Исследования
Как работает наука
Научный отдел, часто именуемый "НИО", занимается заработком очков исследований, используемых для изучения новых технологий, которые в свою очередь позволяют создавать полезные для станции предметы на различных станках, принтерах, и фабрикаторах.
Технологии
Самыми важными устройствами вашего отдела являются сервер НИО, на котором хранятся все изученные технологии, и консоль исследований, который позволяет вам эти технологии открывать.
Каждая технология стоит определённое число Очков исследований, и их изучение открывает новые рецепты для печати на производственных станках. Некоторые технологии нельзя разблокировать, не изучив технологии им предшествующие.
Информацию о различных технологиях можно посмотреть на странице справочника технологий.
Дисциплины
Технологии распределены по 5 различным дисциплинам:
Воспользуйтесь ближайшей консолью НИО, чтобы узнать, какой вид исследований закреплен за каждым древом дисциплины.
Уровни
Каждое древо дисциплины имеет до 3 уровней технологий. На начальном этапе единственным открытым и доступным для вас уровнем является уровень 1.
Чтобы продвинуться дальше, вам нужно исследовать до 75% текущего уровня, чтобы перейти на следующий. Таким образом, чтобы разблокировать исследования T2, вам нужно исследовать 75% исследований T1.
Теперь уровень 3 - вот где становится интересно. Если вы исследуете технологию Т3, вы блокируете технологии Т3 из других древ дисциплин. То есть, если только... вы не найдете какой-нибудь другой способ обойти это, возможно, вам стоит спросить вашего научного руководителя.
Фабрикаторы и станки
На станке вы можете выбрать сервер, чтобы позволить ему печатать любые рецепты, которые вы разблокировали. Для рецептов требуются различные материалы (сталь, стекло, пластик, золото, плазма), которые можно получить в отделе снабжения или от утилизаторов.
Технологии
Все технологии имеют определенную стоимость и требования к уровню для их изучения. Их открытие расширяет ассортимент рецептов, доступных для печати на фабрикаторах и станках.
Ниже перечислены различные технологии и соответствующие им дисциплины.
Промышленность
Биохимия
Арсенал
Экспериментальное
Обслуживание персонала
Консоль анализа
Консоль анализа — устройство для работы с артефактами. С её помощью можно просматривать узлы, их триггеры и эффекты, а также извлекать очки.
Консоль показывает подробные сведения о каждом узле в древовидной структуре артефакта:
- ID: уникальный идентификатор для использования со сканером узлов.
- Класс: название слоя, общее для всех узлов этого слоя.
- Статус:
- Заблокирован — по умолчанию.
- Активный — после первого срабатывания.
- Разблокирован — если достигнут более глубокий узел (ручные активации при этом недоступны).
- Прочность: число доступных ручных активаций.
- Эффект: что произойдёт при активации узла или ручном запуске.
- Триггеры: действия, необходимые для разблокировки узла.
- Сервер: выбор исследовательского сервера, на который отправляются извлечённые очки.
- Извлечь очки: извлекает очки с узлов, разблокированных с момента последнего извлечения.
Сканеры и сосуды
Сканер аномалий
Сканер аномалий используется для сбора различной информации об аномалиях. Найти такой можно в шкафчиках научного отдела.
Сканирование аномалии покажет её опасность, общую стабильность, приблизительное количество получаемых очков исследований, реакцию на типы частиц, и время до следующего импульса. Типы реакций могут быть использованы в сочетании с М.А.К.А.К. для манипулирования аномалиями.
Сосуд аномалии
Сосуд аномалии — это устройство, генерирующее очки исследований при помощи аномалий. Используйте сканер аномалий на пустом сосуде, и последняя просканированная аномалия будет синхронизирована с сосудом.
Количество генерируемых сосудом очков в секунду зависит от опасности, стабильности и здоровья аномалии. Чем выше каждое из этих значений, тем больше очков будет сгенерировано.
Будьте осторожны: если аномалия станет сверхкритической, то сосуд, которому она была присвоена, взорвётся. Это может повредить станцию и оборудование поблизости.
Разгадка узлов
Чтобы активировать и разблокировать узлы артефакта, нужно:
- Выбрать узел на консоли анализа и изучить его триггеры и эффект.
- Выполнить перечисленные в консоли триггеры. Одни требуют прямого взаимодействия с артефактом, другим достаточно подходящей обстановки или определённого действия рядом.
- Когда триггер выполнен успешно, артефакт отвечает сообщением: "Он начинает странно смещаться...". Сканер узлов покажет, какие именно узлы активируются.
После первого выполненного триггера артефакт переходит в состояние разблокировки. В нём нужно завершить остальные триггеры. Окно разблокировки сначала длится несколько секунд и обновляется при каждом новом сработавшем триггере. С каждой разблокировкой узла это окно становится длиннее, давая больше времени на следующие триггеры.
Когда все нужные триггеры выполнены, артефакт срабатывает: появляется сообщение "Он замедляется, заметно изменившись.", а узел отображается на консоли как Активный.
Если активация не удалась, артефакт перестаёт резонировать и сообщает: "Он замедляется и останавливается, ничего не произошло." После этого наступает период перезарядки, прежде чем артефакт можно будет активировать снова.
Порядок выполнения триггеров для отдельных узлов не важен. Однако некоторые триггеры затрагивают сразу несколько узлов. Как правило, начинайте с триггера, уникального для нужного вам узла. Активация триггера другого узла в этот момент помешает разблокировать целевой узел до окончания перезарядки артефакта.
Активные узлы
После разблокировки узел считается активным. Активировать можно только старшие разблокированные узлы слоя: узлы ниже в том же дереве больше нельзя триггерить после активации узла выше.
У артефакта часто несколько деревьев. Приоритет слоёв действует внутри каждого дерева, а разные деревья работают независимо: узлы из разных деревьев можно активировать одновременно, пока они остаются старшими разблокированными узлами своих деревьев.
Ручная активация запускает все разблокированные узлы разом и расходует прочность.
Триггеры
Вот некоторые примеры:
- Осмотреть артефакт
- Сыграть на инструменте
- Повредить его или бросить
- Подвергнуть его действию газов (плазма, тритий и т. д.)
- Изменить давление или температуру
- Использовать инструменты (отвёртку, мультитул, лом, гаечный ключ)
- Полить реагентами (кровь, вода, аммиак и т. д.)
- Убить что-нибудь поблизости
Эффекты
Эффекты бывают:
- Безобидные: создание растений, животных или хлама
- Полезные: зарядка батарей, создание инструментов или денег
- Опасные: аномалии, радиация, взрывы, враждебная фауна
Аномальные исследования
Аномалистика - это подразделение научного отдела, занимающееся сдерживанием и манипулированием различными уникальными аномалиями.
Оборудование
Сканеры, сосуды и М.А.К.А.К.и используются для локализации и наблюдения за аномалиями.
Генератор аномалий, затратив некоторое количество плазмы, может создать случайную аномалию в произвольном месте на станции.
Аномалии
Аномалии - это статичные объекты, появляющиеся на станции. Их нельзя перемещать, и с ними приходится работать вне зависимости от их местоположения.
Каждая аномалия имеет три основных параметра, два из которых можно увидеть при сканировании аномалии:
- Опасность: Это числовое значение, соответствующее опасности аномалии.
- Стабильность: Отображается как распад, стабильность или рост; этот параметр показывает, насколько часто и сильно будут проявляться эффекты.
- Здоровье: Здоровье является скрытым параметром. Оно уменьшается когда вы используете на аномалии сдерживающие частицы. Если вы используете их слишком много, аномалия исчезнет.
Импульсы и сверхкритические события
Наиболее опасные эффекты аномалий наблюдаются во время импульсов и сверхкритических событий.
Импульсы - это полурегулярные всплески аномальных эффектов. Они умеренно опасны и зависят от степени опасности и стабильности аномалии.
Сверхкритические события наблюдаются только в том случае, если аномалия достигает 100% уровня опасности. В этом случае аномалия начинает разрастаться, а затем исчезает, вызывая катастрофические последствия. Их следует избегать любой ценой!
АПЭ
Мобильный Аномальный Кинетический Акселератор это устройство, используемое для взаимодействия с аномалиями. Он является основным способ манипуляции параметрами аномалии.
М.А.К.А.К. может выпускать три различных вида аномальных частиц: Дельта, Эпсилон и Зета. Каждый тип частиц обладает определённым эффектом:
- Опасный тип: Повышает опасность аномалии.
- Нестабильный тип: Повышает нестабильность аномалии.
- Сдерживающий тип: Повышает стабильность аномалии ценой её здоровья.
Просканировав аномалию можно узнать какой тип частиц какой эффект на неё оказывает.
М.А.К.А.К. может быть заблокирован любым членом экипажа, обладающим научным доступом, что не позволит его разобрать, включить или выключить, или переключить тип выпускаемых частиц.
Искажатель перемещений
Исказитель обхода - это устройство для изучения артефактов на поздних стадиях раунда, которое может помочь в обходе узлов артефакта.
Артефакт, помещённый на исказитель обхода, будет иметь искажённую (повышенную) вероятность сместиться к тому или иному узлу после активации. Кликнув по исказителю можно изменить его настройки.
Существует два вида искажения:
- К поверхности: обход отдаст предпочтение узлам, расположенным ближе к началу. В результате этого глубина уменьшится.
- В глубину: обход отдаст предпочтение узлам, расположенным дальше от начала. В результате этого глубина возрастёт.
Если вы зашли в тупик - настройка на искажение к поверхности позволит вернуться к началу графа артефакта и попытаться снова.
Аналогичным образом, если вы застряли на маленькой глубине, настройка на искажение в глубину поможет вам найти новые узлы. При определенных обстоятельствах, переключение между этими двумя видами смещения позволит многократно активировать один и тот же узел.
Ксеноархеология
Ксеноархеология — направление Науки, изучающее инопланетные артефакты.
Раскрытие их секретов приносит очки исследований и открывает странные, потенциально полезные или опасные эффекты.
На начало раунда в лаборатории Науки обычно есть один-два артефакта. Ещё можно:
- Заказать через Снабжение
- Найти силами Утилизаторов
- Собрать из фрагментов
- Получить во время некоторых станционных событий
Артефакты
Артефакты состоят из узлов, собранных в слои.
- Разблокировка узла открывает связанные с ним узлы на верхних слоях.
- У каждого узла есть триггеры — действия, которые нужно совершить рядом с артефактом, чтобы разблокировать узел.
- При разблокировке узла срабатывает его эффект, а сам узел становится Активным.
- У каждого узла есть прочность — число ручных активаций после разблокировки.
- Верхние узлы активировать труднее, но они дают больше очков исследований.
- Разблокировка всех узлов не даёт особой награды, но каждый узел приносит очки исследований.
Оборудование
- Анализатор артефактов: стационарный прибор, сканирующий артефакты и передающий данные на консоль.
- Консоль анализа: Стационарный прибор для отображения дерева узлов. Должен быть привязан к анализатору мультитулом.
- Сканер узлов: компактный ручной прибор, показывающий ID узла, активируемого в данный момент, и готовность артефакта к триггеру. Позволяет учёному работать у артефакта в камере, зная минимум, и оставаться на связи с консолью на расстоянии.
- Контейнеры для артефактов: безопасно хранят и перевозят артефакты, не давая узлам срабатывать.
- Дробилка артефактов: дробит артефакты на фрагменты. Из четырёх фрагментов можно собрать новый артефакт.
- Фрагмент артефакта: обломки разрушенного артефакта. Четыре фрагмента можно собрать в новый артефакт через меню крафта.