Привидение: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) Руководство из гайдбука сборки: полный текст вместо заглушки |
Admin (обсуждение | вклад) Руководство из гайдбука сборки: полный текст вместо заглушки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Привидение}} | {{DISPLAYTITLE:Привидение}} | ||
{{JobAntag}} | |||
{{pageframe | {{pageframe | ||
| color = Antag | | color = Antag | ||
Версия от 11:58, 22 сентября 2026
В то время как большинство других ролей антагонистов существуют, чтобы вы боялись какого-то маньяка с огнетушителем, который идёт за вами, Призрак существует, чтобы вы боялись самой станции.
При достаточном времени и количестве трупов (а учитывая, что они почти всегда появляются вместе с другими антагонистами, трупы будут), они могут превратиться из неудобства в ужасающую машину убийства.
Однако у них есть свои недостатки, и умный повар с солью может быть для призрака гораздо опаснее, чем армия супер-офицеров, вооружённых до зубов.
На Мини-станции
Роль покупается в окне антаг-токенов за 14 токенов.
- Как получить: гост-роль посреди раунда, достанется покупателю.
- Минимум игроков на сервере: 30.
- Не раньше: 40 мин. от начала раунда.
- Бесплатно: спонсорам уровня 4 и выше — раз в сутки.
Гост-роль привидения.
Итак, я переродился в Призрака, что теперь?
Прежде всего, призраки — это духи. Их не могут видеть живые, если они не проявились, они слышат всё на станции, могут разговаривать с обычными призраками и видеть их, летать сквозь стены и всё такое. Они могут использовать свои способности, будучи бестелесными, и в этом состоянии они практически неуязвимы.
Когда призраки используют способность "Преследовать", они проявляются в физической форме примерно на минуту, становясь уязвимыми для повреждений и даже смерти.
Однако, если призрака убьют в проявленном состоянии, это не обязательно означает его смерть. Призрак может пережить изгнание из физической формы один раз — второй раз убивает его навсегда. Более того, есть нюансы: при изгнании он теряет все накопленные ОП (очки призрака) и, что гораздо хуже, любые бонусы к восстановлению ОП от "Поглощения трупа". Утешением служит то, что откат способности "Поглощение трупа" также сбрасывается.
Призраки также могут перемещать предметы, таская их за собой.
Очки Призрака (ОП)
Способности призрака работают на основе творчески названных Очков Призрака, или ОП — ресурса, который пассивно увеличивается со временем. Скорость восстановления можно постоянно увеличивать, поглощая трупы, или временно — используя "Преследование" рядом с толпой или вселяясь в Ревенанта. Нет верхнего предела для накопленных очков или скорости восстановления, но изгнание сбрасывает и то, и другое.
Хорошо, это всё здорово, но как этим пользоваться?
В начале вы довольно слабы. Не обязательно в буквальном смысле, но без ОП (Очков Призрака!)
Преследовать
- Делает вас материальным, позволяя другим видеть вас. Хотя это и делает вас уязвимым для атак, это также увеличивает скорость получения ОП в зависимости от количества свидетелей вашего жуткого присутствия.
- Некоторые действия можно использовать только в материальной форме, так что это ваш способ сделать это.
Поглотить Труп
- Поглощает труп (пока он не разлагается), давая вам некоторое постоянное увеличение восстановления ОП, а также приличную порцию ОП в процессе.
- После использования этого действия цель начнёт разлагаться, и появится неприятный чёрный дым, так что это не совсем незаметно.
- Внимание! Если вы попытаетесь поглотить труп, в котором содержится не менее 25 единиц Формальдегида, то, хотя химикат будет удалён в процессе, вы получите серьёзные повреждения! Избегайте трупов в морге, которые могли быть обработаны этим бальзамирующим веществом.
Это ваши основные инструменты. Как только вы поглотите достаточно трупов, вы сможете...
Эволюционировать
Помимо базовой формы призрака, доступны три уникальных пути в виде способности в исходном наборе сил. Каждый из них имеет свой собственный набор способностей в дополнение к базовым способностям призрака, позволяя использовать разные стили игры. Разные формы также имеют свои собственные слабости, которые идут рука об руку с их индивидуальными сильными сторонами.
Будьте осторожны с этим...
Соль!
- Если вы пройдёте по соли, вы потеряете все свои способности и будете насильно материализованы. Обычно это смертный приговор для обычного Призрака, так что всегда следите за любыми линиями соли или залежами руды, лежащими вокруг!
- Соль можно спрятать под предметами или даже в дверных проёмах.
Этот надоедливый капеллан!
- Капеллан невосприимчив к большинству ваших действий. В некоторых случаях попытка взаимодействовать с ним может даже навредить вам!
- Однако капеллан не бессмертен. Вы всё ещё можете найти способы убить его косвенно. Его труп будет довольно вкусным, обещаю...
Борьба с Призраком
Призрак может показаться могущественным на первый взгляд, но как только вы узнаете его слабость, с ним довольно легко справиться.
- Используйте соль! Вы можете создавать линии соли с помощью солонок и пакетиков соли! Рассыпайте соль во всех интересующих Призрака местах.
- Избавляйтесь от трупов! Без трупов для поглощения Призрак не может эволюционировать, что значительно уменьшит вред, который он может причинить. Измельчайте трупы, перерабатывайте их, выбрасывайте в космос. Всё сойдёт, главное, чтобы не осталось ничего для поглощения.
- Формальдегид! Это химическое вещество, используемое для предотвращения разложения трупов. Его можно купить в карго или легко синтезировать в химической лаборатории. Инъекция трупу более 25 единиц Формальдегида приведёт к тому, что тело станет "заражённым", если Призрак попытается поглотить его, нанося ему урон в процессе.
- Духовные свечи. Хотя и редкие, они могут использоваться, чтобы обнаружить призрака в области 12x12 тайлов. Если активировать их, когда Призрак появляется, можно заставить его материализоваться!. Создайте одну, поставив свечу на череп.
Чумной дух
Узнайте о Чумном духе.
Предвестник Пустоты
Узнайте о Предвестнике Пустоты.
Трикстер
Узнайте о Трикстере.
Быть Призраком с Наибольшим (Злом)
Максимальное использование базовых способностей
- Вы не можете использовать "Разложение" на киборге, чтобы удалить его законы, как и не можете использовать его на корпусе киборга, чтобы сделать борга, построенного из него, без законов.
С помощью "Разложения" вы можете взламывать вещи без обычного риска быть увиденным другими, и это может быть чрезвычайно полезно для установки ловушек и засад.
- "Преследование" может дать вам тонну ОП при использовании в большой толпе, но большая толпа также идеально подходит для того, чтобы разнести вас, когда вы наиболее уязвимы.
- Когда у кого-то есть огнестрельное оружие наготове, используйте "Приказ", чтобы сбить его с ног, немедленно используйте "Вселение в предмет" на оружии и выстрелите в него из него.
- Капеллан достал вас? "Приказ" и "Массовый приказ" могут не сработать на нём при прямом нажатии, но если он оглушён, стоит на месте или отвлечён анимированными предметами, нацеливание на пол под ним работает так же хорошо.
- "Пугать" может показаться безобидным, но некоторые хитрые применения могут спасти вашу шкуру или вызвать массовый хаос в критический момент.
- Попробуйте использовать "Вселение в предмет" на огнетушителе в Хранилище Токсинов, разбив баллон с плазмой. Затем используйте "Пугать", чтобы мигать светом и вызвать пожар.
- Служба безопасности недавно конфисковала какое-то оружие? Взломайте сейф с контрабандой с помощью опции "Открывать двери, шкафчики, ящики" из "Пугать".
В целом
Вы не неуязвимы, как бы это иногда ни казалось. Достаточно одного нервного члена экипажа с оружием и солонкой, чтобы испортить вам жизнь.
Призраки не появляются в одиночку, так что попробуйте какое-то время держаться в тени и искать других антагонистов. Собирайте трупы, которые они неизбежно оставят после себя, для увеличения восстановления ОП, или попробуйте заключить с ними сделку с помощью "Шёпота". Призрак, у которого есть кто-то, кто кормит его постоянным потоком трупов, может стать очень, очень страшным, но будьте осторожны: некоторые антагонисты могут не доверять вам, боясь, что вы убьёте их, и поднимут тревогу.
Планируйте, что всё пойдёт ужасно. Возможно, вы не захотите поглощать каждый найденный труп на случай, если вас изгонят, но вы также можете не захотеть оставлять трупы неиспользованными на случай, если экипаж проявит смекалку и начнёт немедленно выбрасывать/измельчать/перерабатывать трупы.
Вы не так хороши в прямом убийстве людей без изоляции кого-то или удачи. Будьте падальщиком; старайтесь усугубить и без того плохую ситуацию для кого-то, кто уже в дерьме, вместо того чтобы пытаться убить здорового человека. Экипаж удивит вас тем, сколько способов убить себя они могут найти.
Предвестник Пустоты
Предвестник Пустоты сосредоточен на призыве и контроле над мёртвыми или потусторонними существами. Как Предвестник, вы призываете миньонов, чтобы они делали грязную работу за вас. Ваша сила исходит от существ, которых вы поднимаете, и хаоса, который они сеют, так что кричите «разрушайте!» и спускайте собак войны.
Призыв
Ваши основные инструменты связаны с призывом миньонов. Эти миньоны варьируются от хрупких скелетов-слуг до ужасающих ревенантов, и они являются вашим основным способом оказания давления на экипаж, пока вы остаётесь в безопасности.
Поднять Скелета
- Приказывает скелету внутри трупа отделиться и присоединиться к вашей армии.
- Работает только на полностью разложившихся трупах или, как забавная альтернатива, на шкафах. Скелет из шкафа даже слабее, чем и так слабый поднятый скелет. Однако оба они наносят ощутимый удар.
- Лучше всего использовать сразу после поглощения трупа, чтобы максимизировать получение ОП и вашу неживую рабочую силу.
Создать Портал Пустоты
- Открывает круг призыва, который периодически порождает порталы из Пустоты с существами внутри.
- Портал появляется в нескольких тайлах от круга в случайных местах.
- Круг призыва становится сильнее, чем дольше существует, получая доступ к гораздо более мощным существам.
- Круг может содержать до 10 миньонов в любой момент времени, поэтому его лучше использовать в области, где ваши миньоны будут часто умирать, чтобы их можно было призвать заново.
- Сам ритуальный круг чрезвычайно хрупок, не размещайте его где-то слишком очевидном.
- У вас может быть только один активный ритуальный круг.
Мощность медленно увеличивается со временем, начиная с 10 очков и увеличиваясь с шагом в 5. Время и расположение имеют ключевое значение. Ритуальный круг имеет дополнительное преимущество — увеличивает восстановление ОП, когда вы находитесь рядом с ним.
Призвать Существо Пустоты
Позволяет вам призвать одного из трёх продвинутых миньонов из Пустоты с уникальными способностями. Призыв будет представлять собой хрупкий кокон, который можно уничтожить, чтобы предотвратить их появление, так что используйте это в укромном месте.
Кокон будет ролью для призрака, и тот, кто её возьмёт, будет выбирать, в какое Существо Пустоты превратиться. Все они будут полезны вам, у каждого свои сильные и слабые стороны.
Поднять Ревенанта
Вселяйтесь в относительно свежий труп, беря под контроль его и получая чрезвычайно мощные способности и увеличенное восстановление ОП.
Ревенант имеет свой собственный набор навыков и механик.
Общие советы
Ваш портал Пустоты
Располагайте свой портал с умом. Размещение его рядом с оживлёнными зонами может позволить вашим миньонам быстрее подавить экипаж.
Ваши миньоны, в целом, чрезвычайно хрупки. Они могут нанести серьёзный урон неподготовленному экипажу, но как только служба безопасности доберётся до оружейной, большинство из них не имеют шансов. Используйте своих призывов для обеспечения большего количества тел, а не для попытки захватить станцию.
Стать ревенантом чрезвычайно дорого, но вы будете неостановимой машиной убийства в течение короткого времени вашего вселения. Накапливайте много ОП перед использованием, так как активация этого навыка сама по себе уже дорогостояща.
Ваша конечная цель всегда должна состоять в том, чтобы использовать другие навыки для накопления силы, чтобы стать ревенантом.
Чумной дух
Чумной дух — это путь, сфокусированный на проклятиях, болезнях и скверне. Большинство ваших способностей связаны с наложением ослабляющих эффектов на одного из этих ничего не подозревающих членов экипажа, а затем, когда время будет подходящим и их душа созреет, — сбором своего долга.
Проклятия
Чумной дух имеет доступ к четырём базовым проклятиям и одному, финальному проклятию, чтобы подчинить их всех.
Слепота
- Медленно ухудшает зрение поражённого, пока тот не ослепнет полностью.
Кровь
- Заставляет поражённого кашлять кровью, иногда немного, иногда много. В основном просто раздражает, но может стать серьёзным, если его не лечить.
- В идеальном мире это также накладывало бы на цель Гемофилию, из-за чего она дольше кровоточит. Однако это ещё не реализовано.
Истощение
- Это проклятие имеет несколько эффектов, таких как истощение выносливости поражённого или вызывание у него сонливости и внезапного засыпания.
Гниение
- Заставляет поражённого случайно блевать и кашлять повсюду. Отлично подходит для распространения болезней.
- Полностью предотвращает возможность есть. В сочетании с тем, что они медленно изрыгают всё содержимое своего желудка, это в конечном итоге приведёт к голоданию, с которым они ничего не смогут поделать.
Смерть
- Финальное из проклятий. Может быть наложено только после того, как все четыре других проклятия будут применены на одного и того же человека.
- После наложения у цели останется меньше минуты жизни. Они услышат ужасную песню, означающую, что их конец близок.
- В течение этого времени они начнут испытывать несколько эффектов, таких как падение на землю или тряска.
- Это проклятие наносит урон, который со временем увеличивается. Он начинается с малого, но довольно быстро становится настолько смертоносным, что никакое лекарство в мире не поможет им выжить.
- После их смерти их труп разорвётся, и вы навсегда получите увеличенное восстановление ОП. Это засчитается так, как если бы вы поглотили их труп.
Учтите, что если одно проклятие использовано, все остальные проклятия уйдут на откат. Так что есть предел тому, как быстро вы можете собрать чью-то душу. Также важно упомянуть, что Капеллан может очистить все ваши проклятия с помощью своей библии, используя её на поражённом, так что не ждите, что это будет легко.
Осквернить
Это служит для наполнения какого-либо напитка или заражения еды выбранным вами химикатом (это всегда яд). Сначала используйте действие на себе, чтобы выбрать реагент, затем используйте его снова на еде/напитке, чтобы осквернить его.
Призвать Чумную Крысу
Создаёт больную крысу на вашей позиции — роль для призрака, которую может занять кто-то другой. Чумная крыса может есть мусор, чтобы вырасти в более крупную форму, получая новые способности в процессе. Она начинается очень слабой, но, полностью выросши, может оказаться серьёзной проблемой.
Создать Гнилостного Болвана
Использует nearby скверну для призыва массы гнили и разложения, которая атакует nearby членов экипажа и взрывается при смерти. Попробуйте использовать это действие в утилизационной или рядом с большим количеством мусора, если сможете найти что-то подобное. Если вам удастся найти кучу из более чем 30 единиц мусора, то появится гораздо более сильная версия гнилостного болвана.
Здорово! Но как мне играть лучше за это?
Общие советы
Вам потребуется некоторое время, чтобы наложить все четыре проклятия на кого-то. И более того, у них ещё останется целая минута до того, как проклятие смерти покончит с ними. Старайтесь использовать свои проклятия на целях, находящихся далеко от капеллана, чтобы снизить шансы того, что он сведёт на нет все ваши усилия.
Используйте такие действия, как "Вселение в предмет" или "Пугать", чтобы создать больше мусора, разбивая окна или лампочки. Это позволит вам призывать более сильных гнилостных болванов и даже может помочь чумным крысам быстрее эволюционировать.
"Осквернение" оставляет очень специфический привкус во рту у того, кто съест заражённую еду. Вы можете использовать это, чтобы подставить шефа или бармена в попытке отравить кого-то.
Иллюзия
Величайший трюк дьявола состоял не в том, чтобы явить свою мощь, а в том, чтобы убедить мир, что он не существует. Иллюзия воплощает эту философию в совершенстве. В отличие от своих собратьев — Чумного духа, насылающего болезни, и Предвестника, призывающего армии — Иллюзия не стремится к прямому уничтожению. Её оружие — иллюзия, замешательство и паранойя, которые она сеет в умах экипажа. Она не атакует станцию — она заставляет станцию атаковать саму себя.
Призывы Пустоты
Призывы Пустоты — это особые миньоны, призванные Призраком, чьи навыки могут посрамить даже самых робастных членов экипажа. Сражаться с одним из них в одиночку, как правило, не рекомендуется. Хотя сами по себе они не полностью предназначены для того, чтобы быть машинами убийства, вместе с Призраком и его менее значительными миньонами призыв Пустоты может легко стать серьёзной головной болью.
Скелет-Командир
Прочный хребет вашей армии, скелеты-командиры могут удерживать линию и усиливать ближайших миньонов.
Навыки
Не ждите, что вы сами сможете многое сделать с членами экипажа. Ваши действия в основном заключаются в том, чтобы отправлять других делать работу за вас.
Вдохновение
- Усиливает всех окружающих союзных существ, давая им временный боевой буст.
Лучше всего использовать, когда несколько призывов собраны вместе, чтобы максимизировать воздействие вашей армии.
Призвать Младшего Скелета
- Призывает одного младшего скелета, чтобы помочь вам в том, чем вы занимаетесь. Скелет безумен и, как правило, должен использоваться прямо перед стычкой.
- Младший скелет не обладает большим запасом здоровья, но может нанести много урона, находясь под действием "Вдохновения".
Щупальценог
Быстрый, дальнобойный и непредсказуемый. Эти твари преуспевают в контроле пространства и похищении целей, чтобы обеспечить Призраку лёгкое убийство. Их ближние атаки, хотя и чрезвычайно слабы по урону, быстро приводят цель в бессознательное состояние.
Навыки
У вас есть идеальный набор инструментов для похищения.
Крюк-Щупальце
- Запускает щупальце в цель и тащит её к твари.
- Хотя цель может пытаться убежать от крюка, он всегда, неизбежно, притянет её к твари.
Проскользнуть
- Сжимает своё тело, чтобы проскользнуть сквозь двери, снять оглушение и избежать атак.
- Не позволяет использовать другие навыки во время применения этого навыка, поэтому, как правило, предназначен только для уклонения, а не для атаки.
Хлест
- Оглушает цель, вызывает кровотечение и наносит значительный урон.
- Лучше всего использовать вместе с крюком-щупальцем. Как только цель окажется в пределах досягаемости, хлестните её и похитите в технические туннели, чтобы её больше никогда не видели.
Пёс Пустоты
Скрытный, быстрый и смертоносный в ближнем бою. Псы Пустоты идеальны для атак по принципу "ударил-убежал" и дезорганизации. Единственный миньон Призрака, способный бегать.
Навыки
Ваши действия сосредоточены на том, чтобы заставать людей врасплох.
Маскировка
- Становитесь частично невидимым и трудным для обнаружения.
- Длится не очень долго, но хорош для скрытного приближения к целям.
- Также может использоваться для отступления в тени.
Стремительный Бросок
- Совершает прыжок вперёд, сбивая с ног первого человека на пути и оглушая в большом радиусе вокруг места приземления.
- Имеет длительное время восстановления, так что используйте его для завершения убийств или чтобы спастись из критических ситуаций.
Общие советы
Скелеты-командиры способны выдержать множество выстрелов, но их действие "Вдохновение" довольно бесценно для других миньонов. Выбирайте с умом: хотите ли вы танковать за них или оставаться позади, усиливая их с тыла.
Щупальценоги преуспевают в том, чтобы выдергивать цели издалека и убивать их, пока они неспособны сопротивляться. Как только дело сделано, позовите Призрака, чтобы поглотить труп, и повторите.
Псы Пустоты — ваши мобильные убийцы, но не очень живучие. Хотя ваше оглушение чрезвычайно эффективно, оно может оставить вас прямо в логове льва, если вы не подготовлены.
Всегда учитывайте позиционирование и время. Призывы могут быть хрупкими и быстро умирать, если их не поддерживать.
Призрак должен стремиться комбинировать миньонов с порталами, чтобы поддерживать постоянное давление и вызывать смерть массово.
Ревенант
Ревенант — это телекинетически управляемый труп, используемый Предвестником для временного обретения физического тела. Это ваша пиковая форма, короткий всплеск подавляющей силы, позволяющий превратить станцию в зону бедствия.
Как только вы вселяетесь в труп, вы теряете доступ к обычным способностям призрака и вместо этого получаете ограниченный, но гораздо более разрушительный арсенал. Вы восстанавливаете ОП быстрее, но ваше здоровье постоянно уменьшается и не может быть восстановлено. Когда ваше время истекает, тело распадается в дым, а ваш дух возвращается в пустоту.
Ревенанты визуально отличаются, их окружает тёмная, вихревая аура. Когда один появляется, станция знает, что случилось нечто ужасное.
Толчок
- Отталкивает выбранную жертву или предмет телекинетической силой.
- Наносит урон, если цель ударяется об стену или другой предмет.
- Полезно для сбрасывания врагов в опасные зоны или расчистки пространства в тесных помещениях.
Массовый Приказ
- Запускает все nearby незакреплённые предметы в цель одновременно. Это, по сути, базовое действие "Приказ", но на стероидах.
- Опустошительно в загромождённых помещениях, таких как карго или химическая лаборатория. Чем больше острых предметов nearby, тем лучше.
Ударная Волна
- Выпускает мощный взрыв телекинетической энергии, который сбивает всех с ног, разбивает окна и срывает плитку с полов и стен.
- Может использоваться для нейтрализации целых комнат, пробивания участков или быстрого побега.
Прикосновение Зла
- Временно усиливает ваши физические атаки.
- Ваши удары наносят огромный урон и отправляют цели в полёт через комнату.
Сокрушение
- Сосредотачивает всю вашу телекинетическую мощь на одной цели, медленно измельчая её.
- Наносит огромный физический урон со временем, пока цель не разорвётся на куски.
- Эффект прекращается, если вы теряете прямую видимость или вас прерывают.
- Чрезвычайно дорого в использовании, так что убедитесь, что не тратите его впустую.
Общие советы
Форма Ревенанта временна, цените каждую секунду. Вы здесь не для того, чтобы выжить; вы здесь, чтобы опустошать.
Используйте "Ударную Волну" первой, чтобы рассеять и обезоружить экипаж, затем добивайте выживших с помощью "Прикосновения Зла" или "Сокрушения".
"Толчок" и "Массовый приказ" можно использовать для расчистки баррикад или метания предметов в убегающий экипаж.
Хотя Ревенант имеет доступ к ужасающим навыкам, сосуд всё ещё смертен. Не ожидайте, что просто безнаказанно выдержите кучу пуль и выберетесь живым.
Помните: как только вы умрёте, вы вернётесь в форму призрака. Не тратьте время на попытки отступить, просто неистовствуйте.
