Все антагонисты
Антагонисты
Антагонисты — игроки или события, действующие против экипажа станции NanoTrasen. Они преследуют собственные цели: от краж и убийств до уничтожения станции. Данное руководство содержит общую информацию о всех типах антагонистов, их целях и особенностях.
Общая информация
Антагонисты — неотъемлемая часть игрового процесса Space Station 14. Они создают напряжение, конфликты и непредсказуемость, делая каждую смену уникальную.
Антагонисты делятся на несколько категорий:
- Мелкие антагонисты — действуют в одиночку или малыми группами, имеют ограниченные ресурсы.
- Крупные антагонисты — появляются ближе к середине или концу смены, обладают мощными способностями.
- Групповые антагонисты — действуют командой, имеют общую цель.
- Событийные антагонисты — появляются в результате случайных событий или режимов.
Полный список антагонистов
Агент Синдиката (Предатель)
- Тип: Мелкий, скрытный
- Появление: Режим «Предатели» или событие «Спящие агенты»
- Цель: Выполнить 2-3 задачи (убийство, кража, поддержка, эвакуация)
- Особенности: Имеет аплинк с 20 телекристаллами для покупки снаряжения
Скрытные агенты, внедрённые в экипаж. Выполняют цели Синдиката: устраняют цели, крадут особо ценные предметы, помогают другим агентам или просто выживают. Имеют доступ к чёрному рынку через аплинк в КПК.
Совет: Действуйте скрытно. Не привлекайте внимание. Используйте кодовые слова для опознания союзников.
---
Космический пират (Капер)
- Тип: Групповой
- Появление: Начало смены (режим «Пираты»)
- Цель: Награбить как можно больше ценностей
- Особенности: Имеют собственный шаттл «Скип», клетку для пленников
Группа рейдеров, летающих на своём шаттле. Грабит станцию, шаттлы и торговые аванпосты. Могут брать заложников и требовать выкуп. Отличительная черта — пиратский акцент («Гарр!», «Йарр!»).
Совет: Держитесь группой, выбирайте капитана, оставляйте охрану на шаттле. СБ превосходит вас по снаряжению.
---
Воксы-рейдеры
- Тип: Групповой
- Появление: Начало смены (режим «Воксы»)
- Цель: Украсть как можно больше богатства
- Особенности: Дышат азотом, имеют ночное зрение, быстрее и выше прыгают
Кочевники-ящеры, крадущие ценности со станции. В отличие от пиратов, стараются избегать насилия. Чистый налёт без жертв — идеальный налёт.
Совет: Действуйте скрытно, используйте воровские перчатки и ночное зрение. Не убивайте без необходимости.
---
Ядерные оперативники
- Тип: Групповой, крупный
- Появление: Режим «Ядерная угроза»
- Цель: Найти и активировать ядерную боеголовку на станции
- Особенности: Имеют мощное снаряжение, аплинк и свой шаттл
Элитный отряд Синдиката, отправленный уничтожить станцию. Прибывают на специальном шаттле, вооружены до зубов. Их цель — найти диск ядерной аутентификации и активировать боеголовку.
Совет: Действуйте быстро и слаженно. Оборона станции будет ожесточённой. У вас есть ограниченное время.
---
Космический ниндзя
- Тип: Мелкий, скрытный
- Появление: С 45 минуты от начала смены
- Цель: Саботаж, кража технологий, призыв угрозы, убийство
- Особенности: Имеет фазовый костюм, катану, перчатки-взломщик, способности
Элитный боец Клана Паука, выполняющий специфические задачи: взлом сервера РнД, призыв угрозы через консоль связи, взлом криминальных записей или убийство цели. Действует скрытно, не вступает в разговоры.
Совет: Используйте скрытность и тени. Не болтайте с экипажем. Ваша цель — выполнить задание и исчезнуть.
---
Космический дракон
- Тип: Крупный
- Появление: С 60 минуты от начала смены
- Цель: Создать 3 карповых разлома и зарядить их на 100%
- Особенности: Может пожирать стены и людей, стрелять огненными шарами
Гигантский космический зверь, наводняющий станцию космическими карпами. Открывает разломы, из которых появляются карпы. Может пожирать всё на своём пути.
Совет: Используйте карпов для отвлечения СБ. Размещайте разломы тактически (кучно или в разных местах). Остерегайтесь огнестрельного оружия.
---
Ревенант
- Тип: Крупный
- Появление: С 60 минуты от начала смены
- Цель: Поглощать души мёртвого и спящего экипажа
- Особенности: Бесплотный дух, способности через стены, слабость во время уязвимости
Мстительный дух, крадущий души. Поглощает спящих, критически раненых или мёртвых. Способности требуют эссенции, которую дают поглощённые души. Может шептать людям в голову.
Совет: Действуйте скрытно, используйте способности через стены. Всегда держите более 100 эссенции для защиты. Остерегайтесь дробовиков и револьверов.
---
Космический культист
- Тип: Групповой (с возможностью вербовки)
- Появление: Режим «Культ»
- Цель: Завербовать экипаж и призвать Неизвестного
- Особенности: Собирает энтропию, имеет глифы, может становиться сильнее
Культист, вербующий экипаж в свою веру. Собирает энтропию с не-культистов для улучшения монумента. Использует глифы: знания (вербовка), проекции (разведка), клинков (оружие), обороны (броня), истины (вербовка защищённых).
Совет: Координируйтесь с другими культистами. Избегайте священника — он может деконвертировать вас святой водой.
---
Дьявол
- Тип: Крупный
- Появление: С 60 минуты от начала смены
- Цель: Заключать контракты и собирать души
- Особенности: Предлагает желаемое в обмен на душу.
Повелитель тьмы, искушающий экипаж. Предлагает богатство, силу, воскрешение или устранение врагов в обмен на бессмертную душу.
Совет: Играйте на желаниях жертв. Действуйте скрытно. Избегайте святой воды и священника.
---
Нулевой пациент
- Тип: Мелкий
- Появление: Режим «Зомби» (с 15 минуты) или событие
- Цель: Создать эпидемию, заразив как можно больше людей
- Особенности: Имеет только одну способность — мгновенное обращение в зомби
Первый заражённый зомби-инфекцией. Может в любой момент обратиться в зомби, начиная цепную реакцию. До обращения может устраивать саботажи: взрывать ДАМ, убивать людей, выпускать газ и т.д.
Совет: Не торопитесь обращаться. Устройте хаос до обращения. Используйте свою должность для максимального урона.
---
Парадоксальный клон
- Тип: Мелкий
- Появление: Случайное событие (БлюСпейс аномалия)
- Цель: Устранить своего двойника и занять его место
- Особенности: Имеет тулбокс с инструментами, все навыки, идентичные ДНК и отпечатки
Клон из альтернативной реальности, попавший на станцию. Должен убить своего двойника и занять его место до прибытия эвакуационного шаттла. Аномалия не потерпит неудачи.
Совет: Действуйте скрытно. Устраните двойника и займите его место, изучив его повадки. Не оставляйте улик.
Заключение
Каждый антагонист уникален и требует своего подхода. Кто-то действует скрытно, кто-то — открыто. Кто-то убивает, кто-то соблазняет, кто-то крадёт.
Главное правило любого антагониста — не нарушать правила сервера и помнить, что ваша цель — сделать игру интересной для всех, а не только для себя.
Удачи в ваших тёмных делах. И помните: у каждого антагониста есть слабость. Найдите её — и вы победите.