Дворф
Дворфы
Дворфы (Дварфы) — человекоподобные гуманоиды небольшого роста, но крайне мускулистого телосложения. Утерянная частица человечества ~350 лет назад воссоединившаяся с ним спустя 200 лет изоляции.
Основная информация
- Родной мир: Холтей
- Язык: диалектный Общегалактический
- Система: Докзим
- Средний рост: 154 см
- Средний вес: 89 кг
- Время жизни: 130 лет
- Дыхание: Кислород / Воздух
Игровые механики
Особенности расы:
- Низкий рост.
Плюсы:
- Этанол — когда больше 5 единиц, лечит немного механических повреждений, но наносит урон ядом.
- Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.
- Усваиваемых веществ в желудке дворфов — 5.
- Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.
- Желудок вмещает 75 единиц веществ.
Минусы:
- Проще обезоружить.
- Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.
- Медленнее таскают предметы.
Система имён
Имена дворфов создаются с учётом таких ключевых моментов, как сила и мужество, которые присущи каждому имени и подчеркивают связь дворфов с подземной природой планеты Холтея. Дворфы верят, что имя наделяет своего обладателя особой силой. Например: имя «Торвальд» — указывает, что у дворфа есть земельный надел, а прозвище «Камнегрыз» — даёт понять, что дворф получил свое имя благодаря рвению при работе в шахтах (но мы не исключаем вероятность того, что он и в правду мог грызть камни).
Фамилии дворфов формируются на основе ключевых слов, отражающих род занятий, принадлежность к клану или физические особенности. Например: «Золотобородый» – указывает на цвет бороды, «Пивобородый» – на род занятий, а «Подгорный» – на связь с подземным миром.
Если фамилия дворфа содержит корень «Борода», это свидетельствует о его принадлежности к знатному роду «чистых кровей».
Советы по отыгрышу
- Вы гордый и трудолюбивый дворф! Не порочьте имени своего и не откладывайте важные задачи.
- Мелкие опасности для вас ничего не значат, значит и указать кому-то на его недостатки не должно быть для вас проблемой.
- Веселье и пиво! Пиво для вас напиток высшего класса, а веселье положительно влияет на вашу работу (возможно)!
- Видишь мага? Стукай его по черепушке! Отомсти за все годы угнетения и смерти!
- Ни один дворф не может отказаться от пива. Вам нельзя по СРП пить пиво? Тогда пейте его незаметно!
- Поддерживай как внутреннюю, так и внешнюю чистоту. Никто не любит воняющих полутораметровых мужичков со слипшимися волосами на голове и бороде.
История расы
Появление
История дворфов начинается на «Объекте-BE-0108-ER», получившем впоследствии название Холтей. Находится эта планета на территории Объединённого Правительства Земли, сектор Тесей, система Докзим. Исходя из старых манускриптов и не истлевших от времени книг становится ясно, что дворфы являются искусственно выведенной расой фамильяров. Их хозяевами являлись маги, управлявшие этой планетой не одну сотню тысяч лет.
На момент обнаружения расы сохранилось всего лишь 1785 книг и записей, написанных самими дворфами, а так же 3 гримуара, написанных на неизвестном языке и, вероятнее всего, принадлежавших магам. Можно предположить, что населявшие эту планету маги покинули её примерно 2000 лет назад, прихватив с собой все свои волшебные вещи: посохи, кристаллы, книги, одежды и т.д. После их исчезновения дворфы с неумолимой силой начали умирать предположительно из-за отсутствия подпитки магией от ушедших магов. Их спасением стал один из самых мудрейших дворфов всех времён — Дремур Хекатра, являвшийся главным фамильяром Верховного Мага тех земель — Хекатры. Вспоминая всевозможные рецепты своей хозяйки, экспериментируя с травами и различными грибами он в конечном итоге получил «Золотой Отвар Жизни», что спасло немногих оставшихся в живых дворфов, но взамен убивший своего создателя.
Налаживание житья
Дворфы, что не нуждались в полноценном питании сотни тысяч лет, поначалу занимались лишь копанием шахт для выживания от сбежавших из клеток различных волшебных тварей, выращиванием грибов на стенах пещер, да выращиванием особого сорта пещерной пшеницы для «Золотого Отвара Жизни», что впоследствии станет называться «Дурфом» — Дворфийским пивом. За следующие несколько сотен лет дворфы научатся разводить скот внутри своих пещер, строить ловушки для магических зверей, переплавлять простые и легкоплавкие металлы своей планеты, а так же создадут школы различных направлений и уровней знаний. Они создают первые города внутри и снаружи гор, делают золото своей основной валютой, но там где отсутствует золото — обмениваются серебряными монетами и запечатанными бочонками с дурфом. Города становятся всё выше, пещеры всё глубже, поля с пшеницей всё длиннее, а статуи вождей кланов всё красивее и детализованней.
Вирус «Предсмертной агонии»
1 мая 2042 года — была замечена надвигающаяся буря со сверкающими красными молниями. Вскоре солнце полностью ушло за красные облака, через которые свет начал искажаться и становиться алым, уменьшая видимость и превращая красивейшие пейзажи в кошмарные виды.
19 июня 2045 года — изменившаяся погода начинает давать о себе знать: в некоторых местах растительность начинает чахнуть и высыхать, животные худеют на глазах, а психика некоторых дворфов не выдерживает.
7 апреля 2072 года — выжившие заражённые дворфы мутировали в высоких существ — кости выпирали наружу, глаза отсутствовали, вместо ног и рук — тонкие и острые отростки, а из щелей в теле выходил красный дым. Вирус получил название «Предсмертной агонии».
9 декабря 2079 года — оставшееся не заражённое население Холтея: не больше 129.000 дворфов.
1 января 2080 года — Вседворфская Золотая Коллегия издала указы о прекращении изучения магии, ограничении выхода из городов и усилении патрулей.
Физиология, биология и анатомия
Дворфы — крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.
- Большой вес: Средний вес дворфов равняется 89 кг.
- Небольшой рост: Средний рост дворфов — 154 см.
- Крепкое телосложение: Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.
- Тяжелые кости: Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.
- Острые чувства: Дворфы обладают острым зрением, особенно в темноте, а также чутким слухом.
- Бородатые лица: Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.
- Густые волосы: Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.
- Долголетие: Средний возраст дворфов — 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.
- Сексуальное размножение: Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.
- Беременность: Беременность у дворфов длится около 10 месяцев.
- Множественные роды: У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.
Питание
Дворфы — народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом. Тяжелая работа под землей и в кузнях требует много энергии, а потому мясо — основа их рациона. Но не мясом единым сыт человек! Дворфы с удовольствием уплетают за обе щеки свежие овощи, сытные супы и густые рагу. А на десерт — сладкие пироги, румяные ватрушки и, конечно же, крепкое пиво.
Пивоварение — искусство, которым дворфы владеют в совершенстве. В каждом клане, в каждой пещере свои рецепты и секреты, свои сорта и бренды.
Здоровье
- Врожденная устойчивость: Дворфы менее подвержены болезням, чем другие расы.
- Проблемы с дыханием: Из-за жизни в пыльных шахтах дворфы могут страдать от респираторных заболеваний.
- Травмы: Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.
Виды дворфов
Арктические дворфы
Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областях. Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами. Они редко превышают ростом 152 см, почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая.
Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами, либо молчат. В отличие от других дворфов, они не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу.
Золотые дворфы
Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 150 см ростом, золотые дворфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дворфов светло-коричневая, а их глаза обычно карие или ореховые.
Золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями, и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо.
Серые дворфы (дуэргары)
Эти дворфы живут в огромных городах, построенных в комплексе. Серые дворфы являются глубинными родичами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Составляя в среднем 146 см ростом, серые дворфы широки в плечах, но худы и жилисты. Кожа серых дворфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные.
Дуэргары живут в бесконечном тяжелом труде и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства. Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них.
Щитовые дворфы
Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Рост щитовых дворфов составляет в среднем 153 см. Кожа щитового дворфа светлая, а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Щитовые дворфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы.
Глубинные дворфы
Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли. Составляющие в среднем 149 см ростом, глубинные дворфы имеют уродливый внешний вид даже по меркам других дворфов. Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме.
Глубинные дворфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дворфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего.
Урдунниры
Урдунниры — древнее и давно забытое ответвление щитовых дворфов, слившихся в единое целое с землей и камнем. В среднем рост урдунниров составляет около 155 см, но их вес значительно превышает вес обычного человека. Кожа у них светло-серая, а глаза — всегда серебристые.
Урдунниры верят, что Древние преобразовали колонистов, чтобы создать расу, способную ценить истинную красоту подземного мира, не разрушая его в процессе.
Дворфы-рудокопы
Дворфы-рудокопы почти неизвестны за пределами своих изолированных общин. Их кожа светло-серая, как гладкий гранит, а глаза сияют серебристым светом, словно драгоценные камни. Культура дворфов-рудокопов основана на уважении к труду и искусству. Они мастера по работе с камнем, металлом и другими минералами.
Кренайские дворфы
Кренайские дворфы отличаются высоким ростом и мощным телосложением. Их фигуры напоминают каменные статуи: прочные, выносливые и гибкие. Кренайские дворфы живут уединенно в городах, расположенных на верхних уровнях подземного комплекса. Сегодня они остаются хранителями комплекса, оберегая его мудрость и силу для будущих поколений.
Земледелы
Глубоко в таинственных пещерах, среди сияющих кристаллов и пульсирующих корней загадочных растений, обитает народ Земледелов. Эти дворфы отличаются высоким ростом и крепким телосложением. Земледелы живут в полной гармонии с окружающей средой, превращая свои подземные жилища в уютные фермы и цветущие сады.
Культура и особенности
Основы культуры
1. Коллективизм – душа народа. В подземных глубинах единство и взаимопомощь становятся основой жизни.
2. Традиции – связь с прошлым. Для дворфов память о предках священна.
3. Вера в Древних – основа мировоззрения. Древние для дворфов — создатели их народа.
4. Воинская доблесть – щит и меч. Владение оружием — жизненная необходимость.
5. Стоицизм – броня духа. Суровые условия подземной жизни учат стойкости.
6. Любовь к знаниям – ключ к будущему. Дворфы уважают знания во всех их проявлениях.
7. Уважение к природе – дар предков. Подземный мир для дворфов — священный дом.
8. Изменчивость – течение времени. Культура дворфов постоянно развивается.
Пивная культура
В глубинах подземного комплекса Холтея зародилась уникальная культура, тесно сплетенная с пивом. Для дворфов пиво — это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом подземном городе есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий.
Клан дворфов
Клан — основа общества, объединяющая его членов кровными узами, общими традициями и ценностями.
Структура клана:
- Вождь — лидер клана
- Совет Старейшин — совещательный орган
- Воины — главная сила клана
- Ремесленники — мастера кузнечного дела
- Женщины и дети — хранители очага
Конфедерация Кланов Дворфов
Конфедерация — политическое объединение кланов для достижения общих целей и защиты от внешних угроз.
Структура Конфедерации:
- Совет Старейшин — высший орган власти
- Верховный Вождь — лидер Конфедерации
- Кланы — самостоятельные единицы
- Армия — объединенное войско
Религия
Для дворфов Древние — это не просто божества. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом. В центре религии дворфов — почитание Древних как прародителей и учителей. В каждом подземном городе есть храмы, посвященные Древним, где проводятся молитвы и ритуалы.
Отношение к другим расам
- Арахниды: большинство дворфов воспринимают их как разумных членистоногих. Отношение нейтральное.
- Арканы: дворфы склонны считать арканов высокомерной расой. Отношение нейтральное, с недоверием.
- Вульпканины: воспринимаются как обычные животные, обретшие разум. Отношение нейтральное.
- Воксы: считаются странными и подозрительными. Отношение нейтрально-подозрительное.
- Дионы: их необычный облик ставит дворфов в тупик. Отношение нейтральное.
- Кобольды: вызывают симпатию и желание защитить. Отношение нейтрально-положительное.
- Ксеноморфы: отношение исключительно негативное.
- КПБ: дворфы верят, что это результат эксперимента Древних. Отношение положительно-нейтральное.
- Люди: дворфы с уважением относятся к людям, видя в них своих далеких предков. Отношение дружелюбное.
- Нианы: отношение нейтральное, с предрассудками.
- Плафеи: считаются экспериментом Древних. Отношение нейтрально-положительное.
- Слаймолюды: отношение нейтрально-позитивное.
- Таяраны: отношение нейтральное.
- Унатхи: отношение нейтральное.
- Фелиниды: отношение нейтрально-предвзятое.