Здоровье

Версия от 20:18, 6 августа 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Needsrevision: отметить к переписи)
Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Пизда полная, переписать

Шаблон:Guide


Шаблон:Quote Шаблон:RulesBox
Шаблон:ModernTitle

Типы получаемого урона
Механический урон
Шаблон:Цвет
Шаблон:Цвет
Шаблон:Цвет
Физический урон
Шаблон:Цвет Шаблон:Цвет
Шаблон:Цвет Шаблон:Цвет
Токсичный урон
Шаблон:Цвет Шаблон:Цвет
Удушье и кровопотеря
Шаблон:Цвет Шаблон:Цвет
Генетический урон
Шаблон:Цвет

Игровые механники связанные с уроном

Замедление

Замедление — уменьшение скорости передвижения персонажа.

  • При 60 единицах общего урона персонаж получает -30 % к скорости передвижения.
    • При 65 единицах урона арахниды получают -30 % к скорости передвижения.
    • При 60 единицах урона скелеты получают -10 % к скорости передвижения.
  • При 80 единицах общего урона персонаж получает -50 % к скорости передвижения.
    • При 80 единицах урона арахниды получают -60 % к скорости передвижения.
    • При 80 единицах урона скелеты получают -30 % к скорости передвижения.


Пассивный урон

Пассивный урон — урон получаемый с определённым интервалом.

  • От 100 до 200 единиц урона персонаж получает 1 единица удушья в секунду
    • Дворфы и Арахниды получают 2 единицы урона удушьем в секунду.
    • Дионы получают 0.5 единицы урона удушьем в секунду.
    • Слаймолюды получают 0.2 единицы урона удушьем в секунду.
  • Через определённое время тело начинает гнить и получать пассивный урон в виде 0,06 единиц ушибов и 0,06 единиц клеточного урона раз в пять секунд


Индикация урона на экране

Индикация урона на экране — это какие-либо обозначительные знаки урона отражающиеся на экране игры.

  • При получении урона от механического, вокруг экрана появляется красный круг, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.
  • При получении урона от удушья, вокруг экрана появляется чёрный круг, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.
  • В критическом состоянии экран темнеет и вокруг него появляется белый круг, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.


Регенерация

Регенерация — пассивное восстановление здоровья.

  • Если единиц общего урона меньше 20 то персонаж начинает восстанавливать 0,02 механического и 0,07 термического урона в секунду


Расчленение

Расчленение — это событие вызываемое при расчленении трупа. (Зачастую называется гибом, т. к. в коде это событие так и называется "OnGibbed")

  • Если ушибов у персонажа больше 400 ед. то он распадается на органы
  • Если клеточного урона у персонажа больше 200 ед. то он распадается на органы
  • Если термического урона у персонажа больше 1500 ед. то он превращается в пепел


Гниение

Гниение — это процесс разложения органических соединений... Грубо говоря через некоторое время после смерти мёртвое тело начинает разлагаться.

  • Время: через 10 минут тело начинает гнить, полное разложение ≈ 20-30 минут (зависит от модификаторов).
  • Выделения: аммиак, органы и остальные предметы которые были в теле. Количество зависит от массы тела и времени разложения.
  • Температура: Гниение трупа прекращается при температуре 235 K(-38 °C).
  • При гниении наносится клеточный урон.

Индикаторы здоровья

Файл:Human alive-health0.png 0-12 ед. урона Файл:Human alive-health3.png 63-87 ед. урона Файл:Human dead-dead.png 200+ ед. урона
Файл:Human alive-health1.png 13-37 ед. урона Файл:Human alive-health4.png 88-100 ед. урона Файл:Bleed.png Индикатор кровотечения
Файл:Human alive-health2.png 38-62 ед. урона Файл:Human critical-critical.png100-200 ед. урона

Описание в игре, в зависимости от урона

Отсутствие урона:

  • Видимые повреждения тела отсутствуют.

Ушибы(Blunt):

  • 8-15 единиц: лёгкий ушиб.
  • 15-30 единиц: несколько ушибов.
  • 30-50 единиц: избит.
  • 50-75 единиц: сильно избит.
  • 75-100 единиц: тело покрыто серьёзными тупыми травмами.
  • 100-200 единиц: тело обезображено и сильно избито.
  • 200+ единиц: тело разбито в лепёшку!

Порезы(Slash):

  • 8-15 единиц: неглубокий порез.
  • 15-30 единиц: несколько маленьких порезов.
  • 30-50 единиц: несколько значительных порезов.
  • 50-75 единиц: тело покрыто глубокими порезами.
  • 75-100 единиц: тело покрыто глубокими рваными ранами.
  • 100-200 единиц: тело выглядит окровавленным и израненным.
  • 200+ единиц: тело полностью разорвано на куски!

Уколы(Piercing):

  • 8-15 единиц: небольшую колотую рану.
  • 15-30 единиц: несколько колотых ран.
  • 30-50 единиц: множественные глубокие колотые раны.
  • 50-75 единиц: тело покрыто серьёзными глубокими проколами.
  • 75-100 единиц: тело покрыто обширными глубокими разрывами тканей.
  • 100-200 единиц: единиц: тело полностью покрыто огромными, зияющими дырами.
  • 200+ единиц: тело выглядит разорванным!

Термические(Heat):

  • 8-15 единиц: поверхностный ожог.
  • 15-30 единиц: несколько ожогов первой степени.
  • 30-50 единиц: несколько ожогов второй степени.
  • 50-75 единиц: покрыт ожогами второй степени
  • 75-100 единиц: тело покрыто тяжёлыми ожогами третьей степени.
  • 100-200 единиц: тело значительно покрыто ожогами четвёртой степени.
  • 200+ единиц: тело полностью обуглено!

Электрические(Shock):

  • 15-30 единиц: тело покрыто следами обугливания.
  • 30-50 единиц: тело серьёзно обуглено.
  • 50-75 единиц: тело покрыто большими обугленными ранами.
  • 75-100 единиц: покрыто сильными электрическими ожогами!
  • 100-200 единиц: покрыто сильными электрическими ожогами!
  • 200+ единиц: тело полностью зажарено!

Обморожение(Cold):

  • 8-15 единиц: На кончиках пальцев лёгкие обморожения.
  • 15-30 единиц: На кончиках конечностей обморожения первой степени.
  • 30-50 единиц: На конечностях обморожения второй степени.
  • 50-75 единиц: На конечностях сильные обморожения третьей степени.
  • 75-100 единиц: конечности тёмные, холодные и омертвевшие.
  • 100-200 единиц: тело покрыто обширными обморожениями четвёртой степени.
  • 200+ единиц: тело превратилось в ледышку!

Кислотные(Caustic)

  • 8-15 единиц: кожа выглядит немного обесцвеченной.
  • 15-30 единиц: кожа выглядит раздражённой и обесцвеченной.
  • 30-50 единиц: кожа воспалена и начинает шелушиться.
  • 50-75 единиц: кожа обожжена и отслаивается большими кусками.
  • 75-100 единиц: кожа сильно обожжена и отслаивается.
  • 100-200 единиц: тело покрыто сильными химическими ожогами.
  • 200+ единиц: большая часть тела полностью расплавлена!

Клеточные(Cellular):

  • 10 минут гниения тело гниёт!
  • 20 минут гниения тело вздулось!
  • 30 минут гниения тело сильно вздулось!

Радиация(Radiation):

  • 50-100 единиц: на коже образовались большие волдыри.
  • 100+ единиц: кожа покрыта язвами и отслаивается кусками.

Удушение(Asphyxiation):

  • 30-75 единиц: губы синеют.
  • 75+ единиц: лицо синеет.

Кровопотеря(Bloodloss):

  • Меньше 90 % крови выглядит бледно
  • Индикатор кровотечения меньше половины или половина истекает кровью
  • Индикатор кровотечения больше половины обильно истекает кровью

Шаблон:ModernTitle

Типы получаемого урона
Механический урон
Ушибы(Blunt)
Порезы(Slash)
Уколы(Piercing)
Физический урон
Термические(Heat) Электрические(Shock)

Игровые механики связанные с уроном

Падение

Падение — борг падает и теряет возможность двигаться пока его не починят, тем не менее он сможет говорить и видеть всё что происходит вокруг него.

  • Если общего урона у борга больше или равно 100 ед. то он падает


Расчленение

Расчленение — это событие вызываемое при расчленении трупа. (Зачастую называется гибом, т. к. в коде это событие так и называется "OnGibbed")

  • Если общего урона у борга больше или равно 300 ед. то он распадается на запчасти

Индикаторы здоровья

Файл:Borg alive-health0.png 0-20 ед. урона Файл:Borg alive-health3.png 68-90 ед. урона Файл:BorgDead.png 200—300 ед. урона
Файл:Borg alive-health1.png 20-44 ед. урона Файл:Borg alive-health4.png 90-100 ед. урона
Файл:Borg alive-health2.png 44-68 ед. урона Файл:BorgCritical.png 100—200 ед. урона

Описание в игре, в зависимости от урона

Отсутствие урона:

  • Видимые повреждения тела отсутствуют

Ушибы(Blunt):

  • Киборг 25-50 единиц: Оно имеет небольшие вмятины на шасси.
  • Киборг 50-80 единиц Его шасси имеет серьёзные вмятины!
  • Киборг 80+ единиц Его шасси почти разваливается!

Порезы(Slash):

  • Киборг 10-30 единиц Оно имеет несколько царапин.
  • Киборг 30-60 единиц Оно имеет серьёзные царапины!
  • Киборг 60-80 единиц Его покрытие шасси усыпано глубокими цапапинами!
  • Киборг 80+ единиц Его шасси полностью разодрано!

Уколы(Piercing):

  • Киборг 50+ единиц Его шасси усеяно глубокими отверстиями!

Термические(Heat):

  • Киборг 25-50 единиц Его шасси слегка закоптилось.
  • Киборг 50-75 единиц Его шасси немного оплавилось.
  • Киборг 75+ единиц Его шасси частично расплавилось.

Как восстановить потерянное здоровье?

Есть несколько способов:

  1. обратиться за помощью любому медику
  2. попробовать вылечить раны самому

Во втором варианте вам поможет статья про медицину.