MODSuits
Причина: Содержимое устарело — требуется сверка со сборкой.
Modular Outwear Devices (Модульные устройства наружной носки, они же MOD-костюмы, далее - MODsuit'ы) представляют собой настраиваемые гермокостюмы, которые поддерживают множество модулей, помогающих носителю.
Файл:Mod Standard.png MODsuit для чайников
Использование MODsuit
- Положите ваш собранный MODsuit в слот спины (куда обычно помещается ваш рюкзак/сумка). Примечание: если ваш MODsuit оснащен модулем хранения, вы можете поместить предметы в MODsuit так же, как вы бы поместили их в рюкзак.
- Разверните костюм на вашем теле. Проверьте, что все элементы костюма развернуты, иначе сверните костюм и повторите п.2.
- Активируйте процесс герметизации костюма. Данное действие требует дополнительного подтверждения, процесс герметизации занимает некоторое время.
Зарядка MODsuit
Ваш MODsuit работает под управлением ядра MOD Файл:Mod Core.gif, которое подпитывается от энергоячейки Файл:Powercell.png.
Чтобы восстановить заряд костюма:
а) Воспользуйтесь зарядной станцией киборгов (находясь в костюме) Файл:Borgrecharge.png
б) Замените энергоячейку (см. Замена батарейки)
Если ваш Modsuit костюм работает на Плазменном ядре MOD Файл:Mod Plasma Core.gif (стандарт для всех шахтёрских MODsuit), вставьте
лист плазмы в контроллер MOD Файл:Mod Control.png.
MODsuit и оборудование
При сборе мода в робототехническом отделе у него не будет ни одного базового модуля и батарейки.
Постройка MODsuit
- Напечатайте шлем, нагрудник, рукавицы, ботинки, оболочку и обшивку на Фабрикаторе Экзокостюмов (Exosuit Fabricator).
- Файл:Mod Core.gif Закажите Ядро (MOD Core) из Карго ИЛИ найдите неисправное ядро в технических помещениях и отремонтируйте отверткой. Держите в уме, что в Робототехнике имеется готовое ядро в начале смены.
- Файл:Mod Shell.png Вставьте Ядро в паз оболочки.
Отверткой закрепите ядро в оболочке.- Файл:Mod Helmet.png Добавить Шлем к сборке.
- Файл:Mod Chestplate.png Добавить Нагрудник к сборке.
- Файл:Mod Gauntlets.png Добавить Рукавицы к сборке.
- Файл:Mod Boots.png Добавить Ботинки к сборке.
Гаечным ключом соединить все элементы сборки.
Отверткой завершить сборку.- Файл:Mod Standard Plating.png Прикрепить Обшивку к сборке.
Открыть панель MODsuit Отверткой.- Файл:Powercell.png Вставить Энергоячейку.
Закрыть панель MODsuit Отверткой.
Типы обшивки
ПРИМЕЧАНИЕ: Значения защиты могут быть применены к формуле расчета процента заблокированного урона. К примеру, значение в 200 единиц защиты в ближнем бою соответствует 80% заблокированного урона в ближнем бою.
Все модсъюты позволяют вам передвигаться по клеткам космоса без получения урона, кроме погрузочного и шахтёрского. Все модсъюты, кроме погрузочного, защищают от вакуума.
Все модсъюты имеют коэффициент электропроводимости 0.5 (Снижают урон от электричества в 2 раза). Погрузочный имеет коэффициент 0.25 (Снижение урона в 4 раза).
Все характеристики действуют только при полной активации модсъюта.
| Предмет | Сложность | Ближний бой | Баллистика | Лазер | Энергия | Взрыв | Радиация | Огонь | Кислота | Расход энергии | Замедление | Прочие свойства | Альтернативный внешний вид |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard MODsuit Файл:Mod Standard.png Файл:Mod Standard Plating.png Стандартный MODsuit |
15 | 15 | 5 | 5 | 5 | 0 | 25 | 33 | 33 | 5 | 0.75 | Сivilian Файл:Mod Civilian.png Файл:Mod Skin Applier.png Гражданский | |
| Cosmohonk MODsuit Файл:Mod Cosmohonk.png Файл:Mod Cosmohonk Plating.png MODsuit "КосмоХонк" |
15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 | 75 | 50 | 1.25 | 1.25 | ||
| Engineering MODsuit Файл:Mod Engineering.png Файл:Mod Engineering Plating.png Инженерный MODsuit |
15 | 20 | 5 | 5 | 5 | 30 | 150 | НЕУЯЗ | 150 | 5 | 0.75 | Диэлектрик Стойкость к высоким температурам |
|
| Atmospheric MODsuit Файл:Mod Atmospheric.png Файл:Mod Atmospheric Plating.png Атмосферный MODsuit |
12 | 20 | 5 | 5 | 5 | 15 | 15 | НЕУЯЗ | 150 | 10 | 0.75 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
| Advanced MODsuit Файл:Mod Advanced.png Файл:Mod Advanced Plating.png Усовершенствованный MODsuit |
12 | 35 | 10 | 10 | 10 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 150 | 7.5 | 0.5 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
| Loader MODsuit Файл:MOD Loader.png Погрузочный MODsuit |
10 | 20 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | 25 | 25 | 5 | 0 | Повышенная диэлектрическая проницаемость | |
| Mining MODsuit Файл:Mod Mining.png Шахтёрский MODsuit |
12 | 30 | 5 | 5 | 5 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 0.5 | Пеплостойкость | Asteroid Mining Файл:Mod Asteroid.png Файл:Mod Skin Applier.png Астероидный шахтёрский |
Medical MODsuit Файл:Mod Medical Plating.png Медицинский MODsuit |
15 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | 75 | 150 | 10 | 0.45 | Corpsman Файл:Mod Corpsman.png Файл:Mod Skin Applier.png Санитар | |
| Rescue MODsuit Файл:Mod Rescue.png Файл:Mod Rescue Plating.png Спасательный MODsuit |
15 | 20 | 20 | 5 | 5 | 10 | 50 | 150 | 150 | 7.5 | 0.25 | ||
| Research MODsuit Файл:Mod Research.png Файл:Mod Research Plating.png Исследовательский MODsuit |
20 | 30 | 30 | 5 | 5 | НЕУЯЗ | 75 | 75 | 150 | 5 | 1 | ||
| Security MODsuit Файл:Mod Security.png Файл:Mod Security Plating.png Охранный MODsuit |
12 | 25 | 20 | 20 | 5 | 25 | 0 | 150 | 150 | 5 | 0.45 | ||
| Praetorian MODsuit Файл:Mod Praetorian.png Гвардейский MODsuit |
12 | 25 | 20 | 20 | 5 | 25 | 0 | 150 | 150 | 5 | 0.25 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Safeguard MODsuit Файл:Mod Safeguard Plating.png MODsuit «Страж безопасности» |
15 | 30 | 25 | 25 | 15 | 40 | 25 | НЕУЯЗ | 150 | 5 | 0.25 | Иммунитет к высоким температурам | |
| Magnate MODsuit Файл:Mod Magnate.png MODsuit «Магнат» |
20 | 50 | 50 | 50 | 15 | 15 | 50 | НЕУЯЗ | 450 | 5 | 0.25 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Syndicate MODsuit MODsuit Синдиката |
15 | 15 (EVA) 40 (боевой) |
20 (EVA) 50 (боевой) |
5 (EVA) 20 (боевой) |
5 (EVA) 20 (боевой) |
35 | НЕУЯЗ | 50 | 450 | 5 | 0.5 (EVA) 0 (боевой) |
Диэлектрик Стойкость к высоким температурам |
|
Syndicate Elite MODsuit Элитный MODsuit Синдиката |
15 | 50 (EVA) 75 (боевой) |
45 (EVA) 75 (боевой) |
35 (EVA) 50 (боевой) |
10 (EVA) 25 (боевой) |
60 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0.5 (EVA) 0 (боевой) |
Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
| Prototype MODsuit Файл:Mod Prototype.png Прототип MODsuit'a |
20 | 20 | 5 | 10 | 10 | 50 | 50 | 150 | 150 | 10 | 0.95 | ||
| 20 | 30 | 25 | 25 | 15 | 40 | 25 | НЕУЯЗ | 150 | 5 | 0.25 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
||
| 20 | 70 | 60 | 45 | 25 | 80 | НЕУЯЗ | 200 | 200 | 5 | 0 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
||
Apocryphal MODsuit Апокрифический MODsuit |
25 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0.75 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
| Corporate MODsuit Файл:Mod Corporate.png Корпоративный MODsuit |
15 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
| Debug MODsuit Файл:Mod Debug.png Отладочный MODsuit |
50 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0 | Диэлектрик Стойкость к высоким температурам Блюспейс активация |
|
| Administrative MODsuit Файл:Mod Debug.png Административный MODsuit |
1000 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 0 | 0 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
Обслуживание MODsuit
Обслуживание MODsuit'а возможно только в неактивном состоянии.
Замена энергоячейки
Если костюм на спине:
- Примените
Отвертку на Файл:Mod Control.png центральном контроллере MODsuit. - Вытащите рукой Файл:Powercell.pngЭнергоячейку (по умолчанию ctrl+ЛКМ).
- Вставьте Файл:Powercell.png новую Энергоячейку.
- Примените
Отвертку.
В иных случаях:
- Примените
Отвертку на Файл:Mod Control.png центральном контроллере MODsuit. - Используйте
Гаечный ключ, чтобы снять ядро и энергоячейку. - Верните Файл:Mod Core.gif Ядро MODsuit на место.
- Вставьте Файл:Powercell.png новую Энергоячейку.
- Примените
Отвертку.
Ремонт электропроводки
Токопроводящие схемы костюма могут прийти в негодность после пагубного воздействия ЭМИ.
Возможные несправности включают:
- Отказ некоторых функций MODsuit.
- Невозможность использования пользовательского интерфейса.
Для работы с проводкой:
- Используйте
отвертку, чтобы добраться до проводов. - Используя
мультитул и
кусачки произвести необходимые операции. Чаще всего нужно соединить разорванные провода (Mend). - Используйте
отвертку, чтобы спрятать провода под панелью, когда закончите.
- Учтите, что функции проводов отличаются в каждом отдельно взятом MODsuit.
Улучшение MODsuit
Установка модулей:
- Используйте
Отвертку на Файл:Mod Control.png контроллере MODsuit. - Вставьте желаемые модули.
- Используйте
Отвертку.
Извлечение модулей:
- Используйте
Отвертку на Файл:Mod Control.png контроллере MODsuit. - Используйте
Ломик для извлечения ненужных модулей. - Используйте
Отвертку.
Модули
Все модули работают только при активированном костюме.
Расход энергии модулей зависит от расхода энергии MODsuit.
Пример: стандартный MODsuit имеет коэффициент расхода энергии 5. Включенный визор будет тратить энергию исходя из расчета 5•0.3.
Печатаемые модули
Хранилища
В моде не может находиться более одного модуля хранилища.
| Модуль | Сложность | Требуемые уровни технологий | Описание |
|---|---|---|---|
| Storage Module Файл:Mod Storage.png Хранилище |
3 | N/A | Стандартное хранилище для личных предметов. Менее вместительная замена рюкзаку. Вмещает до 15 tiny, 7 small, 5 normal предметов. |
| Extended Storage Module Файл:Mod Extended Storage.png Расширенное хранилище |
3 | 6 Materials 5 Power 6 Engineering 2 EM Spectrum 2 Illegal |
Хранилище увеличенной емкости. Идентично рюкзаку/сумке. Вмещает до 21 tiny, 14 small, 7 normal предметов. |
| Syndicate Storage Module Файл:Mod Syndicate Storage.png Хранилище Синдиката |
3 | 7 Materials 7 Power 7 Engineering 4 Illegal |
Хранилище высокой ёмкости. Идентично спортивной сумке. Вмещает до 30 tiny, 21 small, 10 normal предметов. |
| Bluespace Storage Module Файл:Storage bluespace.gif Хранилище Синдиката |
3 | N/A | Хранилище максимальной ёмкости. Выдаётся лишь персонам с Центрального Командования. Вмещает до 60 tiny, 21 small, 10 normal предметов. |
Визор-модули
В моде не может находиться более одного визор-модуля. Требуют ручной активации для работы.
| Модуль | Сложность | Активный расход | Требуемые уровни технологий | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Medical Visor Module Файл:Mod Medical Visor.png Медицинский визор |
1 | 0.3 | 5 Materials 4 Biotech 4 Data Theory |
При активации визора показывает жизненные показатели органиков. |
| Diagnostic Visor Module Файл:Mod Diagnostic Visor.png Диагностический визор |
1 | 0.3 | 5 Materials 4 Engineering 4 Biotech 4 Data Theory |
При активации визора показывает состояние КПБ и киборгов, а также дает возможность видеть наэлектризованные двери. |
| Security Visor Module Файл:Mod Security Visor.png Охранный визор |
1 | 0.3 | 5 Materials 4 Biotech 4 Data Theory 3 Combat |
При активации визора работает идентично интерфейсу службы безопасности. |
| Meson Visor Module Файл:Mod Meson Visor.png Мезонный визор |
1 | 0.3 | 4 Materials 4 Biotech 4 Data Theory |
При активации визора дает возможность видеть конструкции через стены (но не предметы и сущностей). |
Пассивные модули
| Модуль | Сложность | Пассивный расход | Требуемые уровни технологий | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Waddle Module Файл:Mod Waddle.png Неудобные ботинки |
1 | 0.2 | 3 Materials 3 Data Theory |
Заменяет клоунские ботинки. Надо будет добавить этот модуль в его СРП... |
| Plasma Stabilizer Module Файл:Mod Plasma Stabilizer.png Стабилизатор плазмы |
1 | 0.3 | 2 Materials 3 Engineering 2 Power |
Требуется плазмаменам во избежание воспламенения. Либо можете установить себе для "стильного" визуала шлема. |
Plate Compression Module Компрессор костюма |
1 | 0 | 6 Materials 6 Engineering 5 Power 1 Illegal |
Сжимает костюм до меньших размеров (normal-size вместо bulky). Несовместимо с модулями-хранилищами |
| Radiation Protection Module Файл:Mod Radiation Protection.png Радиационная защита |
0 | 0.1 | 4 Materials 4 EM Spectrum 5 Combat |
Оснащен встроенным счетчиком Гейгера. Несмотря на своё название, защиты от радиации не даёт, но даёт возможность просматривать в интерфейсе факт заражения радиацией носителя и количество токсинов в организме. |
EMP Shield Module ЭМИ-заслон |
1 | 0.3 | 6 EM Spectrum 7 Combat 3 Illegal |
Защищает электронику и батарейку MODsuit, но не носителя или его предметы. Несовместим с ДНК-замком. |
| Welding Protection Module Файл:Mod Welding Protection.png Сварочная защита |
1 | 0 | 4 Materials 5 Engineering 4 Biotech 4 Plasma |
Даёт защиту зрения от вспышек. |
Активные модули
Требуют ручной активации для работы
| Модуль | Сложность | Активный расход | Расход за использование | Требуемые уровни технологий | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| T-Ray Scanner Module Файл:Mod T-Ray Scanner.png Сканер T-Ray |
1 | 0.5 | 0 | 2 Materials 2 Engineering |
При активации отображает подпольные коммуникации. |
| Injector Module Файл:Mod Injector.png Инъектор |
1 | 0.3 | 0 | 6 Materials 4 Biotech 5 EM Spectrum |
Шприц в мод, способный пробить своей иглой толстую кожу или любой другой модсъют. Даже ваш собственный. Способен передавать 5, 10, 15, 20, 30 юнитов за применение. |
| Thermal Regulator Module Файл:Mod Thermal Regulator.png Термальный регулятор |
1 | 0.3 | 0 | 3 Materials 2 EM Spectrum 3 Plasma |
Поддерживает температуру в районе комфортной для вашего организма. При резком изменении температуры тела будет постепенно возвращать её к оптимальному значению позволяя избежать длительного переохлаждения или ожогов. |
| Flashlight Module Файл:Mod Flashlight.png Фонарик |
1 | 0.3 | 0 | 2 Engineering 2 EM Spectrum 2 Plasma |
Нашлемный фонарик. Мощность регулируется из меню модулей, позволяя менять цвет и яркость(максимальная мощность выше, чем у Seclight |
| Reagent Scanner Module Файл:Mod Reagent Scanner.png Сканер реагентов |
1 | 0.2 | 0 | 2 Engineering 2 EM Spectrum 2 Plasma |
Позволяет определить содержимое ёмкостей. |
| Cloak Module Файл:Mod Cloak.png Маскировочный модуль |
4 | 2 | 10 | 7 Combat 6 EM Spectrum 3 Illegal |
Скрывает носителя, делая его практически невидимым, но все еще заметным для внимательного осмотра. |
| Ion Jetpack Module Файл:Mod Ion Jetpack.png Ионный реактивный ранец |
3 | 0.5 | 1 | 7 Materials 7 Engineering 7 EM Spectrum |
При активации дает возможность свободно менять направление полета в условиях невесомости. |
Абилити-модули
| Модуль | Сложность | Расход за использование | Требуемые уровни технологий | Описание |
|---|---|---|---|---|
| Bike Horn Module Файл:Mod Bike Horn.png Гудок |
1 | 1 | 3 Materials 3 Data Theory |
Хонк! |
| Crew Monitor Module Файл:Mod Crew Monitor.gif Монитор экипажа |
1 | 1 | 5 Materials 3 Biotech 4 EM Spectrum |
Выдвижной крюмонитор в руку. Впрочем, менее эффективен, чем его аналог из наномеда. |
Emergency Tether Module Аварийная лебёдка |
1 | 1 | 4 Materials 5 Engineering 4 EM Spectrum |
Лебёдка с крюком, позволяющая при активации притягиваться к конструкциям в космосе. Alt+Клик для выстрела крюком. |
| Crate Clamp Module Файл:Mod Crate Clamp.png Грузовой зажим |
3 | 1 | 3 Materials 3 Data Theory |
Зажим для грузовых контейнеров с целью их транспортировки. |
| Drill Module Файл:Mod Drill.png Дрель |
2 | 1 | 6 Materials 5 Engineering 5 Power |
Шахтерская дрель, встроенная в костюм. |
| Ore Bag Module Файл:Mod Ore Bag.png Мешок для руды |
1 | 0.2 | 2 Materials 3 Engineering 2 Power |
Хранилище для руды, встроенное в костюм. |
| Internal GPS Module Файл:Mod Internal GPS.png Встроенный GPS |
1 | 0.2 | 2 Materials 2 Bluespace |
При активации дает возможность изменить параметры собственного GPS маячка и обнаруживать чужие. |
| Pathfinder Module Файл:Mod Pathfinder.png Система "Пасфайндер" |
2 | 200 | 6 Materials 5 Engineering 5 Power |
Сложная система, состоящая из модуля для MODsuit и импланта, предварительно вживляемого в шею носителя. После вживления импланта дает носителю возможность вызвать костюм из любой точки станции, и тот кратчайшим маршрутом будет доставлен до носителя и мгновенно развернут на его теле(маршрут будет строиться на основе доступа текущей ID владельца и в случае её отсутствия он не полетит). Рюкзак будет сброшен. Не работает, если костюм был заперт в контейнере. Крайне не рекомендуется хватать мод на лету, иначе это спровоцирует баг объединения инвентарей. |
| Holster Module Файл:Mod Holster.png Кобура |
2 | 0 | 2 Materials 3 Engineering 2 Power |
Позволяет хранить в себе некоторые малогабаритные единицы оружия, такие как пистолеты и некоторые карабины. |
| Smoke Grenade Module Файл:Mod Smoke Grenade.png Дымовая граната |
1 | 2 | 5 Materials 6 Engineering 2 Illegal |
Модуль, генерирующий дымовые гранаты для разгона толпы. Несовместим с Firewall Grenade. |
DNA Lock Module ДНК-замок |
2 | 3 | 6 Materials 6 Engineering 5 Power 2 Illegal |
Позволяет заблокировать MODsuit под ДНК носителя, защищая костюм от несанкционированного использования. |
| Active Sonar Module Файл:Mod Active Sonar.png Активный сонар |
2 | 4 | 6 Materials 5 Engineering 5 Power |
При активации показывает точки, в которых находятся сущности, в том числе за стенами. |
| Defibrillator Module Файл:Mod Defibrillator.png Дефибриллятор |
2 | 200 | 7 Materials 7 Biotech 6 Power |
Позволяет реанимировать членов экипажа в состоянии клинической смерти. |
| Status Readout Module Файл:Mod Status Readout.png Считыватель статуса |
1 | 0.1 | 5 Materials 6 Biotech 5 Power 2 Illegal |
Подробный сканер жизненных показателей. |
| Magnetic Stabilizator Module Файл:Mod Magnetic Stabilizator.png Стабилизатор магнитного поля |
2 | 0.5 | 4 Materials 5 Engineering 4 EM Spectrum |
При активации работает как магнитные ботинки. |
Аномальные модули
Каждый из этих модулей требует установки ядра аномалии для работы.
| Модуль | Сложность | Пассивный расход | Расход за использование | Требуемые уровни технологий | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| Teleporter Module Файл:Mod Teleporter.gif Телепорт |
3 | 0 | 5 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Позволяет телепортироваться в любое видимое вам место. Не телепортирует в стену, но спокойно телепортирует в окно или шлюз. Требует Bluespace ядро. |
| Kinesis Module Файл:Mod Kinesis.gif Кинетический модуль |
3 | 0 | 3 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Модуль для перемещения предметов любого размера и даже некоторых живых существ. Требует Gravitational ядро. |
| Firewall Module Файл:Mod Firewall.gif Огненная стена |
3 | 0 | 5 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Работает идентично портативному развёртываемому щиту из протолата, но с одним отличием - стреляя через этот щит, ваши снаряды будут поджигать цели. Используется как граната. Требует Pyroclastic ядро. |
| Arc-Shield Module Файл:Mod Tesla.gif Арк-щит |
3 | 3 | 75 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Генератор нестабильного защитного поля вокруг носителя оберегает вас от взаимодействия с окружающим миром. Впрочем, вы то всё ещё можете спокойно с ним взаимодействовать, но вот при попытке контакта с вами другие будут оглушены или даже получат разряд электричества, проходящий через любую невосприимчивость. Несовместим с энергетическим щитом. Требует Flux ядро. |
| Vortex Shotgun Module Файл:Mod Vortex.gif Вортекс дробовик |
3 | 0 | 750 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Крайне энергозатратное оружие которое наносит все виды урона понемногу, в том числе урон по органам и генетический. В конце концов, его аналог это вортекс имплант и стелс реактивная броня.. Требует Vortex ядро. |
| Cryo Grenade Module Файл:Mod Cryo.gif Крио граната |
3 | 0 | 5 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Кидает гранату замораживающую область в радиусе четырёх тайлов вокруг себя, нанося сокрушительные 60 стамина-урона, снижая температуру тела на 230 градусов по Кельвину и закрывая во льдине всех, кому не посчастливилось оказаться в радиусе детонации. Не действует на того, кто кинул эту гранату. Требует Cryonic ядро. |
Mодули из технических зон
Могут быть найдены в технических зонах на станции.
| Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| Springlock Module Файл:Mod Springlock.png Пружинный механизм |
3 | 0 | 0 | 0 | Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны "выскакивать" в носителя, сконтактировав с некоторыми химическими реакциями. Новые модели реагируют только на дым. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет? |
| Balloon Blower Module Файл:Mod Balloon Blower.png Воздушный компрессор для шариков |
1 | 0 | 0 | 0.5 | За активацию выдаёт сдутый шарик. Его можно напомнить водой(или чем пострашнее) и кидать в прохожих. |
| Stamper Module Файл:Mod Stamper.png Штампер |
1 | 0 | 0.3 | 0 | Выдаёт универсальный штамп, который при нажатие по нему может быть переключён либо в красную вариацию, либо в зелёную. |
Модули Синдиката
| Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| Armor Booster Module Файл:Mod Armor Booster.png Усилитель бронезащиты |
0 | Баллистические подкладки костюма, встроенные в обшивку костюма. Подкладки смыкаются в единые бронеплиты при переводе костюма в боевой режим, значительно увеличивая показатели физической защиты. К сожалению, для увеличения подвижности от идеи полной герметизации костюма в боевом режиме пришлось отказаться, так что стоит обращать внимание на состояние атмосферы на поле боя. Несъёмный |
Модули Аплинка
Могут быть получены через Аплинк Синдиката.
| Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | Стоимость, ТК | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|
Thermal Visor Module Термальный визор |
1 | 0 | 0.3 | 0 | 15 ТК | Дает возможность видеть живых сущностей через стены. Также предоставляет ночное видение. |
Night Visor Module Прибор ночного видения |
1 | 0 | 0.3 | 0 | 5 ТК | Улучшает видимость в темноте. |
Plate Compression Module Компрессор костюма |
2 | 0 | 0 | 0 | 10 ТК | Модуль позволяет сжимать костюм до меньших размеров. Несовместимо с модулями-хранилищами (Хранилище, Расширенное хранилище и тд.). |
Anti-Slip Module Противоскользящие подошвы |
1 | 0.1 | 0 | 0 | 5 ТК | Не дает носителю поскользнуться на воде. Уже установлен на MODsuit'ах из аплинка. |
Heavily Modified Springlock Module Глубоко модифицированный пружинный механизм |
0 | 0 | 0 | 5 ТК | Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны к «заеданию» из-за влажности окружающей среды, эта версия реагирует исключительно на специфические химические явления, такие как дым от гранат. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет? Эта версия модуля была значительно модифицирована, чтобы обеспечить практически мгновенную активацию костюма. Полезно для быстрого включения/выключения MODsuit'а или для оказания помощи цели, пострадавшей в результате несчастного случая. Замаскирован под ДНК-замок. По умолчанию он блокирует втягивание на 10 секунд, сопровождая это дымом, но вы можете использовать мультитул, чтобы отключить блокировку. | |
Hidden Holster Module Потайная кобура |
1 | 0 | 0 | 0 | 5 ТК | Кобура, тщательно замаскированная под лебедку. Пушка в комплект не входит. |
Chameleon Module Модуль маскировки неразвёрнутого костюма |
2 | 0 | 0 | 0 | 10 ТК | Изменяет неразвёрнутую часть костюма на любой рюкзак из меню: от обычных станционных до особенных сумок ERT(вместимость не меняется). Не требует активации мода, что означает работу при любых условиях: свёрнутом, развёрнутом или активном. |
Прочие модули
Модули, получаемые иными способами, в т.ч. недоступные игровым путем.
| Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | Местонахождение | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Prototype Kinesis Module Файл:Mod Kinesis.png Прототип кинетического модуля |
0 | 0 | 0 | 5 | Можно найти на Прототипе MODsuit. | Аналогичен обычному Kinesis Module. |
| Kinesis Module Plus Файл:Mod Kinesis.png Кинетический модуль Плюс |
0 | 0 | 0 | 3 | Предустановлено на Прототипе MODsuit. | Аналогичен обычному Kinesis Module. |
| Insignia Module Файл:Mod Insignia.gif Знаки отличия |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. | Знак отличия ОБР. Несъёмный |
| Power Kick Module Файл:Mod Power Kick.png Силовой отбрасыватель |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлен на командирском и инквизиторском MODsuit'ах Группы Быстрого Реагирования. Предустановлен на Апокрифическом MODsuit. В комплекте Metroid. В продаже у торговцев ТСФ. | При активации подбрасывает пользователя и отправляет в выбранное направление на 6 клеток. В случае наличия живого объекта на пути роняет существо в непродолжительный нокаут в сторону следования пользователя. Пользователь останавливается перед существом, которому было нанесено 20 урона травмами и кровотечение. Твёрдые объекты останавливают полёт без последствий для обоих сторон. |
| Advanced Cloaking Module Файл:Mod Advanced Cloaking.png Усовершенствованный маскировочный модуль |
4 | 0 | 1 | 5 | Руины в космосе. | Делает носителя мода почти полностью невидимым. |
| Camera Module Файл:Mod Camera.gif Камера |
1 | 0 | 0 | 0 | Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. | Позволяет персонам Центрального Командования вести слежку за носителями мода через встроенную камеру. Несъёмный |
| Advanced Magnetic Stabilizator Module Файл:Mod Magnetic Stabilizator.png Продвинутый стабилизатор магнитного поля |
0 | 0 | 0.5 | 0 | Предустановлено на Продвинутых MODsuit, MODsuit Группы Быстрого Реагирования, Апокрифических, Корпоративных и Административных MODsuit. | В отличие от обычной версии улучшенная не имеет замедления. |
| Loader Magnet Module Файл:Mod Magnet.png Магнит |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлен на Грузовом MODsuit. | |
| Energy Shield Module Файл:Energy shield.png Энергетический щит |
0 | 2.5 | 0 | 10 | Предустановлен на Защитном MODsuit «Оплот». | Автоматическая активация при запуске мода. Поглощает до 3-х любых ударов. Восстановление каждой отдельной попытки поглощения не зависит от остальных и время всегда фиксировано. |
| Sphere Module Файл:Sphere.png Модуль трансформации |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлен на Шахтёрском MODsuit "Пионер". | Позволяет трансформировать активный костюм в сферическую форму, что значительно ускоряет передвижение, но блокирует возможность взаимодействия руками. Несъёмный |
| Ash accretion Module Файл:Ash accretion.png Модуль пеплохождения |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлен на Шахтёрском MODsuit "Пионер". | Придаёт ускорение, пока пользователь находится на поверхности из пепла. Любая другая поверхность убирает налипший слой пепла, который ускорял носителя. Несъёмный |
| Magic nullifier Module Файл:Magic nullifier.png Модуль магической защиты |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлен на Инквизиторских MODsuit. | Полное игнорирование магического воздействия. (Это значит, что заклинания, пули от посохов и прочие Магические взаимодействия будут проигнорированы. Однако удары молотов - не магическое взаимодействие и поэтому заблокированы не будут.) Несъёмный |



















