Аномалистика

Версия от 20:17, 6 августа 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Needsrevision: отметить к переписи)
Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Пизда полная, переписать


Шаблон:Guide Шаблон:Quote Изучение и сдерживание аномалий — одна из обязанностей научного отдела. Это один из пассивных источников очков исследований для них, но не всё так просто. Некоторые аномалии могут стать серьёзной проблемой для станции, особенно если учёные, как и всегда, предпочитают забить на свои обязанности. Эта страница должна помочь начинающим учёным понять принципы и алгоритмы работы с аномалиями и познакомить их с эффектами аномалий в игре.

Аномалии и с чем их едят

Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. — непостижимые объекты в пространстве. Они могут возникнуть на станции случайно, в качестве события или могут быть вызваны вручную с помощью Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. в научном отделе. Аномалии различаются по типу, разные типы имеют разные эффекты и оптимальные способы сдерживания.

Терминология

  • Пассивный эффект — постоянный эффект аномалии, происходящий до конца существования аномалии. От него нельзя избавиться, но можно уменьшить его влияние на станцию (например заблокировав помещение с аномалией).
  • Импульс — кратковременный выпуск большого количества энергии аномалией, происходящий раз в несколько минут. У каждой аномалии — свой вид импульса (но ни один из них не делает ничего хорошего).
  • Коллапс — конец существования аномалии, сопровождающийся ну очень неприятным эффектом. Случается при достижении 100 % уровня опасности. Вы точно не хотите доводить аномалию до такого состояния.
  • Уровень опасности — то же самое что и «опасность аномалии». Уровень угрозы, исходящий от аномалии. От уровня угрозы зависит количество генерируемых аномалией очков. При достижении 100 % аномалия коллапсирует.

Виды аномалий


Ядра аномалий

Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.

Ядра аномалий — остаточный продукт, получаемый при уничтожении аномалии. Каждая аномалия имеет свой вид ядра. Ядра бывают заряженными и не заряжеными. Не заряженные ядра получаются при распаде аномалии, и имеют 5 зарядов для Г.О.Р.И.Л.Л.ы. Заряженные ядра получаются при коллапсе аномалии и имеют бесконечное число зарядов для Г.О.Р.И.Л.Л.ы. НО! Заряженные ядра могут угасать, через 10 минут заряженное ядро превратится в обычное и будет иметь 5 зарядов для Г.О.Р.И.Л.Л.ы.

Аномальные ядра можно продавать в отделе снабжения. Ядро аномалии, уничтоженной М.А.К.А.К’ом, изначально стоит 200 кредитов, а ядро аномалии, уничтоженной своим коллапсом, стоит 10000 кредитов. Но вам нужно торопиться: за 10 минут существования ядра его стоимость опускается с 10000 кредитов до 200 кредитов (примерно на 16 кредитов в секунду).


Из ядра цветочной аномалии можно вырастить "необычные ягоды". При поедании этих ягод может появиться любое растение. Каждая ягода содержат 1u артифексиума.
Инертное ядро аномалии плоти можно разогреть в микроволновке (5 секунд), чтобы получить сырую аномальную мясную массу. Из нее получается 10 кусков сырого мяса. Если разогреть сырую аномальную мясную массу в микроволновке еще раз (5 секунд), вы получите жареную аномальную мясную массу. При разделке она дает 10 кусков жареного мяса. Жареная аномальная мясная масса очень питательная: она содержит 100u питательных веществ и 50u протеинов.

Аномальное заражение

Файл:Temmy anomaly.png

Вы можете заразиться почти любой аномалией! Для этого нужно войти в специальную невидимую зону, которая может появиться в случайном месте на станции. Став носителем аномалии, вы частично обретаете её силы и можете вручную активировать импульс аномалии с некоторой задержкой. Имейте в виду, что это не суперсилы, а болезнь. Импульсы будут вредить не только окружающим, но и вам, а коллапс аномалии может разорвать вас на куски.


Носитель аномалии имеет следующие особенности:
  • Сила импульсов носителя уменьшена в два раза.
  • Количество вырабатываемых носителем очков увеличено в полтора раза.
  • Носителя можно просканировать сканером аномалий.
  • Носитель может получать различные эффекты аномалий, включая невидимость и отражающий барьер.
  • На носителя начинают действовать частицы из М.А.К.А.К.'а.
  • При смерти носителя или уничтожении аномалии с помощью частиц она будет удалена.

Поведение аномалий

Поведение присутствует у каждой аномалии в независимости от типа. Поведение определяет множитель получаемых от аномалии очков, а так же наделяет её уникальными способностями. Поведение можно изменить при помощи обстрела аномалии трансформирующим типом частиц. Но будьте осторожны, попадание трансформирующих частиц в аномалию повышает её опасность.

Описание на сканере Эффект Множитель очков
Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.
Частота импульсов снижена в 3 раза.
Сила импульса снижена в 2 раза.
5 %
Частота импульсов значительно снижена.
Частота импульсов снижена в 2 раза. 50 %
Мощность импульсов значительно снижена.
Сила импульса снижена в 2 раза. 50 %
Отклонения поведения не обнаружены. Все параметры стандартные. 100 %
Частота пульсаций значительно снижена, но их сила повышена. Частота импульсов снижена в 2 раза.
Сила импульса повышена в 2 раза.
115 %
Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена. Частота импульсов повышена в 2 раза.
Сила импульса снижена в 2 раза.
115 %
Обнаружено защитное покрытие. С вероятностью в 50 % отражает частицу М.А.К.А.К.а или М.А.Р.Т.Ы.Х.а обратно.
Чувствительность к частицами снижена в 2 раза.
110 %
Обнаружена слабая реакция на частицы. Чувствительность к частицами снижена в 2 раза. 80 %
Обнаружена сильная реакция на частицы. Чувствительность к частицами повышена в 1.5 раза. 120 %
Обнаружено искажение светового потока. Аномалия становиться практически полностью невидимой. 160 %
Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны. Скрывает 2-3 строчки с данными об аномалии. 120 %
Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны Скрывает 4-6 строчки с данными об аномалии. 190 %
Обнаружено искажение светового потока. Аномалия становиться практически полностью невидимой.
Аномалия, раз в 15-25 секунд, перемещается, на расстояние в 1 клетку, в случайном направлении.
195 %
Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.
Типы частиц меняются при импульсе. 170 %
Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.
Типы частиц могут поменяться при попадании частицы с вероятностью 80 %. 180 %
Частота импульсов значительно повышена.
Частота импульсов повышена в 2 раза. 190 %
Мощность импульсов значительно повышена.
Сила импульса повышена в 1.5 раза. 140 %
Обнаружена координатная нестабильность.
Аномалия, раз в 15-25 секунд, перемещается, на расстояние 1-4 клетки, в случайном направлении. 180 %
Частота импульсов значительно повышена.
Частота импульсов повышена в 2 раза.
Скрывает 3-5 строчки с данными об аномалии.
190 %
Обнаружена координатная нестабильность.
Аномалия, раз в 15-25 секунд, перемещается, на расстояние в 1 клетку, в случайном направлении.
Скрывает 3-5 строчки с данными об аномалии.
190 %
Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.
Типы частиц могут поменяться при попадании частицы с вероятностью 50 %.
Скрывает 3-5 строчки с данными об аномалии.
195 %

Оборудование

Шаблон:Quote Ваше оборудование — ваш хлеб. Относитесь к нему бережно и не теряйте его, так как до изучения технологии «Основы исследования аномалий» нового оборудования у вас может и не быть. Да и потом, чем вы будете стабилизировать аномалию, если все ваши М.А.К.А.К’и взорвутся при коллапсе очередной гравитационной аномалии?

Предмет Принцип работы
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Сканер аномалий
Файл:Anomaly scanner ui.png
UI сканера аномалий

Это ваш главный инструмент, позволяющий узнать всю нужную информацию для работы с этими страшными штуками. Используйте его на аномалии и ждите некоторое время. Понадейтесь, что за это время аномалия не убьёт вас. После сканирования вы сможете открыть интерфейс этого устройства, где будут указаны характеристики аномалии. Достаточно просканировать аномалию всего 1 раз, и тогда вы сможете узнавать информацию об аномалии из любой точки, в том числе текущие значения опасности аномалии и время до следующего импульса. Что же за информацию может дать сканер?

  • Опасность аномалии — текущий уровень угрозы, исходящий от неё. Чем она выше — тем больше она приносит очков в секунду, но тем сильнее её импульсы и некторые эффекты. Просто не доводите этот показатель до 100 %, иначе аномалия коллапсирует.
  • Текущее состояние аномалии бывает стабильное, рост и распад. Стабильное состояние скучное, но именно оно будет нам нужно большую часть времени. При росте импульсы аномалии становятся сильнее и увеличивают её опасность каждый раз, но зато аномалия приносит больше очков исследований. При распаде импульсы, наоборот, слабее, аномалия даёт меньше очков исследований и постепенно начинает терять свой запас «здоровья», рискуя исчезнуть.
    Аномалии не бывают идеально стабильны, и при каждом импульсе меняют свой скрытый показатель стабильности в большую или меньшую сторону, к росту или же к распаду. Поэтому стоит регулярно посматривать на сканер, чтобы можно было предотвратить потерю прироста очков в виду коллапса или исчезновения аномалии.
  • Пассивная генерация очков — то, ради чего, вы, скорее всего, вызвали аномалию. Показывает то, сколько очков будет приносит сосуд аномалии при соединении его с сервером R&D.
  • Анализ реакции на частицы показывает то, как аномалия отреагирует на бомбардировку каким-либо видом частиц из М.А.К.А.К’а, или М.А.Р.Т.Ы.Х’а. Каждая аномалия имеет свой случайный набор реакций на какой-либо вид частиц. Например, эпсилон частицы не всегда сдерживают, они могут оказаться опасным или нестабильным типом. Имейте это в виду.
    Опасный тип повышает опасность аномалии.
    Нестабильный тип изменяет стабильность аномалии, склоняя её к росту, предотвращая распад.
    Сдерживающий тип останавливает рост, склоняет аномалию к распаду и бьёт по её скрытому показателю «здоровья».
    Трансформирующий тип изменяет поведение аномалии, увеличивает опасность аномалии.
  • Анализ отклонения поведения: показывает поведение аномалии и множитель её очков. Поведение может как облегчать, так и усложнять сдерживание аномалии.
  • Время до следующего импульса показывает то, когда вам стоит отойти от аномалии на безопасное расстояние, ведь при импульсе она испустит часть своей энергии и проявит свой активный эффект.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Локатор аномалий
С помощью локатора вы можете находить аномалии. Пользоваться им просто: включайте и ходите по станции. Если он начал пищать — значит аномалия близко. Чем чаще пищит, тем вы ближе к вашей цели.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Локатор аномалий широкого спектра
Альтернативная версия локатора аномалий. Радиус действия в 2 раза больше, чем у классической версии. Из минусов — он не может определять расстояние до аномалий.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
М.А.Р.Т.Ы.Х.
Ручная версия М.А.К.А.К’а. Прекрасно подходит, если вам нужно срочно стабилизировать аномалию, покалечить кого-то этими пульками, наносящими 5 урона или если установить М.А.К.А.К вблизи аномалии не представляется возможным. Заряжается М.А.Р.Т.Ы.Х в Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует..
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.

Удары способны толкать аномалию на несколько тайлов, после чего аномалия переходит в рост.
Наносит: 20 Ушибы.
Тратит 1 заряд после каждого удара, пополняет заряды с помощью ядер аномалий

  • Обычное ядро даёт 5 зарядов.
  • Ядро после коллапса даёт бесконечный заряд, пока не станет инертным. Его можно достать в любой момент.

Структуры

Структура Принцип работы
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Сосуд аномалий
Эта коробка позволит вам получать очки от содержания аномалии. Несмотря на название, сосуд не нужно тащить к аномалии и пытаться запихнуть её в него. Для получения очков вы должны нажать сканером аномалий по сосуду. Тогда сосуд привяжется к аномалии, которая была просканирована. Проверьте, связан ли сосуд с сервером R&D, взаимодействуя с ним. Если прирост не прибавился, попробуйте отвязать от сервера и снова привязать. Если аномалия коллапсирует, то сосуд уничтожится вместе с ней. Также с помощью сосуда можно узнать текущее состояние аномалии: при росте или распаде он начнёт пищать.

Если после связывания сканера с сосудом — сосуд горит зеленым — аномалия стабильна. Если пищит и горит желтым — она распадается. Если пищит и горит красным — она растет. В двух последних случаях следует бежать к аномалии и стабилизировать ее (или активировав М.А.К.А.К. кнопкой). Если у вас много сканеров — следует оставлять сам сканер (которым вы сканировали эту аномалию) рядом с сосудом, чтобы любой мог быстро проверить состояние аномалии.

Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Экспериментальный сосуд аномалий
Работает аналогично обычному сосуду аномалий, но увеличивает количество очков исследования в 2 раза. Так же излучает большое количество радиации, рекомендуется ограждать Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. или Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует..
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Генератор аномалий
Очень большая машина, которая создаёт аномалии в случайной точке станции. Для работы требует Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.. Создание одной аномалии требует 15 листов плазмы. Перезаряжается 5 минут. При создании аномалии оповещает научный отдел через рацию.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
Синхронизатор аномалий
Файл:MachineAnomalySynchronizerUI.png
UI со схемой подключения синхронизатора к М.А.К.А.К.’у

Синхронизатор аномалий — устройство, позволяющее считывать активность аномалии и конвертировать её в сигналы для устройств, то есть при изменении состояния аномалии (будь то её распад, нормализация, рост, импульс или коллапс) на соответствующие устройства будут посылаться настроенные в синхронизаторе (Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. или Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.) сигналы. К примеру: можно подключить и настроить синхронизатор так, чтобы при росте аномалии он включал М.А.К.А.К., настроенный на бомбардировку аномалии сдерживающими частицами, или сделать так, чтобы при коллапсе аномалии где-то открывались двери или активировались другие сетевые устройства (всё, что можно настроить Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. или Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. считается сетевым устройством).
ВНИМАНИЕ: При «прикреплении» аномалии к синхронизатору всегда происходит импульс, а при отключении питания синхронизатора сбрасывается его привязка к аномалии.
Инструкция по работе:

  1. Обнаружьте аномалию и притащите к ней синхронизатор
  2. Установите синхронизатор под аномалией и закрепите его гаечным ключом.
  3. Возьмите Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. или Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. и присоедините нужную вам вещь к синхронизатору, синхронизатор полностью настроен и готов к работе.
  4. Нажмите Шаблон:Key press по синхронизатору После этого мгновенно произойдёт мгновенный внеплановый импульс аномалии.
Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует.
М.А.К.А.К.
Файл:Ape network configurator UI.png
UI подключения кнопки к М.А.К.А.К.’у

Мобильный Аномальный Кинетический Акселератор. Переносное устройство-эмиттер, подозрительно похожее на видеокамеру. Позволяет бомбить аномалию частицами. Закрепите его, направив на аномалию, выберите тип частиц, и затем включайте. С незаблокированным М.А.К.А.К.’ом может взаимодействовать кто угодно, поэтому следует блокировать его после каждого действия. снаряды частиц способны проходить через стекло и столы, но другие объекты (или живые существа) могут блокировать частицы, поэтому следует располагать М.А.К.А.К. так, чтобы ничто (или никого) не стояло между ним и аномалией (или разбирать объекты, если по другому не получается). Если у вас много М.А.К.А.К.’ов, следует оставлять их настроенным рядом с аномалией, которую собираетесь сдерживать.

Также М.А.К.А.К.’и с помощью Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. или Ошибка скрипта: Модуля «Entity Lookup» не существует. можно подключать к кнопкам, рычагам и всему остальному, что может отправлять сигналы. Это открывает множество возможностей: начиная от дистанционного управления М.А.К.А.К.’ами по кнопке и рычагу и заканчивая огромной системой из логических ворот и шлюзов станции, которые будут доводить аномалию до критических значений только тогда, когда капитан зайдёт в свою каюту.

А что делать-то в итоге?

Если сложить все полученные знания вместе, то в целом алгоритм работы с аномалией для добычи очков таков:

  1. Проанализируйте аномалию с помощью сканера.
  2. Выбрав необходимый тип частиц на М.А.К.А.К’е или М.А.Р.Т.Ы.Х’е, стабилизируйте аномалию и затем доведите её процент опасности до нужных вам значений. Для извлечения очков оптимальный вариант — опасность 50-80 % в зависимости от вашей уверенности в себе.
  3. Если всё хорошо и аномалия не начинает распадаться или расти, то возвращайтесь в отдел и связывайте сканер с сосудом аномалии. Если у вас много ассистентов — оставьте одно следить за аномалией первые 10 минут. Хотя на сканере вы можете видеть, что аномалия стабильна — она все еще может отклоняться в какую-либо сторону и тогда следует скорректировать ее 1-2 выстрелами соответствующими частицами. Иначе пока вы ходите до научного отдела или вовсе оставили аномалию — она может выйти из под контроля. Если длительное время состояние аномалии не меняется, а ее местоположение безопасно — можете оставить ее в покое. НО ничто не гарантирует полную стабильность аномалии, в любой момент при импульсах она может измениться.
  4. Если возможно, отгородите аномалию надувными баррикадами или тонкими окнами (даже если это не спасёт от её эффектов, это создаст у прохожих иллюзию того, что всё находится под контролем). Блокируйте двери в комнату или тех. помещения, в которых находится аномалия, так вы избавитесь от случайных прохожих и вредителей.
  5. Регулярно поглядывайте на сканер, которым вы анализировали аномалию. Желательно после каждого импульса.

Также не забывайте про промежуточные моменты из СРП.

Советы

  • Берегите ваше оборудование, в особенности — сосуды аномалий, их у вас ограниченное количество. При коллапсе аномалии и взрыве синхронизированного сосуда, новый вы сможете построить только после исследования соответствующей технологии, в то время как очки исследований лишними точно не будут.

  • При создании аномалии с помощью генератора, рекомендуется дублировать оповещение из научного канала в общий, чтобы сотрудники станции не испугались при виде огромного шара посреди коридора и сообщили его местоположение.

  • Даже если аномалия появилась из-за события, помните, что вам не обязательно её подавлять. Помните, что каждая аномалия — это потенциальный источник очков для ваших злодеяний, поэтому если аномалии возникли в достаточно удобном для их содержания месте (тех. помещения, заброшенный бар или коридор, по которому ходит полтора пассажира) — смело впрягайте их в работу.

  • Если же аномалия вдруг появилась в стратегически-важной точке станции (мостик, комната с ускорителем частицы или многолюдный бар) — смело убирайте её.

  • Появление аномалии плоти — не всегда что-то плохое. Мясо, полученное с убитых монстров, хоть и быстро гниёт, но всё равно является мясом. Отнесите его поварам, они поймут что с этим добром делать.

  • При работе с аномалиями, рекомендуется кооперироваться с инженерами и СБ. Инженеры могут помочь застроить созданную аномалию плотными стенами, или устранить последствия от коллапса гравитационной аномалии. Служба безопасности же может помочь вам в сдерживании аномалии плоти, или одолжить вам зарядник оружия, если у вас нет своего.

  • Не забудьте при первой же возможности заменить ваши сосуды на экспериментальные. Это даст значительный прирост к получаемым очкам.