В этом вам поможет анализатор здоровья, с его помощью можно увидеть состояние тела у пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, то не отчаивайтесь, КПК всех работников медицинского отдела оснащены встроенным анализатором.
С определением назначения лечебного препарата можете обратиться к памятке по лечению, там описаны все основные препараты и их свойства.
Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов, а также мази, впрочем они тоже есть в памятке.
Базовая информация и определения
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Более подробно о показателях можно прочитать в статье про здоровье.
У большинства лекарств есть своя максимально допустимая дозировка для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. В памятке ниже указан этот порог.
Здоровье
Нормальное состояние – персонаж самостоятельно передвигается и способен говорить. Для гуманоидов в промежутке от 0 до 100 полученного урона.
Критическое состояние – персонаж теряет сознание и начинает задыхаться. Для гуманоидов в промежутке от 100 до 200 полученного урона. Подача чистого воздуха или кислорода из баллона не поможет убрать удушье, необходим ввод препаратов.
Смерть – персонаж умирает и получает управление над душой. Метаболизм организма останавливается, однако вещества продолжают утилизироваться из сердца. Возможность реанимации или клонирование описаны в разделе души.
О крови
Уровень крови в организме отображается в процентом соотношении от максимального объема крови (300u). Если при осмотре персонажа пишет "Бледно выглядит" (<269u (<90%) крови), то дайте препарат восстанавливающий уровень крови.
Кровотечение (0/10) снимает уменьшает уровень (количество) крови в организме. Если при осмотре персонажа пишет "Истекает кровью" , то дайте препарат, останавливающий кровотечение, забинтуйте его или прижгите рану.
Кровопотеря (0/200) является повреждением и способна убить персонажа. Вызывается низким показателем уровня крови в организме. При осмотре анализатором пишет "Кровопотеря" в группе "Нехватка воздуха".
Памятка медику-стажеру
Колонка "Доза" показывает максимально допустимую дозировку лекарства для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье Химия.
Лекарства: Бикаридин, Бруизин, Лацеринол, Пунктураз являются несовместимыми. Если использовать их одновременно, внутри тела синтезируется яд Бритвиум, который будет убивать пациента.
Лечит 40 Удушья, только у трупа. Наносит урон 5 Электрический. Воскрешает существо если его суммарные повреждения меньше смертельных (в т.ч. животных) даже если оно без души. Не может воскресить гниющий труп.
На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Лечит группы урона: 2 Механических, 2 Физических (включая кислотные), 2 Критических, 2 Токсинов.
Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные физические или термические повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. Лечит 0.2 ядов, 0.4 холода и 0.2 ударов за одну секунду.
Понижает скорость метаболизма всех органов в 10 раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам.
Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в 10 раз.
Лечение или отравление веществами будет медленнее в 10 раз.
Яды, голод, удушье от критического состояния, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедленны в 10 раз.
Не замедляет скорость передачи препаратов или ядов от желудка к сердцу (20 секунд), позволяя дать таблетки не опасаясь влияния негативных эффектов на организм.
Морг останавливает гниение тела, не находящегося в одежде с защитой от холода. Снабжен сканером души. Оповещает звуковыми и световыми сигналами, когда душа находится в теле.
Зеленый сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть душа.
Желтый сигнал не сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.
Красный сигнал не сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.