Киборги
Киборги (борги, юниты) — механические творения науки, используемые на станциях и вне их, в самых различных целях.
Металлические слуги станции имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным законам независимо от обстоятельств.
«Мозг» киборгов
Шаблон:Основная статья Искусственный мозг, отвечающий за управление телом киборга. Может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов.
Состояния и операции с позитронным мозгом
- Файл:StationAiBrain.png —
Шаблон:LocПозитронный мозг выключен.
Шаблон:Loc - Нажав клавишу Шаблон:Key press, держа мозг в руке или использовав контекстное меню нажав на Включить. Позитронный мозг перейдёт в состояние поиска.
Шаблон:Loc- Процесс поиска можно прекратить в любой момент нажав наШаблон:Locв контекстном меню.
- Файл:PositronicBrainSearching.png —
Шаблон:LocПозитронный мозг создаёт призрачную роль, которую может занять любой призрак.
Дождаться пока игрок займёт призрачную роль.
- Файл:PositronicBrain.png —
Шаблон:LocПозитронный мозг готов к работе. После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.
Шаблон:Loc- После нажатияШаблон:Locв контекстном меню, отправляет игрока обратно в состояние призрака. Позитроннй мозг переходит в выключенное состояние.
Шаблон:Основная статья Аналог позитронного мозга. Пустой мозго-машинный интерфейс может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов. Для работы требуется вставить в пустой мозго-машинный интерфейс мозг разумного существа.
Состояния и операции с мозго-машинным интерфейсом
Вставить мозг разумного существа в пустой мозго-машиный интерфейс. Душа автоматически переноситься вместе с мозгом.
- Файл:MMIFilled.png —
Заполненный.После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.
Шаблон:Предмет Законы
Шаблон:Основная статья Законы — свод правил которым все борги обязаны следовать. Законы различны для разных киборгов, и могут изменяться по ходу раунда. Каждый киборг имеет способность позволяющиею просмотреть свои законы, а так же отправить их в чат «Рядом» или доступные радиочастоты.
Пример стандартных законов:
Шаблон:Prototype/SiliconLawset/wrapper
Ионный шторм — способен изменить законы киборга.
Шасси
Шасси киборга — его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие модули могут быть на него установлены.
| Шаблон:Предмет | Характеристики | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Здоровье | Движение | Модули | Связь | ||||||||||||
|
Скорость (тайлов/сек)
|
Количество доступных слотов для модулей — 3
Доступные виды модулей:
|
Доступные каналы связи: | ||||||||||||
| Заряд | Фонарик | ||||||||||||||
| Восприимчивость к урону: | Скорость разрядки батареи: 0,6 Вт/сек
|
| |||||||||||||
Модули
Модули — инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Бессмысленно делать киборга без модулей, ведь в таком случае он будет просто ходящей железякой. <tabs> <tab name="Общее" style="width:100%">
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> <tab name="Шахта" style="width:100%">
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> <tab name="Инженерия" style="width:100%">
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> <tab name="Медицина" style="width:100%">
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> <tab name="Наука" style="width:100%">
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> <tab name="Сервис" style="width:100%">
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> <tab name="Синдикат" style="width:100%">
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> <tab name="Ксеноборги" style="width:100%">
Файл:Xenoborg.png Общие модули ксеноборгов
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
Шаблон:Component/ItemBorgModule/table
</tab> </tabs>
Создание киборгов
- Файл:CyborgEndoskeleton.png Присоедените все части киборга к эндоскелету.
Шаблон:Loc - Файл:CableApcStack1.png Добавьте 1 моток НВ-кабеля.
Вставьте вспышку.
Вставьте вторую вспышку.
Соберите киборга при помощи отвёртки.
Операции с киборгами
- Взаимодействие с внутренним устройством киборга, ака удаление модулей, извлечение мозга, батареи и смена имени происходит с помощью интерфейса киборга. Для открытия борга нужно использовать
отвёртку на юните, а затем кликнуть по нему.
- Если есть неоюходимость вставить модуль, мозг или батарею, просто кликните по киборгу, держа деталь в руке.
- Если юниту не нравится его шасси, и он просит сменить его, то можно пересадить его мозг в другую оболочку
, либо приказать не выпендриваться.
- Для починки борга не обязательно открывать интерфейс. Достаточно использовать
сварочный аппарат на нём.
Консоль управления робототехникой
Благодаря данной консоли можно дистанционно контролировать боргов, а именно. Отключить — выключает и выбрасывает позитройнный мозг из борга. В случае с ММИ, он выбрасывается из борга. Уничтожить — Разрушает оболочку борга. В случае если борг будет емагнут, он пропадет из консоли, но останется работоспособным.
