. Эффект исчезнет, когда жертва будет обращена на службу Нар’Си.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Искажённое строительство
Файл:Cult Construction.png
Twisted Construction
Зловещее заклинание, используемое для преобразования: Заряды: 1
Трата здоровья: 12
Снаряжение
Файл:Cult Equipment.png
Summon Equipment
Это заклинание позволяет вам призвать для себя или другого культиста полный комплект боевого снаряжения, включая костюм, бронированную робу, сапоги, рюкзак, болу и жуткий клинок.
Если у вас уже есть предметы в этих слотах, то вы будете вызывать только меч и болу. Клинок помещается в "suit" слот при ношении любого типа культистских доспехов.

Работает на некультистах, включая священника, вызывая у них в руках меч (при попытке удара им некультисты будут оглушаться и получать небольшой урон), болу (не оказывает эффект на культистов) и остальную экипировку (если при применении у цели заняты руки, то меч и бола появятся под ней).

Заряды: 1
Призыв кинжала
Файл:Summon Dagger.gif
Summon Dagger
Это заклинание позволяет вызвать новый ритуальный кинжалРитуальный кинжал

Ritual Dagger
. Полезно, если ты потеряли свой старый. Так как вы не сможете создавать и произносить заклинания крови без кинжала, это заклинание в сочетании с призывом экипировкиСнаряжение
Файл:Cult Equipment.png
Summon Equipment
позволяет вам снова собраться с силами, даже если вы остались совсем голыми.
Заряды: 1
Галлюцинации
Файл:Cult Hallucinations.png
Hallucinations
Заклинание полезное для скрытности, которое разрушит сознание жертвы кошмарными галлюцинациями. Весёлое для жертв, редко полезное на практике.

Работает на священнике.

Заряды: 4
Маскировка присутствия
Файл:Cult Conceal.gif
Conceal Presence
Многофункциональное заклинание, которое чередуется между сокрытием и раскрытием поблизости рун и культистских сооружений. Вы все еще можете телепортироваться на скрытые руны ТелепортаРуна телепорта
Файл:Cult Teleport All.gif
Teleport Rune
и создавать заклинания крови на скрытых рунах УсиленияРуна усиления
Файл:Cult Empower All.gif
Empowering Rune
. Это сделает рунический шлюзРунический шлюз
Файл:Cult Doors All.gif
Cult airlock
похожим на стандартный, но доступ к нему будут иметь только культисты. Имеет радиус в 4 тайла во все стороны и может быть использован для сокрытия баз прямо в центре станции. (Удары священника библией по месту с руной или структурой раскроет её, но не раскроет рунические шлюзыРунический шлюз
Файл:Cult Doors All.gif
Cult airlock
) При ношении повязки фанатикаПовязка фанатика
Файл:Blindfold.png
Zealot’s Blindfold
вы сможете видеть скрытые руны!
Заряды: 10
Кровавый обряд
Файл:Blood Rites.png
Blood Rites
Уникальное многофункциональное заклинание, позволяющее собирать кровь с пола или с живых жертв (50 за использование). Затем, вы можете потратить кровь, чтобы исцелить себя или других культистов. (Включая конструкты!)

Или вы можете использовать заклинание в руках, чтобы совершать мощные наступательные магические заклинания:

  • Blood Orb (50) вызывает кровавую сферу с определённым количеством крови внутри (при вызове, культист сам выбирает сколько). Созданную сферу могут поглотить другие культисты заклинанием кровавого обряда.
  • Blood Recharge (75) при использовании данного обряда и последующем нажатии на культисткую вещь перезарядит все её заряды. (Например на усиленной робе культистаУсиленная роба культиста
    Файл:Empowered robes.png
    Empowered Cult Robe
    восстановятся щиты, а на посохе теневого сдвигаСдвигатель вуали
    Файл:Veil shifter.gif
    Veil Shifter
    восстановятся заряды)
  • Blood Spear (150) вызывает здоровое двуручное кровавое копьё, которое наносит 24 физических повреждений и может быть возвращено в вашу руку с расстояния до 10 тайлов. Кровавое копьё также можно бросить, что приводит к тому, что оно разбивается вдребезги, но наносит 40 физических повреждений и оглушает того, кого оно ударит. Она разобьется только в том случае, если попадёт в кого-нибудь (при попадании в культиста, цель схватит копьё в свою руку).
  • Blood Bolt Barrage (300) временно дает вам возможность запускать несколько мощных снарядов из ваших рук. Это заклинание при каждом применении меняет активную руку, из-за чего все предметы во второй руке выбрасываются, чтобы дать место для заклинания. Не рекомендуется создавать такое заклинание сразу в двух руках т.к. это приведёт к пустой трате зарядов крови. Каждый выстрел наносит 20 физических повреждений, всего можно сделать 25 таких выстрелов.
    Лечит культистов и конструкты вместо того, чтобы наносить им вред. Очень полезно против очень крепких целей, таких как мехи.
  • Заряды: 5
    Увеличивается за счет собранной крови.

    Руны

    Ритуальный кинжал позволяет начертить любую из этих рун, используя его в руке. Просто выберите нужную вам руну и ждите завершения. Черчение руны наносит незначительный урон, так как тебе нужно перерезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Руна активируется, кликом по ней.

    Руна Описание Культистов требуется Фраза
    Руна предложения
    Файл:Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    Мгновенно конвертирует нормальный персонал в культиста, исцеляя его на 90% от их физических и ожоговых повреждений, а таже создаёт ритуальный кинжалРитуальный кинжал

    Ritual Dagger
    (не лечит остановку сердца и урон внутренних органов).
    Имплантированный "Mindshild" экипаж не может быть конвертирован, только принесен в жертву, (но конструкты не менее опасны, чем люди) — поэтому рекомендуется быстро покончить с СБ, прежде чем их рация или датчики смогут выдать вас!.

    Если цель мертва, непригодна для конвертирования или является необходимой целью для жертвоприношения, то вместо этого она будет принесена в жертву, гибаясь и создавая камень душКамень душ
    Файл:Soulstone.png
    Soul Stone
    , который может быть использован для приведения конструкта в действие. Вы можете принести в жертву голову или мозг, если он содержит душу, в результате чего получается вышеуказанный осколок душ. Это также может быть сделано для достижения цели жертвоприношения.

    1 чтобы принести в жертву труп.
    2 чтобы конвертировать.
    3 чтобы принести в жертву имплантированного.
    Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
    Руна телепорта
    Файл:Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
    При использовании этой руны все, что находится на ней, телепортируются на другую руну Телепортации. Создание руны Телепортации позволит вам установить для нее тэг.
    Предупреждение: Телепортирование из Лаваленда или космоса заставит руну назначения ярко светиться и откроет раскол в реальности, который может раскрыть не только руну, но и местоположение вашей основной базы, мудро выбирайте места расположения руны!.
    1 Sas'so c'arta forbici!
    Руна усиления
    Файл:Cult Empower All.gif
    Empowering Rune
    Позволяет культистам готовить большее количество магии крови при гораздо меньших затратах. При получении заклинания на руне, количество заклинаний ограничивается 4-мя вместо 1. Кроме того, подготовка магии крови занимает гораздо меньше времени, и вы не теряете при этом много крови. 1 H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
    Руна возрождения
    Файл:Cult Revive All.gif
    Revive Rune
    Всякий раз, когда кто-то приносит жертву на руне ПредложенияРуна предложения
    Файл:Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    , к этой руне прибавляется один (глобальный) заряд. Положив на руну труп культиста и активировав её, она вернёт его к жизни, потратив на это три большие заряда. Руна имеет одно бесплатное возрождение, так что используйте ее экономно.

    Действует и на живых культистов, полностью излечивая их от всех повреждений, затраты зарядов такие же как и на возрождение.

    Кататоников (вышедших из игры/гостнувшихся) культистов можно пробудить новой душой, поместив их на руну и активировав ее. Этот метод возрождения не потребляет никаких зарядов.

    1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
    Руна барьера
    Файл:Cult Barrier All.gif
    Barrier Rune
    При завершении черчения руны создаётся защитный барьер, а также активируются соседние аналогичные руны, образуя своеобразную цепь. Нажатие на руну позволит активировать и деактивировать барьеры на всей цепи, но каждое такое нажатие будет наносить 2 физических урона за каждую задействованную руну. 1 Khari'd! Eske'te tannin!
    Руна призыва
    Файл:Cult Summon All.gif
    Summoning Rune
    Эта руна позволяет мгновенно вызывать на руну любого живого культиста, стирая её впоследствии. Эта руна будет работать только на основной космической станции, но может захватывать культистов практически из любого места! Не работает на связанных культистах, которые при этом пристёгнуты или которых кто-то тянет (Pull). 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
    Руна вскипания крови
    Файл:Cult Blood Boil All.gif
    Blood Boil Rune
    При вызове она высасывает немного здоровья у заклинателя, чтобы отправить три разрушительных импульса в любого, кто видет руну, нанося 90 ожогов за короткий промежуток времени и охватывая цель огнём.

    Некоторые виды, такие как големы, не имеют крови, и поэтому невосприимчивы к этой руне.

    2 Dedo ol'btoh!
    Руна Царства духов
    Файл:Cult Spirit Realm All.gif
    Rune of the Spirit Realm
    Эта руна дает вам две мощные опции:
    1. Использовать призраков в качестве полупрозрачных гомункулов, которые, по сути, являются слабыми, гуманоидными культистами, не обладающими инстинктом самосохранения. Чтобы поддерживать этих гомункулов, вы должны оставаться на руне, и каждый гомункул, которого вы вызвали, будет со временем наносить физические повреждения. Эта возможность доступна только на основной космической станции, так как пространство и время недостаточно ослаблено чтобы придать духам физическую форму в космосе или на Лаваленде. Если Вы застряли на руне после вызова призрака, используйте ритуальный кинжалРитуальный кинжал

      Ritual Dagger
      , чтобы удалить руну, прежде чем Вы получите слишком сильную травму. Каждая руна может вызывать в сумме до 4 призраков, но каждая цель достигнутая культом снижает мощность руны, как минимум до 2 призраков. Гомункулы одеты в обычную робу культистов и вооружены двуручным мечом.
    2. Вознестись как тёмный дух. Этот вариант даст вам практически неограниченные знания. Вы можете использовать информацию, предоставленную вам в этой форме призраками, и общаться с культистами своим бурлящим голосом, чтобы координировать их. Вы даже можете использовать эту функцию после того, как проявились гомункулы, чтобы помочь им направлять их в бою — проявляющиеся гомункулы также могут видеть обычных призраков и, следовательно, могут видеть ваш тёмный дух и как вы ведете их в бой!
    1 Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
    Ритуал разрыва измерений!
    Файл:Narsie Rune All.gif
    Ritual of Dimensional Rending
    Эта руна разрывает пространственные барьеры, вызывая Геометра крови. Она нуждается в свободном пространстве 3×3, и может быть вызвана только в трёх определённых областях на станции. Чтобы начать начертить эту руну, задачи культа должны быть уже выполнены. Начало черчения этой руны создаёт слабое силовое поле вокруг заклинателя и оповещает всю станцию о местонахождении руны. Заклинателя нужно защищать 45 секунд до завершения ритуала.

    После того, как она начерчена, на руне должны стоять 9 культистов, конструктов или призванных призраков, которые затем используются, чтобы проявить саму Нар’Си.

    9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!

    Структуры

    Используя искажённое строительствоИскажённое строительство
    Файл:Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на пластали, вы можете получить рунический металлРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal
    . С его помощью можно построить несколько структур, обладающих уникальными особенностями. Вы можете «открутить» структуры, ударив по ним ритуальным кинжаломРитуальный кинжал

    Ritual Dagger
    . Использование маскировки присутствияМаскировка присутствия
    Файл:Cult Conceal.gif
    Conceal Presence
    рядом с этими постройками сделает их невидимыми и сделает рунические шлюзыРунический шлюз
    Файл:Cult Doors All.gif
    Cult airlock
    похожими на обычные.

    Название Описание Стоимость
    Алтарь
    Файл:Altar All.gif
    Altar
    Кровавый алтарь, посвященный Нар-Си. Используя его, вы можете создать ужасный точильный каменьЖуткое точило
    Файл:Cult Whetstone.gif
    Eldritch Whetstone
    , чтобы заострить ваше оружие, пустую оболочкуПустая оболочка конструкта
    Файл:Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , или флакон проклятой водыФлакон проклятой воды
    Файл:Unholy flask.png
    Flask of Unholy Water
    , которая исцеляет культистов и значительно уменьшает время оглушения. После создания одного предмета на алтаре, ему нужно 4 минуты, чтобы перезарядиться.
    3 рунического металлаРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Архивы
    Файл:Archives All.gif
    Archives
    Письменный стол, покрытый загадочными рукописями и томами на неизвестных языках. Глядя на текст, проходят мурашки. Используя его, вы можете создать повязку фанатикаПовязка фанатика
    Файл:Blindfold.png
    Zealot’s Blindfold
    , которая позволяет видеть в темноте, дает аналог Medical HUD, а также обеспечивает защиту от яркого света и позволяет видеть спрятанные руны, теневой сдвигСдвигатель вуали
    Файл:Veil shifter.gif
    Veil Shifter
    , телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите (Pull)) на среднее расстояние (с некоторой случайностью), или проклятую сферуПроклятая сфера
    Файл:Shuttle Curse.gif
    Cursed Orb
    , которая при использовании задерживает эвакуационный шаттл на 3 минуты. Вы можете использовать только две проклятой сферыПроклятая сфера
    Файл:Shuttle Curse.gif
    Cursed Orb
    в каждом раунде. После создания одного предмета на архивах, ему нужно 4 минуты на перезарядку.
    3 рунического металлаРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Кузня
    Файл:Forge All.gif
    Forge
    Кузница, используется для изготовления проклятого оружия, используемого армиями Нар’Си. Используя её, вы можете создать усиленную робу культистаУсиленная роба культиста
    Файл:Empowered robes.png
    Empowered Cult Robe
    , которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий три любые атаки, Флагеллянтское одеяниеФлагеллянтское одеяние
    Файл:Flagellant robes.png
    Flagellant Robe
    , которая делает вас быстрее, но за счет увеличения урона на 45%, и зеркальный щитЗеркальный щит
    Файл:Mirror shield.gif
    Mirror Shield
    , который блокирует атаки с 50% шансом, создавая отвлекающие иллюзии, и отражает заблокированные энергетические выстрелы.

    После создания одного предмета на кузнице, ей нужно 4 минуты на перезарядку.

    3 рунического металлаРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Пилон
    Файл:Pylon All.gif
    Pylon
    Левитирующий кристалл, который медленно исцеляет тех, кто верен Нар’Си. Также медленно превращает окружающие полы и стены в рунические аналоги, если он построен за пределами основной станции. 4 рунического металлаРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Рунический шлюз
    Файл:Cult Doors All.gif
    Cult Airlock
    Строит рунический шлюзРунический шлюз
    Файл:Cult Doors All.gif
    Cult airlock
    , который открывается только культистам. Полезно для обеспечения безопасности базы, но может выдать, что культ на борту. Некультисты, которые пытаются использовать эти шлюзы, будут оглушены и отброшены назад.
    1 рунический металлРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal
    Руническая балка
    Файл:Cult Girder All.gif
    Runed girder
    Заготовка стены, которую можно мгновенно разобрать ритуальным кинжаломРитуальный кинжал

    Ritual Dagger
    . Строится намного быстрее, чем обычные заготовки, и может быть быстро укреплена в руническую стену другим листом рунического металлаРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal
    .
    1 рунический металлРунический металл
    Файл:Runed Metal.gif
    Runed Metal

    Вещи культистов

    Вы можете приобрести эти предметы, используя заклинания крови или структуры.

    Название Описание Источник
    Ритуальный кинжал

    Cult Dagger
    Имеет несколько функций
    • C его помощью (Z) можно чертить руны.
    • Удар кинжалом по культисту выбьет из него святую воду.
    • Удар кинжалом по некультисту пырнёт его ножом (Ха!), нанеся 15 урона травмами.
    • Удар кинжалом по руне сотрёт её.
    • Удар кинжалом по структурам «прикрутит» или «открутит» их, что позволит их перемещать.
    • Удар кинжалом по рунической балкеРуническая балка
      Файл:Cult Girder All.gif
      Runed girder
      разберёт её обратно на рунический металлРунический металл
      Файл:Runed Metal.gif
      Runed Metal
      .
    Конвертация или призыв кинжалаПризыв кинжала
    Файл:Summon Dagger.gif
    Summon Dagger
    Рунический клинок
    Файл:Cult Blade All.gif
    Cult Blade
    Больше чем кинжал, наносит 30 повреждений за удар, почти как е-сворд. Может храниться во всех видах доспехов культа, но не в рюкзаках. СнаряжениеСнаряжение
    Файл:Cult Equipment.png
    Summon Equipment
    Руническая бола
    Файл:Cult Bola.gif
    Runed Bola
    Усиленная руническая бола, которая будет ронять и замедлять некультистов, а при попадании в культиста — отскакивает. СнаряжениеСнаряжение
    Файл:Cult Equipment.png
    Summon Equipment
    Роба культиста
    Файл:Cult robes.png
    Cult Robe
    Усиленная роба культа, обеспечивающие умеренную защиту. Наденьте капюшон и снимите ID-карту, чтобы скрыть свою личность. СнаряжениеСнаряжение
    Файл:Cult Equipment.png
    Summon Equipment
    Усиленная роба культиста
    Файл:Empowered robes.png
    Empowered Cult Robe
    Бронированная роба культа, обеспечивающая надежную защиту без каких-либо недостатков, кроме скрытности. Изначально окружена магическим щитом, который может поглотить 3 удара и может быть перезаряжен заклинанием Кровавый ОбрядКровавый обряд
    Файл:Blood Rites.png
    Blood Rites
    в режиме Blood RechargeКровавый Заряд
    Файл:Blood charge.png
    Blood Recharge
    КузницаКузня
    Файл:Forge All.gif
    Forge
    Флагеллянтское одеяние
    Файл:Flagellant robes.png
    Flagellant Robe
    Набор шусстрил, оккультная одеяние, которое обеспечивает значительный прирост к скорости, но увеличивают весь получаемый урон. Не получайте урона! КузницаКузня
    Файл:Forge All.gif
    Forge
    Зеркальный щит
    Файл:Mirror shield.gif
    Mirror Shield
    Обеспечивает 50-процентный шанс блокировать большинство атак. Заблокированные энергетические выстрелы будут отражаться. При блоке атак создаёт иллюзию, которая будет либо бежать, либо атаковать некультистов. Зеркало может быть разбито сильными снарядами, такими как летальные револьверные патроны, выстрелы из дробовика или лазерная пушка мехов. Помещается в рюкзак.Щит можно создать только после первого жертвоприношения. КузницаКузня
    Файл:Forge All.gif
    Forge
    Проклятая сфера
    Файл:Shuttle Curse.gif
    Cursed Orb
    При использовании задерживает прибытие эвакуационного шаттла на 3 минуты, совершая ужасные вещи с сотрудниками ЦК, ответственными за Харон.

    Можно использовать две такие сферы, после чего они перестают работать.

    АрхивыАрхивы
    Файл:Archives All.gif
    Archives
    Раскалыватель пространства
    Файл:Reality Sunderer.gif
    Reality Sunderer
    Одноразовый амулет. При использовании на руне телепорта он уничтожает и руну, и амулет, создавая односторонний портал к руне назначения. Портал будет действовать 4 минуты и заставит руну назначения ярко светиться, даже если она скрыта с помощью «Маскировки присутствия». Портал можно закрыть, применив на нем культистский кинжал или нулевой жезл. АрхивыАрхивы
    Файл:Archives All.gif
    Archives
    Повязка фанатика
    Файл:Blindfold.png
    Zealot's Blindfold
    Волшебная повязка, которая даст культистам ночное зрение, защитит от яркого света и позволит вам видеть здоровье других людей, подобно Medical HUD. Позволяет видеть скрытые маскировкой присутствияМаскировка присутствия
    Файл:Cult Conceal.gif
    Conceal Presence
    руны и структуры.
    АрхивыАрхивы
    Файл:Archives All.gif
    Archives
    Сдвигатель вуали
    Файл:Veil shifter.gif
    Veil Shifter
    Реликт, который телепортирует вас от 1 до 9 плиток вперед в направлении в котором вы смотрите при использовании. 4 использования. Полезно для взлома или выхода из запретных зон, если вы знаете, куда идти, но может быть ненадежным из-за случайности телепорта. Убедитесь, что заклинание телепортаТелепорт
    Файл:Cult Teleport.png
    Teleport
    готово, а руна ТелепортаРуна телепорта
    Файл:Cult Teleport All.gif
    Teleport Rune
     — начерчена, чтобы не оказаться в неловком положении.
    АрхивыАрхивы
    Файл:Archives All.gif
    Archives
    Зачарованная карта Таро
    Файл:Tarot blank.png
    Enchanted Tarot Card
    Пустая зачарованная карта таро, для активации придётся пожертвовать 100CL своей крови, чтобы карта обрела свою свою силу, для восполнения крови можете использовать заклинание Кровавый ОбрядКровавый обряд
    Файл:Blood Rites.png
    Blood Rites
    , имея соответствующие заряды. Эффекты карт, как положительные так и негативные, так что перед использованием советую ознакомиться со списком карт ниже.
    АрхивыАрхивы
    Файл:Archives All.gif
    Archives
    Жуткое точило
    Файл:Cult Whetstone.gif
    Eldritch Whetstone
    Увеличивает повреждение кинжала или меча на 5. Одно применение. Не может сделать острее уже заточенное оружие. АлтарьАлтарь
    Файл:Altar All.gif
    Altar
    Флакон проклятой воды
    Файл:Unholy flask.png
    Flask of Unholy Water
    Питье из этой колбы заживляет раны культистов (по 20 каждого вида повреждений за использование) и уменьшает продолжительность оглушающих эффектов на короткое время. Содержит 40 единиц, потребляет 10 за употребление. Не используйте в "Harm" интенте, иначе вы случайно разобьете бутылку об лицо союзника! АлтарьАлтарь
    Файл:Altar All.gif
    Altar
    Камень душ
    Файл:Soulstone.png
    Soul Stone
    Камни душ содержат дух жертвы. Если камень наполнен, вы можете использовать его в руке, чтобы освободить оттенок, который может помочь вам вызвать руны, требующие нескольких культистов. Однако, они посредственные бойцы. Лучше вставить их в пустую оболочкуПустая оболочка конструкта
    Файл:Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , чтобы создать конструкта. Пустые камни можно использовать на трупах некультистов, чтобы захватить его душу, распыляя тело в процессе. Камни душ могут быть очищены любым некультистом с помощью Библии, и заражены обратно культистами с помощью ритуального кинжалаРитуальный кинжал

    Ritual Dagger
    .
    Принесите жертву с помощью руны ПредложенияРуна предложения
    Файл:Cult Offer All.gif
    Offering Rune
    Пустая оболочка конструкта
    Файл:Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    Вставьте заполненный камень душКамень душ
    Файл:Soulstone.png
    Soul Stone
    , чтобы создать конструкта лояльного к культу.
    АлтарьАлтарь
    Файл:Altar All.gif
    Altar
    или искажённое строительствоИскажённое строительство
    Файл:Cult Construction.png
    Twisted Construction
    на 50 листах металла.

    Зачарованные карты Таро

    Название Описание
    The Fool
    Файл:The Fool Card.gif
    Normal: Телепортирует вас в прибытие.

    Reversed: Снимает все предметы с того, на ком карта была применена.

    The Magician
    Файл:The Magician Card.gif
    Normal: Даёт черту "Badass" на две минуты.

    Reversed: Отталкивает, отбрасывая всё вокруг.

    The High Priestess
    Файл:The High Priestess Card.gif
    Normal: Сущность, на которой эта карта была применена, обездвиживается Бубльгумом, а после получает суммарно 60 физического урона.

    Reversed: Тот, на ком была применена эта карта, будет постоянно создавать порталы Бубльгума каждые 6 секунд в течение одной минуты. Спустя 2.5 секунды после создания портала каждый, кто увидит портал, будет атакован 3 раза по 10 урона. Бегите.

    The Empress
    Файл:The Empress Card.gif
    Normal: Вводит в цель 4.5 юнита Мефедрона и 12 юнитов Митоколида.

    Reversed: 40 секунд пацифизма для всех, кто был в радиусе применения карты, не включая того, на ком была применена карта.

    The Emperor
    Файл:The Emperor Card.gif
    Normal: Телепортирует вас на Мостик.

    Reversed: Телепортирует вас к случайному главе отдела. Может телепортировать вас к себе, если вы глава отдела.

    The Hierophant
    Файл:The Hierophant Card.gif
    Normal: Зачаровывает носимый предмет слота костюма щитом, который блокирует 3 удара. Не перезаряжается. Не работает, если на слоте костюма уже есть свой собственный щит, созданный не картой иерофанта. К таким относятся МОД Сюиты с щитом, робы с щитом и так далее.

    Reversed: Два следа Иерофанта преследуют других людей, кроме вас.

    The Lovers
    Normal: Лечит 40 единиц травм / ожогов, включая урон роботизированных компонентов. Восстанавливает 100 единиц крови, выводит 40 токсинов и лечит 40 гипоксии.

    Reversed: Наносит 20 урона, ломает грудь, заставляет потерять 120 единиц крови, а так же наносит 20 повреждений сердцу тому, на ком была применена эта карта.

    The Chariot
    Файл:The Chariot Card.gif
    Normal: Накладывает эффект ускорения, пацифизма, иммунитета к оглушениям и 90% сопротивления к урону на 10 секунд.

    Reversed: Превращение в статую на 120 секунд, которую нельзя сломать.

    Justice
    Файл:Justice Card.gif
    Normal: Создаёт аптечку, химическую взрывную гранату, одноразовый магический ключ, который может быть использован только на шлюзе / раздвижном окне, а так же 100 кредитов.

    Reversed: Создаёт случайный грузовой ящик.

    The Hermit
    Файл:The Hermit Card.gif
    Normal: Телепортирует вас к случайному торговому автомату на уровне станции.

    Reversed: Превращает пушки, дубинки, броню и гранаты в определенном радиусе в деньги.

    Wheel of Fortune
    Файл:Wheel of Fortune Card.gif
    Normal: Создаёт случайный торговый автомат.

    Reversed: Заставляет кинуть кубик "Die of Fate".

    Strength
    Файл:Strength Card.gif
    Normal: Даёт эффект "Гладиаторская стойкостьВаше тело становится более устойчивым к переломам." Файл:Gladiatorial Resilience.png и способность "Blood SwellСнижает входящий урон здоровью и урон выносливости на 50%, урон от огня на 20%, и вдвое сокращает время оглушения. Не возможно использовать стрелковое вооружение." на 30 секунд.

    Reversed: Две минуты галлюцинаций и 30 урона мозгу тем, кто находится рядом.

    The Hanged Man
    Файл:The Hanged Man Card.gif
    Normal: Левитация в течение минуты.

    Reversed: Тот, на ком использовалась карта, создаёт под собой проклятую слот-машину и моментально крутит её.

    Death
    Файл:Death Card.gif
    Normal: Наносит 20 травм и 20 ожогов всем вокруг, кроме того, кто применил эту карту.

    Reversed: Создаёт камень душ и оболочку конструкта.

    Temperance
    Файл:Temperance Card.gif
    Normal: Применение способности "Анатомическая панацеяЛечит от заболеваний, инвалидности, радиации, токсинов, опьянения и мозгового урона.

    Можно использовать для выведения яда, которым вас отравили и избавиться от различных мутаций.
    " + лечение 60 повреждений органов.

    Reversed: Заставляет цель поглотить 5 таблеток со случайными реагентами.

    The Devil
    Файл:The Devil Card.gif
    Normal: Применение эффекта "Shadow MendТрёхсекундное исцеление от 45 травм и ожогов.

    Теневая энергия обволакивает ваши раны, запечатывая их за определенную цену.
    После исцеления вы будете медленно терять здоровье каждые три секунды в течение тридцати секунд.
    " Файл:ShadowMend.png, но вместо вреда для вас после окончания его действия, дебафф накладывается на всех, кто находился рядом.

    Reversed: Создаёт активированную кластерную гранату из светошумовых.

    The Tower
    Файл:The Tower Card.gif
    Normal: Создаёт активированную кластерную гранату из импровизированных огненных бомб.

    Reversed: Создаёт большое скопление камней вокруг.

    The Stars
    Файл:The Stars Card.gif
    Normal: Телепортирует вас в комнату с уликами и открывает 1 случайный ящик для улик.

    Reversed: Наносит 50 генетического урона, вызывает у случайной конечности перелом, открытое кровотечение или же ожог. Пострадавший получает две случайные карты Таро.

    The Moon
    Файл:The Moon Card.gif
    Normal: Телепортирует вас в случайные руины, выбирая сначала ваш Z-уровень, а затем космические руины. Создаёт покрытие для предотвращения появления стен и даёт кирку.

    Reversed: Тот, на ком была применена карта, раскрывает свои воспоминания всем в радиусе пяти клеток.

    The Sun
    Файл:The Sun Card.gif
    Normal: Полное исцеление от всего.

    Reversed: Применяет ослабленный эффект способности "Eternal DarknessСоздает теневую волну вокруг вас.
    У попавших под воздействие волны будет медленно понижаться температура тела.
    Не действует на вас.
    " в течение минуты, а также накладывает близорукость.

    Judgement
    Файл:Judgement Card.gif
    Normal: Призывает на вас призраков.

    Reversed: Уменьшает таймер до начала минорного ивента на пять минут.

    The World
    Файл:The World Card.gif
    Normal: Создаёт дым и наделяет X-Ray зрением на две минуты.

    Reversed: Телепортирует вас на шахтёрский аванпост.

    Конструкты

    Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку конструктов. Для создания конструкта, культисту потребуется:

    1. Заполненный камень душКамень душ
      Файл:Soulstone.png
      Soul Stone
      жертвы, или пойманной души с помощью камня душКамень душ
      Файл:Soulstone.png
      Soul Stone
      или СозидателяСозидатель
      Файл:Artificer anim.gif
      Artificer
      .
    2. Пустая оболочкаПустая оболочка конструкта
      Файл:Construct Shell.gif
      Empty Construct Shell
      , созданная с помощью искажённого строительстваИскажённое строительство
      Файл:Cult Construction.png
      Twisted Construction
      на 50 листах металла, или собранная СозидателемСозидатель
      Файл:Artificer anim.gif
      Artificer
      , или в АрхивахАрхивы
      Файл:Archives All.gif
      Archives
      .

    Когда наполненный осколок камня душ используется на пустой оболочкеПустая оболочка конструкта
    Файл:Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , культист может выбрать тип желаемого конструкта. Имейте в виду, что эти ребята — очевидный факт того, что на станции существует культ, поэтому постарайтесь вначале своей деятельности скрыть конструктов от посторонних глаз.

    СозидательСозидатель
    Файл:Artificer anim.gif
    Artificer
    создаёт новые камни душКамень душ
    Файл:Soulstone.png
    Soul Stone
    , и пустые оболочкиПустая оболочка конструкта
    Файл:Construct Shell.gif
    Empty Construct Shell
    , ФантомыФантом
    Файл:Wraith anim.gif
    Wraith
    могут убить ИИ, а ДжаггернаутыДжаггернаут
    Файл:Behemoth anim.gif
    Juggernaut
     — отличные танки.

    Полное руководство по конструктам.

    Неизбежное обнаружение

    По мере того, как культ увеличивает свою мощь, ты и твои братья начнёте испытывать некоторые очевидные эффекты, вызванные внутренней силой, приобретенной благодаря количеству членов культа. Это упростит ваше обнаружение недружелюбными членами экипажа, и после определённого момента у вас больше не будет возможности прятаться.

    Начало возвышения

    The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow…

    • Как только культ крови достигнет 10 % от активных игроков, каждый участник культа получит уведомление о том, что культ возвышается — и, после умеренной задержки, глаза всех существующих и новых культистов будут постоянно красными. Осмотр (Examine) любого культиста с не скрытыми глазами подтвердит их сверхъестественный внешний вид. К счастью, этого легко избежать, если носить любые очки или противогаз, но вас всё равно можно застать врасплох, если люди внимательно осматривают всех, кто без очков. Охрана также может попросить вас снять очки начиная уже с синего кода.

    Возвышение

    Your cult is ascendant and the red harvest approaches — you cannot hide your true nature for much longer!!

    • Как только культ крови достигнет 20 % от активных игроков, каждый участник культа получит предупреждение и после умеренной задержки все культисты будут окружены кроваво-красным ореолом, навсегда раскрывающим идентичность существующих и новых культистов. Нет способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, у вас не должно быть никаких проблем перебить охрану в лобовом столкновении и победить экипаж.

    Знания о культе

    Действие правил на разных стадиях развития культа
    Стадия культа Вид антагонистов Признак стадии Ограничения для экипажа Действие правил
    Валидхант Повергейм

    Рост культа


    Мелкие антагонисты До появление пентаграмм над головами В отношении культистов действуют обычные правила. ☑ Да ☑ Да

    Охота на жертву

    Файл:Cult halo.gif


    Гибридный режим После появление пентаграмм над головами Против культистов уже не применяется правило валидханта, но вы всё ещё будете наказаны за повергейм ☒ Нет ☑ Да

    Призыв бога

    Файл:Narsie Rune All.gif


    Крупные антагонисты После объявления ЦК о стадии призыва бога Против культистов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма ☒ Нет ☒ Нет


    <tabs>

    <tab name="Базовые знания">

    Вы знаете, что культисты — фанатики, единственная цель которых — разорвать пространство-время для вызова своего тёмного бога. Отдельные группы культистов поклоняются разным богам: Нар-Си, Ратвару, Кха-Рин, Лаг-Си или Жнецу. Вы убеждены, что культисты имеют слабость к святой воде, а их разум очищается при её употреблении.

    Убийство культистов оправдано Космическим законом, подпунктом о крайней необходимости, но рекомендуется их передавать службе безопасности или очищать со священником. Сотрудники, оснащённые имплантом защиты разума, не могут быть порабощены культистами. Вы не разбираетесь в магии фанатиков, но знаете, что они могут быть невероятно опасны при увеличении их количества. </tab>

    <tab name="Знания информированного персонала и священника">

    thumb
    thumb

    Информированный персонал и священник были проинформированы о возможностях культистов, об их экипировке, а также им известны отличительные признаки послушников разных культов (например: последователи Кха-Рин символизируют огонь с творением своего бога). Имплант защиты разума защищает от конвертирования, но при применении большей силы магия может разорвать тело субъекта и поместить его душу в камень, из которых создаются конструкты трёх видов.

    Священник неуязвим для многих заклинаний культистов и ему не требуется имплант защиты разума, чтобы не быть конвертированным. Он также способен очищать камни душ, переводя ужасных конструктов на свою сторону.

    Разум культистов очищается при потреблении примерно 40 сл (единиц) святой воды.

    Кроме всем известных разновидностей культов вы также проинформированы о Возрождении Мезы, Галактических Вратах, Церкви ожидания Дельты, Культе Разумизма, Мышином культе Сыр`Си и Братьях Качалки. Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект показало вам изображения, полученные при допросе пойманных культистов:

    Файл:Narsie.png
    Нар’Си
    Файл:Kharin.png
    Кха’Рин
    Файл:Lagsie.gif
    Лаг’Си
    Файл:Pyrkus.png
    Пир’Кус

    </tab> </tabs>

    Угрозы для культа

    Даже при наличии доступа к большому количеству различных рун и заклинаний, на станции все ещё существует несколько угроз для культа.

    Охрана и священник

    Даже самым подготовленным культистам будет трудно защищаться от организованной силы охраны, особенно если капеллан им поможет. Капеллан способен превратить обычную воду в святую воду, которая превратит культиста обратно в нормального человека, если в его организме останется достаточно долго. Капеллан также невосприимчив к магии культа, а, прикладывая, Книгу к подозреваемой плитке, священник способен раскрывать скрытые руны и структуры.

    40 сл (8 глотков) — это минимальное количество, которое хватит культисту, чтобы его деконвертировать.

    1. Культистам всегда требуется не менее 150 секунд, чтобы деконвертироваться после поглощения 40 сл святой воды.
    2. 30 сл или меньше суммарной дозы святой воды никогда не сможет деконвертировать какого-либо культиста.
    3. Более 40 сл является пустой тратой святой воды.

    Подсказки

    • Культисты могут узнать имя руны и её эффекты, осмотрев её (Examine).
    • Ваш кинжал — крепкое оружие ближнего боя с 15 урона травмами за удар и хорошей бронебойностью, его также можно заточить, чтобы ещё больше увеличить его смертоносность.
    • Священное оружие капеллана делает его невосприимчивым к вашей магии.
    • Конструкты могут заменять культистов при ритуалах рун.
    • Spirit Sight — невероятно мощное средство исследования, и призраки могут дать вам драгоценные подсказки.
    • Держание тени в камне душ с вами позволит вам использовать руны, рассчитанные на двоих, освобождая и затем захватывая тень. Вы также можете использовать явных призраков в своих целях.
    • Получите немного пластали либо из шахты или, украв её из робототехники, инженеров или склада ВКД, или же разбирая армированные стены/столы (если вы в отчаянии).
    • Всегда будьте готовы вызвать попавшего в беду культиста, но имейте в виду, что вы не можете вызвать культиста, если вы находитесь вдали от станции, или если его заковали в наручники или приковали к стулу.
    • Если вам нужна дополнительная сила для завершающего призыва, вы можете вызывать призраков с помощью руны Царства духовРуна Царства духов
      Файл:Cult Spirit Realm All.gif
      Rune of the Spirit Realm
      . Вам понадобится как минимум 5 физических культистов или конструктов, возможно, больше, так как вы можете вызывать только несколько призраков с каждой руны.
    Игровые роли Мини-станции
    Командование станции Капитан • Глава персонала • Глава службы безопасности • Главный инженер • Директор исследований • Главный врач • Квартирмейстер
    Центральное Командование Администратор ЦК • Представитель NanoTrasen • Офицер «Синий щит» • Профессиональный тренер Nanotrasen • Оператор ЦК • ОБР • РХБЗЗ • Эскадрон смерти
    Юридический департамент Агент внутренних дел • Магистрат
    Служба Безопасности Смотритель • Офицер службы безопасности • Детектив • Кадет
    Инженерный отдел Атмосферный техник • Инженер • Стажёр
    Медицинский отдел Врач • Парамедик • Химик • Вирусолог • Психолог • Патологоанатом • Интерн
    Отдел исследований Учёный • Студент • Робототехник • Генетик • Ксенобиолог
    Снабжение Грузчик • Шахтёр • Утилизатор
    Сервис Уборщик • Повар • Бармен • Ботаник • Клоун • Мим • Священник • Библиотекарь
    Разное Мышка • Пассажир • Пеплоходец
    Синтетики ИИ • Киборг • Дрон техобслуживания • Персональный ИИ
    Антагонисты Абдуктор • Блоб • Братья по крови • Вампир • Воксы-Рейдеры • Генокрад • Демон резни • Еретик • Зомби • Исследователь синдиката • Конструкт • Контрактник • Ксеноморф • Культ крови • Маг • Морф • Пауки Ужаса • Пожиратель разума • Предатель • Ревенант • Революционер • Теневой демон • Электродемон • Ядерный оперативник
    НИКК Тайпан Роли Тайпана
    Специальные Офицер центрального командования • Отряд быстрого реагирования • Отряд Смерти • Торговцы ТСФ • Супергерои и суперзлодеи • Горец • Специальные ивентовые роли