Киборги

Версия от 20:18, 6 августа 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Needsrevision: отметить к переписи)
Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Пизда полная, переписать


Шаблон:Guide


Киборги (борги, юниты) — механические творения науки, используемые на станциях и вне их, в самых различных целях.

Металлические слуги станции имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным законам независимо от обстоятельств.

«Мозг» киборгов

Шаблон:Основная статья Искусственный мозг, отвечающий за управление телом киборга. Может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов.

Состояния и операции с позитронным мозгом

Шаблон:Loc - Нажав клавишу Шаблон:Key press, держа мозг в руке или использовав контекстное меню нажав на Включить. Позитронный мозг перейдёт в состояние поиска.
Шаблон:Loc - Процесс поиска можно прекратить в любой момент нажав на Шаблон:Loc в контекстном меню.

Дождаться пока игрок займёт призрачную роль.

  • Файл:PositronicBrain.png — Шаблон:Loc Позитронный мозг готов к работе. После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.
Шаблон:Loc - После нажатия Шаблон:Loc в контекстном меню, отправляет игрока обратно в состояние призрака. Позитроннй мозг переходит в выключенное состояние.

Шаблон:Основная статья Аналог позитронного мозга. Пустой мозго-машинный интерфейс может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов. Для работы требуется вставить в пустой мозго-машинный интерфейс мозг разумного существа.

Состояния и операции с мозго-машинным интерфейсом

  •  — Пустой. Просто кусок металла.
Вставить мозг разумного существа в пустой мозго-машиный интерфейс. Душа автоматически переноситься вместе с мозгом.
  • Файл:MMIFilled.png — Заполненный. После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.

Шаблон:Основная статья Законы — свод правил которым все борги обязаны следовать. Законы различны для разных киборгов, и могут изменяться по ходу раунда. Каждый киборг имеет способность позволяющиею просмотреть свои законы, а так же отправить их в чат «Рядом» или доступные радиочастоты.


Пример стандартных законов: Шаблон:Prototype/SiliconLawset/wrapper Ионный шторм — способен изменить законы киборга.

Шасси

Шасси киборга — его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие модули могут быть на него установлены.

Характеристики корпуса обычного киборга
Шаблон:Предмет Характеристики
Здоровье Движение Модули Связь
  • 0-100 — Жив
  • 100—300 — Крит
  • >300 — Смерть
Скорость (тайлов/сек)
  • 2,5 — скорость ходьбы
  • 4,5 — скорость бега
Количество доступных слотов для модулей — 3

Доступные виды модулей:

  • Общие модули
  • Научные модули
Доступные каналы связи:
Заряд Фонарик
Восприимчивость к урону: Скорость разрядки батареи: 0,6 Вт/сек
Время работы на разных батареях
Шаблон:Предмет 10 минут
Шаблон:Предмет 20 минут
Шаблон:Предмет 30 минут
Шаблон:Предмет 50 минут
Шаблон:Предмет ∞ минут
  • Встроенный фонарик
  • Светит на 4 клетки

Модули

Модули — инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Бессмысленно делать киборга без модулей, ведь в таком случае он будет просто ходящей железякой. <tabs> <tab name="Общее" style="width:100%">

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> <tab name="Шахта" style="width:100%">

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> <tab name="Инженерия" style="width:100%">

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> <tab name="Медицина" style="width:100%">

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> <tab name="Наука" style="width:100%">

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> <tab name="Сервис" style="width:100%">

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> <tab name="Синдикат" style="width:100%">

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> <tab name="Ксеноборги" style="width:100%">

Файл:Xenoborg.png Общие модули ксеноборгов

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

Шаблон:Component/ItemBorgModule/table

</tab> </tabs>

Создание киборгов

  1. Файл:CyborgEndoskeleton.png Присоедените все части киборга к эндоскелету. Шаблон:Loc
  2. Файл:CableApcStack1.png Добавьте 1 моток НВ-кабеля.
  3. Вставьте вспышку.
  4. Вставьте вторую вспышку.
  5. Соберите киборга при помощи отвёртки.

Операции с киборгами

Файл:Cyborg interface.png
Интерфейс киборга
  • Взаимодействие с внутренним устройством киборга, ака удаление модулей, извлечение мозга, батареи и смена имени происходит с помощью интерфейса киборга. Для открытия борга нужно использовать отвёртку на юните, а затем кликнуть по нему.
  • Если есть неоюходимость вставить модуль, мозг или батарею, просто кликните по киборгу, держа деталь в руке.
  • Если юниту не нравится его шасси, и он просит сменить его, то можно пересадить его мозг в другую оболочку, либо приказать не выпендриваться.
  • Для починки борга не обязательно открывать интерфейс. Достаточно использовать сварочный аппарат на нём.

Консоль управления робототехникой

Шаблон:Основная статья

Файл:ComputerRoboticsControl.png

Благодаря данной консоли можно дистанционно контролировать боргов, а именно. Отключить — выключает и выбрасывает позитройнный мозг из борга. В случае с ММИ, он выбрасывается из борга. Уничтожить — Разрушает оболочку борга. В случае если борг будет емагнут, он пропадет из консоли, но останется работоспособным.